terça-feira, 26 de janeiro de 2010

Scripter continua a ser trabalhado!


Após 10 meses, voltei a trabalhar no projeto Scripter, um programa para a cena de ROMHacking nacional. Para quem ainda não conhece o projeto, pode obter mais informações no repositório do mesmo no Bitbucket, fiz muitas alterações que o deixaram no caminho certo e estarei fazendo muitas mais. A imagem acima mostra o estado atual do projeto, rodando sob GNU/Linux com interface gráfica GNOME, assim, espero fazer uma versão estável em algum tempo.

segunda-feira, 25 de janeiro de 2010

Steam: Algumas aquisições recentes (15 jogos)

Atendendo a singelos pedidos de atualização, eis aqui uma para vocês:

Steam é fogo cara, Natal aí, lançaram altas ofertas e eu saí comprando o que dava até não dar mais, enfim, comprei algumas coisas boas e outras não tão legais assim, então aqui vou postar algumas coisas que valem à pena você ter em sua coleção:

1. Braid:
Esse jogo é indie, ou seja, feito por um programador independente. Inteligente e excelente, você deve utilizar o tempo para completar os quebra-cabeças dos 6 mundos do jogo, tem versão em Português de Portugal. Outra coisa que chama atenção é a arte, o programador contratou um artista digital para fazer a arte do game e essa decisão fez toda a diferença.

2. Trine:
Outro jogo indie, arte do jogo também é totalmente excelente, você sai em busca de um artefato mágico controlando 3 classes de personagens (pode usar 1 por vez): Ladra, Mago e Guerreiro, cada um com suas habilidades específicas. Cada nível, além de ter efeitos de física muitos bons nos objetos e que são essenciais para finalizar, tem itens e tesouros que influeciam na lista de achievements a cumprir.

3. World of Goo:
Este dispensa apresentações, programado com SexyApp, a API gratuita criada pelo pessoal da PopCap Games (mesma de Plants vs. Zombies, Bejeweled e etc), traz as bolinhas Goo, onde você tem que cumprir níveis de quebra-cabeças juntando as bolinhas, quanto menos você utilizar melhor.

4. Audio Surf:
Joguei bem pouco, mas não quer dizer que seja um jogo ruim, basicamente você deve usar suas nave para navegar por uma trilha musical e enfileirar blocos da mesma cor, como em um Tetris, você pode utilizar músicas da sua própria biblioteca e fazer parte de um ranking mundial.

5. Altitude:
Jogo de batalha aérea, 2D e essecialmente online, viciante, você começa a batalhar contra adversários online, descobrir como jogar com os 5 tipos de aviões disponíveis, ganhar ranking, ficar mais forte, cumprir os objetivos, usufruir de vários modos de jogo, como: Destruir a base, Deathmatch, Team Deathmatch e Futebol, e quando vê a hora passou voando, literalmente!

6. Defense Grid: The Awakening:
Esse é para quem gosta do gênero Tower Defense clássico, dinâmica muito boa de jogo estratégico, você deve proteger sua base de alienígenas, para isso, conta com várias estruturas de defesa atualizáveis, para posicioná-las estrategicamente no caminho do ataque.

7. Osmos:
Esse é para quem gosta de ver jogos experimentais, porém divertidos e jogáveis, Osmos é um desses jogos, basicamente é um daqueles jogos de ambiente, em que você deve "comer" os menores, para ficar maior e encarar os mais fortes. Uma bolha que deve absorver outras, porém o jogo explora todas as potencialidades da física e dos modos de jogo (conta com 3), sendo extremamente divertido.

8. Quantz:
Jogo de qubra-cabeça, onde você controla um objeto central na tela que vai absorvendo várias bolinhas coloridas, juntado 4 bolinhas, você as descarta até cumprir o objetivo. A arte do jogo é maravilhosa e a trilha sonora não deixa por menos, tem uma dinâmica muito boa e viciante, se você começa a jogar, não vê a hora passar e tenta sempre tirar o máximo de cada nível.

9. Defense Alliance 2:
Para jogar este, você precisa do jogo Killing Floor instalado, pois ele é uma modificação gratuita para o mesmo, porém, não gostei muito deste, é uma espécie de Team Fortress, você deve selecionar uma classe de personagem que vai de sniper a mecânico, cada um com habilidades únicas e lutar contra outro time, há vários modos de jogo, inclusive o modo de sobrevivência, trazido do próprio Killing Floor.

10. Torchlight:
Esse é indispesável. Já jogou Diablo 1/2? Gostou? Se sim, esse jogo é indispensável, pois é basicamente a mesma coisa (até uma parte do time é do Diablo) até a música lembra Diablo. Você vai se aprofundando em uma mina, com cenários diversificados, como selvas e prisões, vai matando monstros, ficando forte e pegando itens. Tem uma quest principal, que é a da história e centenas de sidequests bem repetitivas.

Há três classes: Alquimista, Atirador e Guerreiro, que tem um equipamento específico e habilidades diversas, cada um tem um pet que pode ser cão ou gato, que se transforma em vários outros monstros conforme a comida que você dá, é possível dar upgrade nas armas e equipamentos como em um MMRPGO, a crítica só não gostou mais porque não tem multiplayer de tipo nenhum nele, nem via internet, nem lan/wan, esse feature prometeram em um futuro upgrade.

Enfim, puro Hack'slash no melhor estilo Diablo.

Alguns jogos que eu comprei, mas por algum motivo não experimentei ou não experimentei a ponto de poder fazer uma análise rápida ou longa aqui:

1. Left4Dead 2: Esse é o tipo de jogo que merece um post só para ele, fica pra quando eu tiver tempo...

2. The Last Remnant: RPG da Square, não posso falar dele pois ainda nem comecei a baixar, sério, os 15GB de espaço necessário me deixaram meio transtornado (eu comprei sabendo disso, bleh), eu nem tenho isso disponível, haha! Mas sendo algo da Square, não creio que seja algo que não mereça crédito.

3. Indigo Prophecy: Com a aproximação do jogo Hard Rain para Playstation 3 (é agora sou dono de um Playstation 3!), me fez querer ver Indigo Prophecy, um jogo feito pelo mesmo time e com a mesma abordagem de jogo, mas sério, ainda não tive tempo de passar nem pelo tutorial, haha!

4. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Muito bem conceituado pela crítica, peguei, vi um pouquinho qual é a do jogo, mas não posso falar muito de história, ao que me parece, mistura FPS com RPG, algo do tipo Fallout 3, a primeira impressão é de que este jogo merece ser jogado, pois a parte gráfica e sonora são muito bem trabalhadas, muito mesmo, se o enredo do jogo estiver à altura, certamente temos um jogo digno de crédito.

5. Counter-Strike Source: Pô, dispensa explanações, jogo excelente, mas sabe... eu nunca o joguei como deveria, sou muito ruim, meto a cabeça na arena e ela espoca como um passe de mágica, Over12 até me falou de um tal Wall Hack, mas se nego mete hack em servidor do Steam, isso me broxa completamente a vontade de jogar... Mas custou 5 dólares na promoção, então estamos dentro!

Para mais explicações, fotos e vídeos sobre os jogos, basta clicar no link de cada um.

É isso rapaziada, mais um tópico para o vosso delírio, espero dispor de mais tempo para fazer mais alguns, tratando de assuntos como os jogos pendentes, Playstation 3, Left4Dead 2, Programação e ROMHacking!

quarta-feira, 25 de novembro de 2009

Retornando...

Opa, faz meses não? Estou retornando para postar sobre nossos assuntos de sempre: Programação, ROMHacking, Jogos e tudo o mais, como não tenho mais Twitter, o espaço está sendo utilizado agora pelo Twitter do FUT: O futeco que também pode ser acessado no Fórum Unificado de ROMHacking e Tradução.

Tenho muitos assuntos a tratar por aqui com vocês, mas isso fica para mais tarde, vim mesmo avisar que pretendo continuar atualizando essa bodega, creio que em breve, estarei fazendo uma avaliação sobre Left 4 Dead 2 e aviso que já saiu a tradução para o capítulo 3 do jogo Sanitarium, você pode fazer o download pelo FUT.

Até mais!

segunda-feira, 11 de maio de 2009

Chrono Compedium recebe ordem da Square-Enix para Cessar & Desistir

O projeto de ROMHacking: Chrono Trigger: Crimson Echoes e todos os outros projetos da Chrono Compedium relacionados ao ROMHacking de Chrono Trigger apararente receberam uma ordem de Cessar & Desistir da Square-Enix como exposto no Chrono Compendium (http://www.chronocompendium.com/) e no site oficial do projeto (http://crimsonechoes.com/).

Eis a mensagem:

Em 8 de Maio nós recebemos uma carta para cessar e desistir da Square-Enix, Inc dos projetos Chrono Trigger: Ressurrection e Chrono Trigger: Remake, nós enviamos a carta http://www.chronocompendium.com/CEOrder.PDF apenas para interesse público.

Nós decidimos cumprir as demandas da Square-Enix. A maioria das páginas e fóruns do Chrono Compedium pemanecerão inalteradas por essa mudança. Todavia, o cumprimento das demandas terão efeitos práticos de finalizar o suporte do Compendium à modificação de ROM's de qualquer tipo, com o material de propriedade intelectual da Square-Enix, tais como: Chrono Trigger, Radical Dreamers e Chrono Cross. Nós já destruímos todas as cópias conhecidas de Chrono Trigger: Crimson Echoes e outras modificações e projetos. Nós também fechamos e tornamos inacessível qualquer fórum de discussão utilizado para desenvolvimento de projetos de ROMHacking feito por fãs nesta página de internet, incluíndo:

  • Chrono Trigger: Crimson Echoes;
  • Chrono Trigger: Prophet’s Guile;
  • Retradução de Chrono Trigger;
  • Chrono Trigger Re-amped;
  • Chrono Trigger Rebirth;
  • Chrono Trigger Azala Style.

O site oficial de Crimson Echoes foi atualizado e agora mostra a seguinte notícia:

Chrono Trigger: Crimson Echoes foi um projeto de ROMHacking de Chrono Trigger feito por fãs iniciado em meados de 2004. O desenvolvimento continuou, graças a um dedicado grupo de fãs até 2009. Por volta de Maio de 2009, o jogo já tinha por volta de 35 horas de jogo, 10 finais diferentes e 23 capítulos, tal como o original Chrono Trigger, estava por volta de 98% completo, tratava-se de uma história com um novo vilão herdeiro de Zeal.

O time planejava lançar Crimson Echoes em 31 de Maio de 2009 como o primeiro jogo completo da série Chrono Trigger feito por fãs e fruto de um exaustivo trabalho de modificação da comunidade. Em 8 de Maio de 2009, Chrono Trigger: Crimson Echoes recebeu uma carta para Cessar e Desistir com toda a atividade de modificação do jogo (até mesmo a pesquisa) no Chrono Compendium. Em atenção à carta, o time de desenvolvimento cessou o desenvolvimento do jogo e as modificações existentes (incluindo Prophet's Guile).

Nós agradecemos a todos os fãs que seguiram o desenvolvimento do jogo e aqueles que colocaram horas incontáveis a serviço da diversão, um novo jogo de Chrono, feito de fãs para fãs, sem propriedade intelectual e sem intenção de gerar renda.

Nós compreendemos a frustração. Eu sinceramente espero que esta ação seja um sinal de que a Square-Enix tem cuidado da franquia e pretende lançar futuros títulos e não meramente um exercício legal que irá negar, alienar e cansar a base de fãs do jogo.

ZeaLitY, Sábado, 9 de Maio de 2009


Ainda não se sabe da veracidade disso, talvez seja apenas uma jogada para fazer o projeto ser mais conhecido logo antes do seu lançamento, porém há todos os indícios de veracidade sobre este caso.

Traduzido de: http://www.romhacking.net

domingo, 3 de maio de 2009

Fallout 3, retornei

Imagem do Jogo Fallout 3: Washington arrasada após a guerra(haja placa de vídeo para aguentar o tranco!!!).

Estava sem acesso à grande rede, estava em um período burocrático entre o cancelamento de internet à cabo de 70Kbps e a assinatura de um serviço ADSL de 300Kbps, hoje esse período terminou e eu volto a escrever bobagens para todos, meio que sem pique ainda, mas estamos aí.

Vamos falar sobre mais um jogo que engasgou minha placa de vídeo... O maravilhoso Fallout 3. Conheci a série Fallout graças ao amigo Fallen_Soul, também conhecido por Falleco. A série tem como cenário um período pós-nuclear uma terra devastada pela guerra onde a humanidade subsiste, uma parte nas terras assoladas, doente pela radiação e convivendo com outras criauturas geneticamente mutadas.

Uma outra parte, que teve condição de pagar, vive nos chamados Vaults, abrigos subterrâneos livres de quaisquer contaminação. Em Fallout 3, como em todo Fallout, você é um habitante do abrigo que está destinado a trazer luz a essa terra de caos.

Quem assumiu o desenvolvimento foi a Bethesda e imaginem: Fallout ganhou a roupagem de The Elder Scrolls, o jogo já tinha um histórico de liberdade de ações e com essa perspectiva ganhou mais ainda, você realmente se sente imerso no enredo.

A construção do personagem vai desde seu nascimento até a idade de 19 anos, escolhendo, como é tradição na série, os seus atributos e habilidades, você vai ser um expert em armas pequenas ou armas grandes? Ou prefere usar armas brancas e combate mano-a-mano? Ou nada disso prefere achar as saídas através de conversas? Ou ainda prefere ser furtivo, arrombador, ladrão... É possível criar um personagem de diversas formas em Fallout.

A história principal trata-se dos experimentos dos seu pai, o médico do Vault 101. Quando há alguns problemas com os experimentos do seu pai no Vault, ele se manda de lá, você sai em busca do seu pai, no meio dessa história vão haver inúmeras outras histórias paralelas, que você decidirá ou não fazer, você decidirá optar pelo caminho do bem ou do mal, o que influenciará em sua reputação.

Os combates são um show a parte, você pode atirar como em um FPS comum, mas o bom mesmo é no modo estratégico, extremamente necessário, onde você irá usar os famosos pontos de ação da série para desferir tiros certeiros em partes do corpo do oponente, criando condições para cabeças estouradas, desmembramentos de orgãos superiores e inferiores e até fazer o inimigo virar pó no caso de armas energéticas, como laser e plasma.

Fallout 3 é extenso e maravilhoso e minha placa de vídeo pediu Low para ele com direito a slowdowns, mas a resolução deste problema fica para o mês que vem! Ha ha ha, esse mês peguei mais 3 licenças do KAV para a minha família, mas é isso aí... Algumas tradicionais fotos que, para não ser algo humilhante, não são do meu PC!

Eis aí um combate em modo estratégico, após vencer os inimigos, você ainda pode pilhar e deixá-lo só de cueca, como em The Elder Scrolls.

Esse levou um cascudo na cabeça, coitado...


Esse é o vídeo inicial do jogo, mas não o desmereça, não é CG, é o jogo em si!


Vídeo com gameplay. Eu já posso me dar a esse luxo com banda larga né?