<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772</id><updated>2012-02-16T06:48:04.299-03:00</updated><category term='Diversidades'/><category term='Programação'/><category term='ROMHacking'/><category term='Jogos'/><title type='text'>Voe✩Alto</title><subtitle type='html'>Programação, ROMHacking, Jogos e Diversidades.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>61</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-116063741717555136</id><published>2010-09-30T21:34:00.000-03:00</published><updated>2010-09-30T21:34:14.918-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>Bitbucket passa às mãos da Atlassian</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://bitbucket-assets.s3.amazonaws.com/images/logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://bitbucket-assets.s3.amazonaws.com/images/logo.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Foram-se os tempos em que o &lt;a href="http://www.sourceforge.net/"&gt;Sourceforge&lt;/a&gt; reinava absoluto, quando o assunto era hospedar código-fonte no antigo CVS, hoje em dia, com a evolução dos sistemas de controle de versão, que são muitos: Subversion, Git, Mercurial, Bazar e etc. e ainda, o google entrando no negócio de hospedar códigos-fonte com o &lt;a href="http://code.google.com/"&gt;Google Code&lt;/a&gt;, foi algo natural empresas e terceiros se lançarem na empreitada do negócio.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.berlios.de/"&gt;BerliOS&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://firefly.activestate.com/"&gt;Firefly&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://bitbucket.org/"&gt;Bitbucket&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://github.com/"&gt;Github&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.sourceforge.net/"&gt;Sourceforge&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://code.google.com/"&gt;Google Code&lt;/a&gt; e &lt;a href="https://launchpad.net/"&gt;Launchpad&lt;/a&gt; são algumas opções populares entre os especializados e genéricos, de longe, o que eu mais gosto e utilizo é o &lt;a href="http://bitbucket.org/"&gt;Bitbucket&lt;/a&gt;, neste semana que se passou, recebi por e-mail a notícia de que o &lt;a href="http://bitbucket.org/"&gt;Bitbucket&lt;/a&gt; passaria a ser administrado pela &lt;a href="http://www.atlassian.com/"&gt;Atlassian&lt;/a&gt;, uma empresa do ramo de desenvolvimento de software e ferramentas colaborativas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ao fim das contas, não posso ser preciso na análise de que isso será bom ou ruim, porém, ao que tudo indica, o serviço tem apenas a ganhar, o usuário final só precisará se preocupar caso for contratar um plano de hospedagem, caso contrário acaba de ganhar um upgrade gratuito de plano: Antes o usuário tinha direito a apenas 5 repositórios públicos e 1 privado (na verdade não lembro direito), agora, sem precisar pagar nada poderá criar equipes de até 5 desenvolvedores e ter quantos repositórios desejar, sem discriminação entre público (aqueles cujos códigos são de livre acesso) ou privados (aqueles cujos códigos são privativos da equipe).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Além disso, o sistema ganhou mais desenvolvedores e é natural que ele ganhe muitas melhorias em dias vindouros. Maravilha!!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-116063741717555136?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/116063741717555136/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=116063741717555136&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/116063741717555136'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/116063741717555136'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2010/09/bitbucket-passa-as-maos-da-atlassian.html' title='Bitbucket passa às mãos da Atlassian'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-1879219011596236304</id><published>2010-09-25T12:44:00.015-03:00</published><updated>2010-09-25T15:32:53.654-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Jogo Jennifer feito com OpenBoR</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Olá, preparados para mais uma esporádica postagem do Voe&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;Alto? Ha ha ha! Eu sei que não! Tudo bem, dessa vez eu não vou afirmar que estou retornando, para não ficar batido e, no final das contas, eu não retornar coisíssima nenhuma! Mas enfim, me senti motivado mais uma vez a postar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O motivo é um jogo de OpenBOR criado por um brasileiro, dito MasterDerico  que, simplesmente, arregaçou as minhas expectativas e retirou o meu  preconceito sobre joguinhos criados com engines/mods, portanto, aí vai uma pequena injeção de cultura nerd inútil apenas para dar um corpo ao texto...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.caskeys.com/arc/games/openbor/wiki/images/8/88/BeatsofRage01.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 311px; height: 233px;" src="http://www.caskeys.com/arc/games/openbor/wiki/images/8/88/BeatsofRage01.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;BoR ou Beats of Rage é um jogo no estilo Beat'em Up (ou briga de rua, se preferir), datado de meados de 2003, criado pelo &lt;a href="http://www.senileteam.com/"&gt;Senile Team&lt;/a&gt; e inicialmente lançado para DOS,  feito com bibliotecas livres, como &lt;a href="http://www.libsdl.org/"&gt;SDL&lt;/a&gt;, simplesmente foi portado para Dreamcast, console da &lt;a href="http://www.sega.com/"&gt;SEGA&lt;/a&gt;, fez um tremendo sucesso e, pela facilidade de portabilidade, não tardou para que chegasse ao Playstation 2, onde finalmente ganhou fama definitiva e muita versões portadas para diversos consoles e sistemas operacionais que são lançadas até hoje a cada nova geração.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O jogo em si não é o que se pode chamar de obra prima, trata-se apenas de um Beat'em Up bidimensional inspirado no estilo Streets of Rage 2, de Mega Drive/Genesis, "inspirado" é uma forma amena de dizer, pois o jogo em si é basicamente briga de rua, história rasa, backgrounds (cenários) ripados de Streets of Rage 2 e personagens/inimigos advindos de sprites (animações) ripados de The King of Fighters, jogo de luta da SNK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mas em uma época pós-16 Bit, de ostentação do 3D, o gênero Beat'em Up dava claro sinais de cansaço, praticamente esse gênero foi abandonado pelas softhouses, tanto que você pode contar nos dedos os Beat'em Up's  da geração passada. Esse foi o cenário em que nasceu BoR que logo ganhou uma legião de fãs e modificadores do engine que buscavam algo mais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O &lt;a href="http://www.senileteam.com/"&gt;Senile Team&lt;/a&gt; então, acabou liberando BoR e criando OpenBoR através da &lt;a href="http://lavalit.com:8080/"&gt;LavalLit&lt;/a&gt;, referindo-se ao mesmo como um engine modificável para a criação de jogos Beat'em Up, desde então, não param de surgir portas de OpenBoR e mods (novos jogos baseados no Engine) que são distribuídos gratuitamente e matando a fome voraz dos eternos fãs de uma boa pancadaria cooperativa.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/TJ42ATKfYxI/AAAAAAAAAfY/8Yn-AVQMZ_c/s1600/jeni+-+0001.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 182px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/TJ42ATKfYxI/AAAAAAAAAfY/8Yn-AVQMZ_c/s320/jeni+-+0001.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5520909571974980370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;E assim chegamos a Jennifer, um jogo de qualidade indiscutível, um Beat'em Up com terror psicológico a todo instante. Jennifer, basicamente me lembra Splatterhouse... aliás, a namorada do Rick, protagonista do Beat'em Up Splatterhouse, tem nome Jennifer, lembram? No entanto, não é à Jennifer de Splatterhouse o Tributo e sim a Jennifer Connely, estrela do filme Phenomena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/TJ42YmVIzsI/AAAAAAAAAfg/xR8EGnBRgiw/s1600/jeni+-+0002.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 182px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/TJ42YmVIzsI/AAAAAAAAAfg/xR8EGnBRgiw/s320/jeni+-+0002.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5520909989436772034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O enredo do jogo vai se desenrolando aos poucos, ainda não joguei o suficiente para entendê-lo completamente, mas ao que parece, Jennifer foi vítima de um médico lunático, pedófilo que a matou e declarando seu amor, a remendou, bom... ela volta querendo vingança nos melhores moldes de Kaiako de "O Grito" enfrentando zumbis e outras aberrações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A arte do jogo é bem macabra, todo o instante você sente como se estivesse em uma lembrança ruim ou pesadelo, os sons e músicas não deixam por menos, e complementam a atmosfera  mórbida: São gargalhadas, choros sofridos acompanhados de músicas tensas ao piano que lembram bem filmes como Hallowen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O jogo tem uma excelente jogabilidade, rápida e eficaz, com um sistema de combos simples e golpes especiais com comandos advindos de jogos de luta clássicos, como "baixo, frente e ataque". Destaque para os especiais mais fortes que drenam uma barra chamada de MP, bem  embaixo no HUD, foram nitidamente inspirados nos movimentos de Iori Yagami e Rugal, do KoF. Como executá-los? Basta seguir o tutorial in game que vai desbloqueando os movimentos logo nos primeiros níveis.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/TJ43jP0I8eI/AAAAAAAAAfw/k5anKUgZf5I/s1600/jeni+-+0013.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 182px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/TJ43jP0I8eI/AAAAAAAAAfw/k5anKUgZf5I/s320/jeni+-+0013.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5520911271882977762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ainda sobre movimentos, Jennifer carrega consigo, um facão, quando o inimigo está com 15% ou menos de sua energia, basta usar o facão para um  movimento de finalização, que mostra uma animação difererente para a derrocada do meliante: São decapitações, desmembramentos e muito mais, nada aconselhável para menores.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/TJ425VzyYxI/AAAAAAAAAfo/-8Th2ozTjpY/s1600/jeni+-+0009.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 182px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/TJ425VzyYxI/AAAAAAAAAfo/-8Th2ozTjpY/s320/jeni+-+0009.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5520910551937606418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Os níveis, em geral são curtos, porém o autor foi muito feliz em colocar armadilhas em alguns o que dá um pequeno ar de estratégia nas batalhas, esses níveis tem fossos, paredes com lâminas e pisos com armadilhas, tem que se virar para que os inimigos sejam as vítimas e não você! Aproveite e, se estiver disponível, arme-se com uma shotgun para que ninguém chegue perto de Jennifer!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É justamente nos níveis que MasterDerico demonstra um bom conhecimento narrativo, nem todos os níveis são fantasmagóricos e assombrados, logo no terceiro nível há uma quebra no estilo artístico do jogo, pois o nível é como um rascunho de criança, quebrando de forma fantástica o teor artístico e narrativo, fazendo compreender o jogo como um caminhar pela mente perturbada de Jennifer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por sua qualidade exemplar, Jennifer me fez entender que o produto final desses jogos feitos com Engines livres ou comerciais depende única e exclusivamente do taleto e esforço de quem produz, pois Jennifer é sem dúvida algo que você deve jogar! Claro que a gente nota que certos sprites do jogo são ripados, como um de Carnage do Marvel vs Capcom 2, porém, até nele o autor trabalhou para que parecesse original, fazendo algumas alterações e modificando a paleta de cores.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/TJ432_Rjj5I/AAAAAAAAAf4/QuZu0Jh7YA8/s1600/jeni+-+0016.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 182px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/TJ432_Rjj5I/AAAAAAAAAf4/QuZu0Jh7YA8/s320/jeni+-+0016.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5520911611040337810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Trailer do jogo:&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Fqcyh5XZKl8?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Fqcyh5XZKl8?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parabéns MasterDerico, Jennifer é sangue para todo lado!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Download? No site da &lt;a href="http://www.lavalit.com/"&gt;LavaLit&lt;/a&gt;, é necessário  registro. Estudando como rodar a porta do OpenBoR no Wii!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-1879219011596236304?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/1879219011596236304/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=1879219011596236304&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/1879219011596236304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/1879219011596236304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2010/09/jogo-jennifer-feito-com-openbor.html' title='Jogo Jennifer feito com OpenBoR'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/TJ42ATKfYxI/AAAAAAAAAfY/8Yn-AVQMZ_c/s72-c/jeni+-+0001.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-1816532958759377868</id><published>2010-01-26T10:46:00.006-03:00</published><updated>2010-01-26T11:08:11.400-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ROMHacking'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>Scripter continua a ser trabalhado!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/S17y6TjYEBI/AAAAAAAAAeo/6PjF247AuWM/s1600-h/scripter.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 264px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/S17y6TjYEBI/AAAAAAAAAeo/6PjF247AuWM/s320/scripter.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431045284150382610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Após 10 meses, voltei a trabalhar no projeto Scripter, um programa para a cena de ROMHacking nacional. Para quem ainda não conhece o projeto, pode obter mais informações no repositório do mesmo no &lt;a href="http://bitbucket.org/hexodin/scripter/wiki/Home"&gt;Bitbucket&lt;/a&gt;, fiz muitas alterações que o deixaram no caminho certo e estarei fazendo muitas mais. A imagem acima mostra o estado atual do projeto, rodando sob GNU/Linux com interface gráfica GNOME, assim, espero fazer uma versão estável em algum tempo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-1816532958759377868?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/1816532958759377868/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=1816532958759377868&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/1816532958759377868'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/1816532958759377868'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2010/01/scripter-continua-ser-trabalhado.html' title='Scripter continua a ser trabalhado!'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/S17y6TjYEBI/AAAAAAAAAeo/6PjF247AuWM/s72-c/scripter.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-6624932711169387512</id><published>2010-01-25T07:46:00.007-03:00</published><updated>2010-01-25T08:41:14.490-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Steam: Algumas aquisições recentes (15 jogos)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Atendendo a singelos pedidos de atualização, eis aqui uma para vocês:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Steam é fogo cara, Natal aí, lançaram altas ofertas e eu saí comprando o que dava até não dar mais, enfim, comprei algumas coisas boas e outras não tão legais assim, então aqui vou postar algumas coisas que valem à pena você ter em sua coleção:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/26800"&gt;Braid&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;Esse jogo é indie, ou seja, feito por um programador independente. Inteligente e excelente, você deve utilizar o tempo para completar os quebra-cabeças dos 6 mundos do jogo, tem versão em Português de Portugal. Outra coisa que chama atenção é a arte, o programador contratou um artista digital para fazer a arte do game e essa decisão fez toda a diferença.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/35700"&gt;Trine&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;Outro jogo indie, arte do jogo também é totalmente excelente, você sai em busca de um artefato mágico controlando 3 classes de personagens (pode usar 1 por vez): Ladra, Mago e Guerreiro, cada um com suas habilidades específicas. Cada nível, além de ter efeitos de física muitos bons nos objetos e que são essenciais para finalizar, tem itens e tesouros que influeciam na lista de achievements a cumprir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/22000"&gt;World of Goo&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;Este dispensa apresentações, programado com SexyApp, a API gratuita criada pelo pessoal da PopCap Games (mesma de Plants vs. Zombies, Bejeweled e etc), traz as bolinhas Goo, onde você tem que cumprir níveis de quebra-cabeças juntando as bolinhas, quanto menos você utilizar melhor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/12900"&gt;Audio Surf&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;Joguei bem pouco, mas não quer dizer que seja um jogo ruim, basicamente você deve usar suas nave para navegar por uma trilha musical e enfileirar blocos da mesma cor, como em um Tetris, você pode utilizar músicas da sua própria biblioteca e fazer parte de um ranking mundial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/41300"&gt;Altitude&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;Jogo de batalha aérea, 2D e essecialmente online, viciante, você começa a batalhar contra adversários online, descobrir como jogar com os 5 tipos de aviões disponíveis, ganhar ranking, ficar mais forte, cumprir os objetivos, usufruir de vários modos de jogo, como: Destruir a base, Deathmatch, Team Deathmatch e Futebol,  e quando vê a hora passou voando, literalmente!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/18500"&gt;Defense Grid: The Awakening&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;Esse é para quem gosta do gênero Tower Defense clássico, dinâmica muito boa de jogo estratégico, você deve proteger sua base de alienígenas, para isso, conta com várias estruturas de defesa atualizáveis, para posicioná-las estrategicamente no caminho do ataque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/29180"&gt;Osmos&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;Esse é para quem gosta de ver jogos experimentais, porém divertidos e jogáveis, Osmos é um desses jogos, basicamente é um daqueles jogos de ambiente, em que você deve "comer" os menores, para ficar maior e encarar os mais fortes. Uma bolha que deve absorver outras, porém o jogo explora todas as potencialidades da física e dos modos de jogo (conta com 3), sendo extremamente divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/37800"&gt;Quantz&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;Jogo de qubra-cabeça, onde você controla um objeto central na tela que vai absorvendo várias bolinhas coloridas, juntado 4 bolinhas, você as descarta até cumprir o objetivo. A arte do jogo é maravilhosa e a trilha sonora não deixa por menos, tem uma dinâmica muito boa e viciante, se você começa a jogar, não vê a hora passar e tenta sempre tirar o máximo de cada nível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/35420"&gt;Defense Alliance 2&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;Para jogar este, você precisa do jogo &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/1250"&gt;Killing Floor&lt;/a&gt; instalado, pois ele é uma modificação gratuita para o mesmo, porém, não gostei muito deste, é uma espécie de Team Fortress, você deve selecionar uma classe de personagem que vai de sniper a mecânico, cada um com habilidades únicas e lutar contra outro time, há vários modos de jogo, inclusive o modo de sobrevivência, trazido do próprio Killing Floor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/41500"&gt;Torchlight&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;Esse é indispesável. Já jogou Diablo 1/2? Gostou? Se sim, esse jogo é indispensável, pois é basicamente a mesma coisa (até uma parte do time é do Diablo) até a música lembra Diablo. Você vai se aprofundando em uma mina, com cenários diversificados, como selvas e prisões, vai matando monstros, ficando forte e pegando itens. Tem uma quest principal, que é a da história e centenas de sidequests bem repetitivas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há três classes: Alquimista, Atirador e Guerreiro, que tem um equipamento específico e habilidades diversas, cada um tem um pet que pode ser cão ou gato, que se transforma em vários outros monstros conforme a comida que você dá, é possível dar upgrade nas armas e equipamentos como em um MMRPGO, a crítica só não gostou mais porque não tem multiplayer de tipo nenhum nele, nem via internet, nem lan/wan, esse feature prometeram em um futuro upgrade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, puro Hack'slash no melhor estilo Diablo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguns jogos que eu comprei, mas por algum motivo não experimentei ou não experimentei a ponto de poder fazer uma análise rápida ou longa aqui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/550"&gt;Left4Dead 2&lt;/a&gt;: Esse é o tipo de jogo que merece um post só para ele, fica pra quando eu tiver tempo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/23310"&gt;The Last Remnant&lt;/a&gt;: RPG da Square, não posso falar dele pois ainda nem comecei a baixar, sério, os 15GB de espaço necessário me deixaram meio transtornado (eu comprei sabendo disso, bleh), eu nem tenho isso disponível, haha! Mas sendo algo da Square, não creio que seja algo que não mereça crédito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/9740"&gt;Indigo Prophecy&lt;/a&gt;: Com a aproximação do jogo Hard Rain para Playstation 3 (é agora sou dono de um Playstation 3!), me fez querer ver Indigo Prophecy, um jogo feito pelo mesmo time e com a mesma abordagem de jogo, mas sério, ainda não tive tempo de passar nem pelo tutorial, haha!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/4500/"&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:&lt;/a&gt; Muito bem conceituado pela crítica, peguei, vi um pouquinho qual é a do jogo, mas não posso falar muito de história, ao que me parece, mistura FPS com RPG, algo do tipo Fallout 3, a primeira impressão é de que este jogo merece ser jogado, pois a parte gráfica e sonora são muito bem trabalhadas, muito mesmo, se o enredo do jogo estiver à altura, certamente temos um jogo digno de crédito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/240/"&gt;Counter-Strike Source&lt;/a&gt;: Pô, dispensa explanações, jogo excelente, mas sabe... eu nunca o joguei como deveria, sou muito ruim, meto a cabeça na arena e ela espoca como um passe de mágica, Over12 até me falou de um tal Wall Hack, mas se nego mete hack em servidor do Steam, isso me broxa completamente a vontade de jogar... Mas custou 5 dólares na promoção, então estamos dentro!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mais explicações, fotos e vídeos sobre os jogos, basta clicar no link de cada um.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É isso rapaziada, mais um tópico para o vosso delírio, espero dispor de mais tempo para fazer mais alguns, tratando de assuntos como os jogos pendentes, Playstation 3, Left4Dead 2, Programação e ROMHacking!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-6624932711169387512?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/6624932711169387512/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=6624932711169387512&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/6624932711169387512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/6624932711169387512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2010/01/steam-algumas-aquisicoes-recentes.html' title='Steam: Algumas aquisições recentes (15 jogos)'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-3109410500722953739</id><published>2009-11-25T20:23:00.004-03:00</published><updated>2009-11-25T21:25:42.095-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>Retornando...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Opa, faz meses não? Estou retornando para postar sobre nossos assuntos de sempre: &lt;span&gt;Programação, ROMHacking, Jogos e tudo o mais, como não tenho mais Twitter, o espaço está sendo utilizado agora pelo Twitter do FUT: O futeco que também pode ser acessado no &lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/"&gt;Fórum Unificado de ROMHacking e Tradução.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;Tenho muitos assuntos a tratar por aqui com vocês, mas isso fica para mais tarde, vim mesmo avisar que pretendo continuar atualizando essa bodega, creio que em breve, estarei fazendo uma avaliação sobre Left 4 Dead 2 e aviso que já saiu a tradução para o capítulo 3 do jogo Sanitarium, você pode fazer o download pelo &lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=3715"&gt;FUT&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Até mais!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-3109410500722953739?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/3109410500722953739/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=3109410500722953739&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3109410500722953739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3109410500722953739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/11/retornando.html' title='Retornando...'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-5246089560516497894</id><published>2009-05-11T20:49:00.001-03:00</published><updated>2009-05-11T20:50:42.637-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ROMHacking'/><title type='text'>Chrono Compedium recebe ordem da Square-Enix para Cessar &amp; Desistir</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O projeto de ROMHacking: Chrono Trigger: Crimson Echoes e todos os outros projetos da Chrono Compedium relacionados ao ROMHacking de Chrono Trigger apararente receberam uma ordem de Cessar &amp;amp; Desistir da Square-Enix como exposto no Chrono Compendium (&lt;a href="http://www.chronocompendium.com/" target="_blank"&gt;http://www.chronocompendium.com/&lt;/a&gt;) e no site oficial do projeto (&lt;a href="http://crimsonechoes.com/" target="_blank"&gt;http://crimsonechoes.com/&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eis a mensagem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Em 8 de Maio nós recebemos uma carta para cessar e desistir da Square-Enix, Inc dos projetos Chrono Trigger: Ressurrection e Chrono Trigger: Remake, nós enviamos a carta &lt;a href="http://www.chronocompendium.com/CEOrder.PDF" target="_blank"&gt;http://www.chronocompendium.com/CEOrder.PDF&lt;/a&gt; apenas para interesse público.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Nós decidimos cumprir as demandas da Square-Enix. A maioria das páginas e fóruns do Chrono Compedium pemanecerão inalteradas por essa mudança. Todavia, o cumprimento das demandas terão efeitos práticos de finalizar o suporte do Compendium à modificação de ROM's de qualquer tipo, com o material de propriedade intelectual da Square-Enix, tais como: Chrono Trigger, Radical Dreamers e Chrono Cross. Nós já destruímos todas as cópias conhecidas de Chrono Trigger: Crimson Echoes e outras modificações e projetos. Nós também fechamos e tornamos inacessível qualquer fórum de discussão utilizado para desenvolvimento de projetos de ROMHacking feito por fãs nesta página de internet, incluíndo:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt; text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Chrono Trigger: Crimson Echoes;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chrono Trigger: Prophet’s Guile;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Retradução de Chrono Trigger;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chrono Trigger Re-amped;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chrono Trigger Rebirth;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chrono Trigger Azala Style.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;O site oficial de Crimson Echoes foi atualizado e agora mostra a seguinte notícia:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Chrono Trigger: Crimson Echoes foi um projeto de ROMHacking de Chrono Trigger feito por fãs iniciado em meados de 2004. O desenvolvimento continuou, graças a um dedicado grupo de fãs até 2009. Por volta de Maio de 2009, o jogo já tinha por volta de 35 horas de jogo, 10 finais diferentes e 23 capítulos, tal como o original Chrono Trigger, estava por volta de 98% completo, tratava-se de uma história com um novo vilão herdeiro de Zeal.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;O time planejava lançar Crimson Echoes em 31 de Maio de 2009 como o primeiro jogo completo da série Chrono Trigger feito por fãs e fruto de um exaustivo trabalho de modificação da comunidade. Em 8 de Maio de 2009, Chrono Trigger: Crimson Echoes recebeu uma carta para Cessar e Desistir com toda a atividade de modificação do jogo (até mesmo a pesquisa) no Chrono Compendium. Em atenção à carta, o time de desenvolvimento cessou o desenvolvimento do jogo e as modificações existentes (incluindo Prophet's Guile).&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Nós agradecemos a todos os fãs que seguiram o desenvolvimento do jogo e aqueles que colocaram horas incontáveis a serviço da diversão, um novo jogo de Chrono, feito de fãs para fãs, sem propriedade intelectual e sem intenção de gerar renda.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Nós compreendemos a frustração. Eu sinceramente espero que esta ação seja um sinal de que a Square-Enix tem cuidado da franquia e pretende lançar futuros títulos e não meramente um exercício legal que irá negar, alienar e cansar a base de fãs do jogo.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;ZeaLitY, Sábado, 9 de Maio de 2009&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda não se sabe da veracidade disso, talvez seja apenas uma jogada para fazer o projeto ser mais conhecido logo antes do seu lançamento, porém há todos os indícios de veracidade sobre este caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Traduzido de: &lt;a href="http://www.romhacking.net/" target="_blank"&gt;http://www.romhacking.net&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-5246089560516497894?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/5246089560516497894/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=5246089560516497894&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/5246089560516497894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/5246089560516497894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/05/chrono-compedium-recebe-ordem-da-square.html' title='Chrono Compedium recebe ordem da Square-Enix para Cessar &amp; Desistir'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-8728923154242244520</id><published>2009-05-03T19:34:00.005-03:00</published><updated>2009-05-04T21:12:25.041-03:00</updated><title type='text'>Fallout 3, retornei</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://xspblog.files.wordpress.com/2008/08/fallout3__5_.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 581px; height: 281px;" src="http://xspblog.files.wordpress.com/2008/08/fallout3__5_.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Imagem do Jogo Fallout 3: Washington arrasada após a guerra(haja placa de vídeo para aguentar o tranco!!!).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estava sem acesso à grande rede, estava em um período burocrático entre o cancelamento de internet à cabo de 70Kbps e a assinatura de um serviço ADSL de 300Kbps, hoje esse período terminou e eu volto a escrever bobagens para todos, meio que sem pique ainda, mas estamos aí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos falar sobre mais um jogo que engasgou minha placa de vídeo... O maravilhoso Fallout 3. Conheci a série Fallout graças ao amigo Fallen_Soul, também conhecido por Falleco. A série tem como cenário um período pós-nuclear uma terra devastada pela guerra onde a humanidade subsiste, uma parte nas terras assoladas, doente pela radiação e convivendo com outras criauturas geneticamente mutadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma outra parte, que teve condição de pagar, vive nos chamados Vaults, abrigos subterrâneos livres de quaisquer contaminação. Em Fallout 3, como em todo Fallout, você é um habitante do abrigo que está destinado a trazer luz a essa terra de caos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem assumiu o desenvolvimento foi a Bethesda e imaginem: Fallout ganhou a roupagem de The Elder Scrolls, o jogo já tinha um histórico de liberdade de ações e com essa perspectiva ganhou mais ainda, você realmente se sente imerso no enredo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A construção do personagem vai desde seu nascimento até a idade de 19 anos, escolhendo, como é tradição na série, os seus atributos e habilidades, você vai ser um expert em armas pequenas ou armas grandes? Ou prefere usar armas brancas e combate mano-a-mano? Ou nada disso prefere achar as saídas através de conversas? Ou ainda prefere ser furtivo, arrombador, ladrão... É possível criar um personagem de diversas formas em Fallout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história principal trata-se dos experimentos dos seu pai, o médico do Vault 101. Quando há alguns problemas com os experimentos do seu pai no Vault, ele se manda de lá, você sai em busca do seu pai, no meio dessa história vão haver inúmeras outras histórias paralelas, que você decidirá ou não fazer, você decidirá optar pelo caminho do bem ou do mal, o que influenciará em sua reputação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os combates são um show a parte, você pode atirar como em um FPS comum, mas o bom mesmo é no modo estratégico, extremamente necessário, onde você irá usar os famosos pontos de ação da série para desferir tiros certeiros em partes do corpo do oponente, criando condições para cabeças estouradas, desmembramentos de orgãos superiores e inferiores e até fazer o inimigo virar pó no caso de armas energéticas, como laser e plasma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fallout 3 é extenso e maravilhoso e minha placa de vídeo pediu Low para ele com direito a slowdowns, mas a resolução deste problema fica para o mês que vem! Ha ha ha, esse mês peguei mais 3 licenças do KAV para a minha família, mas é isso aí... Algumas tradicionais fotos que, para não ser algo humilhante, não são do meu PC!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://portallos.files.wordpress.com/2008/06/fallout-3-facts-that-could-save-your-life-20070701023902318.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 550px; height: 309px;" src="http://portallos.files.wordpress.com/2008/06/fallout-3-facts-that-could-save-your-life-20070701023902318.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Eis aí um combate em modo estratégico, após vencer os inimigos, você ainda pode pilhar e deixá-lo só de cueca, como em The Elder Scrolls.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://xspblog.files.wordpress.com/2008/08/fallout-3-20070713102448474_640w.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 640px; height: 360px;" src="http://xspblog.files.wordpress.com/2008/08/fallout-3-20070713102448474_640w.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Esse levou um cascudo na cabeça, coitado...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zPt08UYmyMo&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/zPt08UYmyMo&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Esse é o vídeo inicial do jogo, mas não o desmereça, não é CG, é o jogo em si!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pAN0ByjSsV4&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/pAN0ByjSsV4&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vídeo com gameplay. Eu já posso me dar a esse luxo com banda larga né?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-8728923154242244520?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/8728923154242244520/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=8728923154242244520&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/8728923154242244520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/8728923154242244520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/05/fallout-3-retornei.html' title='Fallout 3, retornei'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-4057258990745910566</id><published>2009-04-24T11:11:00.006-03:00</published><updated>2009-04-24T23:12:32.432-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>Vamos falar um pouco sobre Django #1</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;São tantas coisas para tratar e tão pouco tempo... Mas acredite, um dia ainda volto a falar sobre Pyglet, pois ele me empolgou também, infelizmente, desenvolver um jogo não me empolga tanto quanto poder escrever um website dinâmico, mesmo até porque no mundo real, principalmente o "o mundo real brasileiro" é mais fácil ganhar dinheiro com a capacidade de desenhar um site profissional e de qualidade que criar um ninja assassino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para iniciar com &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt;, você precisa apenas de &lt;a href="http://python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt; (de preferência versões acima da 2.5, pois esta já tem SQLite por padrão, o que facilita muito os testes com o framework) e claro, &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt; e apenas isso. Mais tarde, após a compreensão básica do framework, você precisará de MySQL, PostgreSQL ou Oracle e um servidor web de produção como Apache ou Lighttpd e um mod para que o servidor possa interpretar códigos escritos em &lt;a href="http://python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para começar, vou supor que você instalou &lt;a href="http://python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt; (de preferência a versão 2.5.4) e &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt; (versão 1.0.2, última estável), vou supor também que você adicionou ao PATH do seu sistema a pasta "Scripts" que se encontra no diretório raiz de &lt;a href="http://python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pois então, &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt; é orientado a projetos com abordagem MVC (Model View Controller), para iniciar o trabalho, lance o prompt de comando do seu sistema, vá para alguma pasta e digite:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;django-admin.py startproject meuprojeto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta linha de comando iniciará um novo projeto &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt;, no diretório em que você estava será criada uma pasta &lt;span style="font-style: italic;"&gt;meuprojeto&lt;/span&gt; com os seguintes arquivos:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;__init__&lt;/span&gt;: Indica que se trata de um módulo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;settings.py&lt;/span&gt;: Configurações globais do projeto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;urls.py&lt;/span&gt;: Lista de urls a serem usadas pelo projeto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;manage.py&lt;/span&gt;: Gerenciador de comandos úteis ao projeto&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Com isso e apenas isso, você já pode digitar no prompt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;manage.py runserver&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa linha lança o servidor web interno do &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt;, ele é um servidor para testes e não de produção, agora basta abrir seu navegador e digitar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;localhost:8000&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem-vindo ao maravilhoso mundo do &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu poderia me aprofudar mais sobre muitos aspectos deste artigo, mas infelizmente não tenho mais tempo por hoje. Até a próxima!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-4057258990745910566?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/4057258990745910566/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=4057258990745910566&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4057258990745910566'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4057258990745910566'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/04/vamos-falar-um-pouco-sobre-django-1.html' title='Vamos falar um pouco sobre Django #1'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-2871716108595712571</id><published>2009-04-22T08:18:00.004-03:00</published><updated>2009-04-22T09:37:45.260-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>E o preconceito passou, use Django!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Em primeiro lugar, vamos comemorar! Pela primeira vez eu  escrevo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;10 artigos em apenas 1 mês&lt;/span&gt;! UAU!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-- Fim do momento de vanglória...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://media.djangoproject.com/img/site/hdr_logo.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 117px; height: 41px;" src="http://media.djangoproject.com/img/site/hdr_logo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Venho hoje falar sobre desenvolvimento web. Eu bem que tentei, mas nunca consegui aprender a "manha" do &lt;a href="http://www.php.net/"&gt;PHP&lt;/a&gt;, nunca consegui fazer algo que eu pudesse considerar "decente", dentro do meu próprio "controle de qualidade", também desisti disso, pois em todo o meu tempo programando em &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;, sempre acreditei no jargão: "&lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt; não é para essas coisas..."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, foi me imposto um desafio e eu adoro desafios e principalmente de vencê-los, apesar de nem sempre conseguir a proeza e o desafio de precisar escrever uma homepage dinâmica, me fez descartar, logo de início o grande &lt;a href="http://www.php.net/"&gt;PHP&lt;/a&gt;, ASP nem pensar, longe de mim essas porcarias...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi então que lembrei do &lt;a href="http://www.rubyonrails.pro.br/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt; e lembrando dele, lembrei de &lt;a href="http://turbogears.org/"&gt;Turbo Gears&lt;/a&gt; e lembrei do &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt;. Qual deles escolher para a missão? &lt;a href="http://www.rubyonrails.pro.br/"&gt;Ruby on Rails&lt;/a&gt; foi descartado, não penso em programar em &lt;a href="http://www.ruby-lang.org/"&gt;Ruby&lt;/a&gt; e não desejo aprender também, sobrou os web frameworks em &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python,&lt;/a&gt; lendo um pouco sobre eles, cheguei à conclusão: "Vou experimentar &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi preciso apenas uns dois dias (e foi muito, /me anta) para que eu me familiarizasse com o modelo de desenvolvimento proposto e assim, meu preconceito foi quebrado, definitivamente, &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt; pode ser sim, uma linguagem para escrever aplicativos web ricos e estarei mostrando isso no decorrer do tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt; me interessou por ser um framework escrito para resolver problemas reais para sites de conteúdo, não é fruto de nenhuma mente brilhante ou de um trabalho acadêmico, ele nasceu com o tempo e a experiência, para resolver problemas de postagem de notícias em curto prazo de tempo de sites reais, com desenvolvedores reais e acabou se tornando freeware e hoje está em nossas mãos, além disso, é muito bem documentado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao contrário do que pensei, &lt;a href="http://www.python.org"&gt;Python&lt;/a&gt; pode ser facilmente integrado com servidores de produção, como &lt;a href="http://www.apache.org/"&gt;Apache&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.lighttpd.net/"&gt;Lighttpd&lt;/a&gt; entre outros e as hospedagens estão cada vez mais oferecendo linguagens como &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.ruby-lang.org/"&gt;Ruby&lt;/a&gt;, creio que no futuro essas exceções venham a se tornar a regra e mais... eu, consegui produzir algo interessante com o meu próprio código com &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda vou tratar mais sobre &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt; em uma outra oportunidade, porém, se lhe interessar, já pode ver o que é possível fazer com &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt; nos links a seguir:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt;, a casa do &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.djangobrasil.org/"&gt;Django Brasil&lt;/a&gt;, a casa nacional do &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.djangobook.com/"&gt;Django Book&lt;/a&gt;, livro grátis, uma referência excelente;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt; no site da Lupo;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.aprendendodjango.com/"&gt;Aprendendo Django no Planeta Terra&lt;/a&gt;, um livro que mostra como usar &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django&lt;/a&gt; na prática e de forma descomplicada, através de uma história sobre um E.T. (tá, a história não tem pé nem cabeça, mas o livrinho cumpre seu objetivo);&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.djangosites.org/"&gt;Django Powered Sites&lt;/a&gt;, sites criados com &lt;a href="http://www.djangoproject.com/"&gt;Django.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-2871716108595712571?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/2871716108595712571/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=2871716108595712571&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/2871716108595712571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/2871716108595712571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/04/e-o-preconceito-passou-use-django.html' title='E o preconceito passou, use Django!'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-153125928454760060</id><published>2009-04-20T08:20:00.005-03:00</published><updated>2009-04-20T09:16:24.650-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>FarCry 2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Outro jogo que obviamente minha plaquinha gráfica só conseguiu rodar no Low: &lt;a href="http://farcry.us.ubi.com/agegate.php?destURL=/index.php"&gt;FarCry 2&lt;/a&gt;, leva uma boa quando comparado ao FarCry, como já era de se esperar... Nada de Carver, a história aqui é outra e, seguindo a tradição dos jogos de hoje em dia, o lema é liberdade de exploração. Não joguei muito, fui pouco além da primeira missão, simplesmente porque quero esperar para ver como é este jogo com um detalhamento maior.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Você inicia escolhendo um personagem, esse personagem é inserido em meio a uma guerra africana entre duas facções rivais, o objetivo é simples: Matar "The Jackal", o carinha que está fornecendo armas para as duas facções, porém, quando você chega, já é acometido de cara por Malária. Como já deu para perceber, a história é rasa e sem maiores imersões, coisa do tipo, esqueça o texto e parta para a porrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos são de encher os olhos, mas isso só no full mesmo, porque para mim, a experiência foi: Jogar &lt;a href="http://farcry.us.ubi.com/agegate.php?destURL=/index.php"&gt;FarCry 2&lt;/a&gt; com os gráficos de FarCry, por isso, vou pular essa parte e vou direto a dizer como é o esquema do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como já mencionei, o jogo privilegia a exploração, há dezenas de coisas para fazer em um mapa com uma escala imensa e você decide quando e como fazer, grande parte do tempo, você deve usar um carro para ir de um lado para outro, há a missão principal e centenas de missões opcionais, além dos objetivos secundários, como achar diamantes para comprar armas (são muitas armas mesmo), aumentar a reputação com os companheiros que você trabalha e salva, fornecer fitas para um repórter, fazer campanhas para conseguir pagamento e etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A abordagem do personagem é outra, tudo é em tempo real, nada de acessar um menu para ver o mapa, ele é um objeto como qualquer outro e você deve parar para ver, não tem como você ficar vendo mapa em meio a um tiroteio, as portas não abrem por mágica, há a animação do personagem girando a maçaneta e abrindo-a, o personagem corre, se cansa e precisa descansar em áreas de segurança enquanto o tempo passa, amanhece, escurece e isso é muito legal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O realismo é levado a sério, você tem que sempre lembrar de pegar armas novas, pois elas ficam velhas, emperram e podem até se quebrar ao meio, as armas de inimigos tem alta chance de dar prego no meio do tiroteio, por isso é preciso pensar nas táticas de infiltração e se preparar antes de agir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algumas coisas podem acabar com o realismo do jogo... por exemplo, apesar de ter duas facções rivais, não se vê elas se degladiando e o jogo é cansativo, o mapa é gigante, em escala real chega a ter 50Km² e você passa um bom tempo dirigindo para poder chegar aos objetivos, segundo informações, os objetivos são muito parecidos, matar alguém, interceptar alguma coisa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, isso pode parecer bacana no início, mas depois de algumas horas, vai se tornar enjoado e cansativo, sem mencionar que, quebrando mais uma vez a linha de FarCry, você se degladiará o tempo inteiro com mercenários, nada de anormalidade ou mutantes feiosos ou alienígenas ou um doutor maluco e malvado, apenas "homens".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo em si é muito bonito, porém se torna entediante com o passar do tempo, fico acompanhando preço dos originais  e percebo que o valor de FarCry 2 caiu absurdamente, pode-se encontrá-lo por valores de R$ 70,00 até, mas considero uma nova geração para os FPS, creio que a maioria deve seguir, pelo menos, essa abordagem de personagem, Doom 4 irá seguir, como já foi informado pela Id.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conclusão: Melhor adquirir BioShock!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algumas imagens... que não são do meu PC, claro!&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static.computergames.ro/cg/assassin/images3/farcry2/farcry2-029.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 379px; height: 270px;" src="http://static.computergames.ro/cg/assassin/images3/farcry2/farcry2-029.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://200.18.45.42:8080/dahora/imagens/farcry2_11.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 373px; height: 251px;" src="http://200.18.45.42:8080/dahora/imagens/farcry2_11.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.hitmangames.de/Pics/farcry2_scanscreen02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 379px; height: 256px;" src="http://www.hitmangames.de/Pics/farcry2_scanscreen02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-153125928454760060?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/153125928454760060/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=153125928454760060&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/153125928454760060'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/153125928454760060'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/04/farcry-2.html' title='FarCry 2'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-713373769466271143</id><published>2009-04-19T20:42:00.013-03:00</published><updated>2009-04-19T22:35:43.318-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Bem-vindo a Rapture!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Seu9sHlfgZI/AAAAAAAAAZA/wHdCew3WVGo/s1600-h/Bio_emblem.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 119px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Seu9sHlfgZI/AAAAAAAAAZA/wHdCew3WVGo/s320/Bio_emblem.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5326559549943939474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bom, nos últimos dias andei jogando bastante, na verdade, estava a testar os limites da minha placa de vídeo (às vezes eu tenho que reservar um tempinho para essas coisas), conclusão: Vou ter que adquirir algo melhor! Atualmente o jogo que mais me abriu os olhos desde &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Half-Life"&gt;Half-Life&lt;/a&gt; só roda mais ou menos com tudo no Low na minha placa de vídeo FoxConn GeForce 7200/256Mb/PCI-E.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O primeiro jogo que peguei para testes, é este o qual vou tratar aqui: &lt;a href="http://www.2kgames.com/bioshock/"&gt;BioShock&lt;/a&gt;(&lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/BioShock"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;), simplesmente o que tenho a dizer é: O único jogo que me chamou a atenção desde &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Half-Life"&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, se bem que tenho que admitir que ainda não joguei &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2"&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt;. Chama-se &lt;a href="http://www.2kgames.com/bioshock/"&gt;BioShock&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao contrário da maioria dos jogos de tiro em 1ª pessoa, &lt;a href="http://www.2kgames.com/bioshock/"&gt;BioShock&lt;/a&gt; traz uma história envolvente com elementos de RPG. O jogo se passa em uma cidade subaquática chamada Rapture, no meio do Oceano Atlântico, onde a modificação da genética humana não é mais um sonho, graças à descoberta do Adam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rapture foi construída em 1959 por Ryan, um industrial que queria romper os vínculos com a sociedade e permitir às mentes científicas um lugar onde pudessem fazer ciência sem estar amarrados aos governos americano e soviético e muito menos ao vaticano, a mão de Deus na terra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo descobriram um tipo de criatura marinha que produzia Adam, a chave para a mudança genética humana, Ryan então industrializou o Adam e criou os plasmídios, substâncias que alteravam as características humanas, dando-lhes o poder de telecinese, pirogênese e etc, além de alterar características físicas e mentais. Como ele mesmo diz: "Adam é a tela da modificação genética, os plasmídios são a pintura".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O abuso de plasmídios gerou a decadência de Rapture, as pessoas ficaram loucas. Você está em um avião que cai na entrada de Rapture e logo, logo se achará envolvido em uma trama cheia de reviravoltas e decisões a serem tomadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo traz uma alteração extrema do engine de Unreal, com gráficos belíssimos(e olha que eu estava no Low), além de armas convencionais, como pistola, carabina, metralhadora, você também dispõe de poderes fornecidos por plasmídios, o que faz a jogabilidade ficar interessante, nada que não esteja preso ao chão pode ser alvo da telecinese, por exemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você também pode investigar corpos e outros objetos, tais como maletas, gavetas, latas de lixo em buscas de itens que podem ajudá-lo na campanha, com o dinheiro, pode ir até máquinas de venda e comprar kits de primeiros socorros e munição de vários tipos, por exemplo, munição perfurante é boa contra inimigos que usam armadura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com Adam você compra modificações genéticas, porém, esse Adam só pode se extraído das irmãzinhas(Little Sisters), garotinhas ingênuas que são fonte de Adam, porém elas sempre estão protegidas pelos Paizões(Big Daddys), inimigos com uma vestimenta de mergulho da época e extremamente fortes. Após vencê-los, você pode libertar a garotinha, extraíndo pouco Adam, ou destruí-la recebendo mais Adam, essa é a chave para um dos dois finais da trama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é estratégico, a maior parte do tempo, você luta como em um FPS comum, mas contra inimigos mais fortes, como Paizões e chefes de fase, é requerida estratégia, duas investidas de um Paizão são suficientes para mandá-lo para o último Vita-Chamber, os marcadores de progresso de &lt;a href="http://www.2kgames.com/bioshock/"&gt;BioShock&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O som do jogo é muito bom, ambientes com músicas de época e inimigos que ficam o tempo inteiro resmungando e te procurando com palavras de ódio, além de toda essa experiência o jogo traz outras coisas para que você possa se preocupar, por exemplo: Uma máquina fotográfica para que você tire fotos de inimigos e os estude, isso dará bônus contra eles, indicará pontos fracos e ainda pode gerar plasmídios. É possível também conseguir atualizações para armas e hackear dispositivos, ao tentar hackear um dispositivo você será levado a um minigame, se vencer, pode ter os droids e câmeras de segurança ao seu dispor, liberar itens e diminuir preços em máquinas de venda ou arombar cofres.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.2kgames.com/bioshock/"&gt;BioShock&lt;/a&gt; é definitivamente um jogo que você precisa experimentar! Imagens:&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/SevIbSqA84I/AAAAAAAAAZQ/wn0fmYN-Hws/s1600-h/bioshock1_large.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 503px; height: 282px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/SevIbSqA84I/AAAAAAAAAZQ/wn0fmYN-Hws/s320/bioshock1_large.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5326571355485827970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Splincers levando pipoco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/SevPKgb4o6I/AAAAAAAAAZY/pF83fVVVuRw/s1600-h/bioshock.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 504px; height: 282px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/SevPKgb4o6I/AAAAAAAAAZY/pF83fVVVuRw/s320/bioshock.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5326578763708277666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Paizão&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/SevQRajDuTI/AAAAAAAAAZg/ECemc2SgO1o/s1600-h/bioshock_water.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 490px; height: 343px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/SevQRajDuTI/AAAAAAAAAZg/ECemc2SgO1o/s320/bioshock_water.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5326579981898463538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Outro splicer levando pipoco do lançador de granadas com um belo efeito de distorção ao fundo da arma do splincer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-713373769466271143?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/713373769466271143/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=713373769466271143&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/713373769466271143'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/713373769466271143'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/04/bem-vindo-rapturep.html' title='Bem-vindo a Rapture!'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Seu9sHlfgZI/AAAAAAAAAZA/wHdCew3WVGo/s72-c/Bio_emblem.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-3205879111907449587</id><published>2009-04-16T07:52:00.003-03:00</published><updated>2009-04-16T08:05:56.536-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>Python 2.6.2 Final</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lançada a versão 2.6.2 final da linguagem de programação &lt;a href="http://python.org"&gt;Python&lt;/a&gt;, como já sabemos, o objetivo da série 2.6 é preparar o caminho para a adoção da versão 3 da linguagem, por isso a versão 2.6 incorpora novidades e sintaxe da versão 3, enquanto o código permanece compatível com a versão 2. Também incorpora funções compatíveis no módulo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;future_builtins&lt;/span&gt; e um switch que alerta o programador quando ele utilizar algo que não é compatível com a 3ª versão da linguagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Novos módulos considerados importantes foram incorporados, são eles: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;multiprocessing&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;json.&lt;/span&gt; O primeiro é uma &lt;span style="font-style: italic;"&gt;API&lt;/span&gt; familiar à &lt;span style="font-style: italic;"&gt;threading&lt;/span&gt; para facilitar o trabalho com multitarefas e a segunda é um subset da sintaxe de Javascript (ECMA-262 3rd edition), importante nestes tempos em que &lt;a href="http://python.org"&gt;Python&lt;/a&gt; deseja se aproximar da interface web.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-3205879111907449587?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/3205879111907449587/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=3205879111907449587&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3205879111907449587'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3205879111907449587'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/04/python-262-final.html' title='Python 2.6.2 Final'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-4284224712235242784</id><published>2009-04-13T07:33:00.003-03:00</published><updated>2009-04-13T07:42:47.627-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ROMHacking'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Sanitarium não funciona no Vista</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estou com 3 sistemas operacionais aqui: XP (32 bit) no Desktop, Vista em um Notebook e Linux em outro Notebook.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não há como rodar, nativamente, Sanitarium no Windows Vista (32bit), testei todos as configurações de modo de compatibilidade, todos os patchs para o jogo e nenhuma produziu efeito satisfatório, se alguém conhece alguma forma ou programa capaz de sanar o problema, fique à vontade para me informar.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-4284224712235242784?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/4284224712235242784/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=4284224712235242784&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4284224712235242784'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4284224712235242784'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/04/sanitarium-nao-funciona-no-vista.html' title='Sanitarium não funciona no Vista'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-2162819162922872511</id><published>2009-04-12T10:38:00.013-03:00</published><updated>2009-04-13T19:42:08.071-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>The Umbrella Academy</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://sexualityinart.files.wordpress.com/2008/02/umbrella-academy-james-jean-violin.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 274px; height: 418px;" src="http://sexualityinart.files.wordpress.com/2008/02/umbrella-academy-james-jean-violin.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A dupla formada pelo desenhista brasileiro Gabriel Bá e pelo         roteirista Gerard Way (vocalista da banda My Chemical Romance)         recebeu duas ótimas notícias nesta semana. O quadrinho “The         Umbrella Academy”, assinado pelos dois, foi indicado novamente         ao Eisner Awards, o Oscar das HQs - e, ao mesmo tempo, a série         deve virar filme em Hollywood.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Bá já ganhou um Eisner pela série em 2008, e pode         repetir o feito neste ano, indicado como Melhor desenhista e         arte-finalista e Melhor capista. “The Umbrella Academy” concorre         também pelo prêmio de Melhor reedição. A coletânea “My Space         Dark Horse presents”, da qual Bá participa ao lado do irmão         gêmeo Fabio Moon, também foi indicada, na categoria Melhor compilação.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;     &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;No campo cinematográfico, tudo indica que a         adaptação de “The Umbrella Academy” para as telonas deve começar         logo. Segundo o site “The Hollywood reporter”, o longa será         filmado pelos estúdios Universal, e já tem roteirista: Marc         Bomback, de “Duro de matar 4.0” e “A montanha enfeitiçada”.         Ainda sem data de lançamento, o filme será produzido por Mike         Richardson, da editora Dark Horse.&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Fonte: &lt;a href="http://g1.globo.com/Noticias/PopArte/0,,MUL1080225-7084,00-QUADRINHO+DE+DESENHISTA+BRASILEIRO+E+INDICADO+AO+EISNER+E+VAI+VIRAR+FILME.html"&gt;G1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;The Umbrella Academy&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;é sobre um professor, ele é um alien, e 44 crianças extr&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;aordinária&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;s que nasceram quando ele veio para a Terra. Ele adotou sete deles e tentou fazê-los salvar o mundo. Mas ele realmente não é um bom pai, porque ele não sabe se &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;portar como um pai de crianças humanas. Numa dessas tentativas de salvar o mundo, as crianças foram separadas. Nove anos depois, eles foram unidos novamente, por causa da morte do pai e, mais uma vez, salvar o mundo&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;a href="http://mychemicalobsessionbrasil.com/theumbrellaacademy/?page_id=3"&gt;&lt;span&gt;Download dos volumes em inglês!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-2162819162922872511?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/2162819162922872511/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=2162819162922872511&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/2162819162922872511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/2162819162922872511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/04/umbrella-academy.html' title='The Umbrella Academy'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-6959116092022931565</id><published>2009-04-09T09:07:00.005-03:00</published><updated>2009-04-10T20:48:45.931-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>Git e Mercurial</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bazaar-vcs.org/htdocs/bazaarNew/css/logo.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 144px; height: 149px;" src="http://bazaar-vcs.org/htdocs/bazaarNew/css/logo.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bom, podem me chamar de nerd se quiserem, mas depois de ter anunciado o fato de que o código de &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt; iria ser gerenciado por &lt;a href="http://www.selenic.com/mercurial/"&gt;Mercurial&lt;/a&gt;, não resisti e fui conferir(apesar de dizer que eu não iria, LoL) e apenas utilizando foi que pude entender porque &lt;a href="http://www.python.org/%7Eguido/"&gt;Guido van Rossum&lt;/a&gt; escolheu este sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este artigo tem o objetivo de analisar dois sistemas de controle de versão, o &lt;a href="http://www.selenic.com/mercurial/"&gt;Mercurial&lt;/a&gt; e o &lt;a href="http://git-scm.com/"&gt;Git&lt;/a&gt;, nada muito profundo, mas sim, baseado em dois dias de prática utilizando estes dois sistemas de controle de versão.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.futureware.com.br/business/var/ezwebin_site/storage/images/solucoes/fw-development/git-fast-version-control-system/18566-6-por-BR/Git-Fast-Version-Control-System_medium.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 77px;" src="http://www.futureware.com.br/business/var/ezwebin_site/storage/images/solucoes/fw-development/git-fast-version-control-system/18566-6-por-BR/Git-Fast-Version-Control-System_medium.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Antes de iniciar é necessário falar sobre a questão do paradigma, tanto o &lt;a href="http://git-scm.com/"&gt;Git&lt;/a&gt; e o &lt;a href="http://www.selenic.com/mercurial/"&gt;Mercurial&lt;/a&gt; foram construídos para quebrar o formato de colaboração utilizado no &lt;a href="http://www.nongnu.org/cvs/"&gt;CVS&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://subversion.tigris.org/"&gt;SVN&lt;/a&gt;, nestes você utiliza um servidor centralizado, onde os commits são feitos todos neste servidor, isso acarreta um dos maiores problemas que esse tipo de sistema enfrenta: os chamados conflitos. Um conflito ocorre quando um desenvolvedor modifica a(s) mesma(s) linha que outro(s) e, a única forma de resolver isto, é se comunicando para que se possa chegar a um consenso e o conflito termine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em um projeto simples, em que dois ou três são responsáveis e enviam poucas modificações por dia, é fácil resolver os conflitos, mas imagine agora um projeto como o &lt;a href="http://www.linux.org/"&gt;Kernel do Linux&lt;/a&gt; em que a todo momento vários desenvolvedores enviam modificações no código-fonte, com certeza deve ser algo extremamente complexo e penoso gerenciar a quantidade de conflitos que ocorrem a todo momento.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.selenic.com/hg-logo/logo-droplets-200.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 240px;" src="http://www.selenic.com/hg-logo/logo-droplets-200.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi pensando nisso que o próprio &lt;a href="http://www.cs.helsinki.fi/u/torvalds/"&gt;Linus Torvalds&lt;/a&gt; criou o &lt;a href="http://git-scm.com/"&gt;Git&lt;/a&gt;, um sistema de controle de versões descentralizado com o objetivo de gerenciar o exemplo dado acima: o &lt;a href="http://www.linux.org/"&gt;Kernel do Linux&lt;/a&gt;, ou seja, o seu próprio PC é o repositório ou um clone dele, neste você faz quantas e quantas modificações desejar e o commit é feito em seu próprio PC, então você sincroniza "puxando" os dados de um servidor e pode ver o que um outro desenvolvedor fez e verificar se o seu código é mais pertinente ou não, só ao fim de todo processo é que você "empurra" as modificações para um servidor central(se você quiser um servidor central, pois ele não é necessário) e o processo se repete. Óbvio que isto não elimina os conflitos, mas facilita a resolução, além disso, o servidor sofre menos carga, pois todos os dados estatísticos e database com informações e históricos são armazenados no repositório local.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O &lt;a href="http://www.selenic.com/mercurial/"&gt;Mercurial&lt;/a&gt; e o Bazaar são baseados neste conceito distribuído, porém, construídos em &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;, atualmente, o &lt;a href="http://bazaar-vcs.org/"&gt;Bazaar&lt;/a&gt; está com a fama de lento, devido a isso, como expliquei anteriormente, foi um dos motivos alegados por &lt;a href="http://www.python.org/%7Eguido/"&gt;Guido van Rossum&lt;/a&gt; para que este não fosse utilizado no gerenciamento do código da linguagem de programação &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atualmente, grandes nomes do software livre, como &lt;a href="http://www.sourceforge.net/"&gt;Sourceforge.net&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.berlios.de"&gt;Berlios&lt;/a&gt; já atualizaram suas carteiras de controladores de versão e já contam com &lt;a href="http://git-scm.com/"&gt;Git&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.selenic.com/mercurial/"&gt;Mercurial&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://bazaar-vcs.org/"&gt;Bazaar&lt;/a&gt;, além dos tradicionais &lt;a href="http://www.nongnu.org/cvs/"&gt;CVS&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://subversion.tigris.org/"&gt;SVN&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Minhas primeiras impressões sobre o &lt;a href="http://git-scm.com/"&gt;Git&lt;/a&gt;, é que ele tem muito potencial a ser desenvolvido, a maior parte do trabalho é feita no modo texto e este tipo de trabalho, até o momento, é incentivado. No &lt;a href="http://www.microsoft.com/en/us/default.aspx"&gt;Windows&lt;/a&gt;, ele é mais amigável, há uma interface gráfica criada em &lt;a href="http://www.tcl.tk/"&gt;TCL/TK &lt;/a&gt;muito pobre(óbvio), mas que quebra o galho daqueles que preferem algo mais intuitivo que digitar 666 comandos, se você usa &lt;a href="http://www.microsoft.com/en/us/default.aspx"&gt;Windows&lt;/a&gt; e se interessou pelo &lt;a href="http://git-scm.com/"&gt;Git&lt;/a&gt;, pode baixar o &lt;a href="http://code.google.com/p/msysgit/"&gt;msysgit&lt;/a&gt;, criar uma conta no &lt;a href="http://github.com/"&gt;github&lt;/a&gt; ou outro site que suporte esse sistema de controle de versões e testá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O &lt;a href="http://www.selenic.com/mercurial/"&gt;Mercurial&lt;/a&gt;, não tive problemas, nem em &lt;a href="http://www.linux.org/"&gt;Linux&lt;/a&gt; e nem em &lt;a href="http://www.microsoft.com/en/us/default.aspx"&gt;Windows&lt;/a&gt;, apesar de, assim como &lt;a href="http://git-scm.com/"&gt;Git&lt;/a&gt;, ser possível escovar bits, o &lt;a href="http://bitbucket.org/tortoisehg/stable/wiki/Home"&gt;TortoiseHg&lt;/a&gt; torna a tarefa muito intuitiva, principalmente para aqueles que já utilizavam &lt;a href="http://subversion.tigris.org/"&gt;SVN&lt;/a&gt;, como eu, o princípio é basicamente o mesmo, o look &amp;amp; fell do &lt;a href="http://bitbucket.org/tortoisehg/stable/wiki/Home"&gt;TortoiseHg&lt;/a&gt; é torna a experiência semelhante à do &lt;a href="http://tortoisesvn.tigris.org/"&gt;TortoiseSVN&lt;/a&gt;, se você se interessou por &lt;a href="http://www.selenic.com/mercurial/"&gt;Mercurial&lt;/a&gt; e usa &lt;a href="http://www.microsoft.com/en/us/default.aspx"&gt;Windows&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://www.linux.org/"&gt;Linu&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.linux.org/"&gt;x&lt;/a&gt;, tanto faz, é interessante baixar o &lt;a href="http://bitbucket.org/tortoisehg/stable/wiki/Home"&gt;TortoiseHg&lt;/a&gt; e criar uma conta no &lt;a href="http://bitbucket.org/"&gt;bitbucket&lt;/a&gt; ou outro site que suporte esse sistema de controle de versões e testá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concluíndo, a escolha de um sistema de controle de versões é algo que vai bastante da intuição, como o próprio &lt;a href="http://www.python.org/%7Eguido/"&gt;Guido van Rossum&lt;/a&gt; afirmou, se você é um desenvolvedor que tem um projeto que toca sozinho ou com a ajuda de uns poucos colaboradores, a escolha de um sistema de controle de versões a dedo só o fará perder tempo, sinta-se livre para escolher o que achar melhor, este tipo de decisão só afeta mesmo grandes projetos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu estou trabalhando com o &lt;a href="http://www.selenic.com/mercurial/"&gt;Mercurial&lt;/a&gt; no momento porque gostei dele, é escrito em &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt; e é parecido com &lt;a href="http://subversion.tigris.org/"&gt;SVN&lt;/a&gt;, graças ao &lt;a href="http://bitbucket.org/tortoisehg/stable/wiki/Home"&gt;TortoiseHg&lt;/a&gt;, mas não faria diferença para mim trabalhar com &lt;a href="http://git-scm.com/"&gt;Git&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://subversion.tigris.org/"&gt;SVN&lt;/a&gt;, no fim das contas essa é uma decisão pessoal e você tem liberdade de fazer a sua.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-6959116092022931565?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/6959116092022931565/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=6959116092022931565&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/6959116092022931565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/6959116092022931565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/04/git-e-mercurial.html' title='Git e Mercurial'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-6021725095211971710</id><published>2009-04-08T09:38:00.009-03:00</published><updated>2009-04-08T10:33:11.472-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Shadow of Colossus irá virar filme</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/bf/Sotc_boxart.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 318px; height: 450px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/bf/Sotc_boxart.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O prequel de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ico"&gt;ICO&lt;/a&gt;: &lt;a href="http://www.us.playstation.com/PS2/Games/Shadow_of_the_Colossus/OGS/"&gt;Shadow of Colossus&lt;/a&gt; (ambos para PlayStation 2) irá provavelmente, virar filme, de acordo com o &lt;a href="http://www.riskybusinessblog.com/2009/04/shadow-of-the-colossus-to-become-a-movie.html"&gt;The Hollywood Reporter: Risky Biz&lt;/a&gt;, o blog informa que a &lt;a href="http://www.sony.com/"&gt;Sony&lt;/a&gt; encomendou a adaptação ao produtor &lt;a href="http://www.imdb.com/name/nm0592746/"&gt;Kevin Misher&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0277296/"&gt;O Escorpião Rei(2002)&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0373926/"&gt;A Intérprete(2005)&lt;/a&gt;, o roteiro está sendo escrito por &lt;a href="http://www.imdb.com/name/nm1098479/"&gt;Justin Marks&lt;/a&gt;, que também atuou como roteirista em &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0891592/"&gt;Street Fighter: A Lenda de Chun-Li&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.us.playstation.com/PS2/Games/Shadow_of_the_Colossus/OGS/"&gt;Shadow of Colossus&lt;/a&gt; é tido como um dos grandes clássicos de PlayStation 2, você controla um personagem que precisa salvar uma garota da morte e para isso deve vencer os Colossus, monstros gigantes que habitam uma terra inóspita e misteriosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para isso, conta apenas com uma espada especial, roubada do vilarejo e única capaz de apontar a direção e deter os Colossus, um arco e flecha e o seu fiel cavalo: Abro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O roteiro é aberto e passível de várias interpretações, sabe-se apenas que é um prequel, uma história que acontece antes de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ico"&gt;ICO&lt;/a&gt;, também para PlayStation 2 e outro maravilhoso clássico do sistema.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-6021725095211971710?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/6021725095211971710/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=6021725095211971710&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/6021725095211971710'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/6021725095211971710'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/04/shadow-of-colossus-ira-virar-filme.html' title='Shadow of Colossus irá virar filme'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-7934518903188435428</id><published>2009-04-08T08:49:00.002-03:00</published><updated>2009-04-08T08:55:06.710-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>Firefox Personas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.getpersonas.com/static/img/logo.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 230px; height: 94px;" src="http://www.getpersonas.com/static/img/logo.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;i&gt;O que o seu navegador vai vestir hoje?&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Com este slogan a Mozilla lançou a extensão "personas" para o firefox, trata-se de uma nova maneira de enfeitar o navegador, uma atualização cosmética, o menu superior do navegador e outras partes, como a barra de status, por exemplo, podem agora ser redesenhados com temas artísticos que são separadas por categorias, tais como anime, moda, causas, cenário, música e etc. Está a fim de ter o Hitsugaya do anime Bleach no Firefox? agora pode! Quer ter um tema da sua banda favorita? Também pode!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além disso, você pode criar o seu próprio persona, se trabalha em uma empresa, poderá personalizar o navegador inserido a marca da empresa no Firefox, se tiver um site, pode ajudar a difundi-lo através dos seus usuários criando um persona para o site.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para ter acesso gratuito ao serviço, basta acessar:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.getpersonas.com/" target="_blank"&gt;http://www.getpersonas.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para se inscrever como autor de personas, acesse:&lt;br /&gt;&lt;a href="https://personas.services.mozilla.com/signin?return=/upload" target="_blank"&gt;https://personas.services.mozilla.com/signin?return=/upload&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para saber mais e tirar dúvidas sobre personas, sua criação e execução:&lt;br /&gt;&lt;a href="https://personas.services.mozilla.com/demo_create" target="_blank"&gt;https://personas.services.mozilla.com/demo_create&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja a lista de personas de anime:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.getpersonas.com/gallery/Anime/Popular" target="_blank"&gt;http://www.getpersonas.com/gallery/Anime/Popular&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu prefiro os de cenários:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.getpersonas.com/gallery/Scenery/Popular" target="_blank"&gt;http://www.getpersonas.com/gallery/Scenery/Popular&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;OBS: Se estiver no Firefox com o personas instalado, poderá visualizar em tempo real.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-7934518903188435428?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/7934518903188435428/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=7934518903188435428&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/7934518903188435428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/7934518903188435428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/04/firefox-personas.html' title='Firefox Personas'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-7780371826897963460</id><published>2009-04-07T23:10:00.003-03:00</published><updated>2009-04-07T23:29:47.794-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>Python escolhe Mercurial como sistema de controle de versões</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.selenic.com/hg-logo/logo-droplets-200.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 240px;" src="http://www.selenic.com/hg-logo/logo-droplets-200.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estava eu dando uma conferida em sistemas de controle de versão, após meu velho amigo sl0wy ter me apresentado o &lt;a href="http://git-scm.com/"&gt;Git&lt;/a&gt;(o qual irei tratar em uma outra oportunidade), quando hoje, o mesmo me mostra uma &lt;a href="http://mail.python.org/pipermail/python-dev/2009-March/087931.html"&gt;mensagem do Python-Dev&lt;/a&gt; onde, no fim do último mês, &lt;a href="http://www.python.org/%7Eguido/"&gt;Guido van Rossum &lt;/a&gt;afirma que &lt;a href="http://www.selenic.com/mercurial/wiki/"&gt;Mercurial&lt;/a&gt; será o sistema de controle de versões oficial da linguagem de programação &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos por partes, eu sou um tanto quanto ignorante em se tratando de controle de versões, para mim, esse mundo se reduzia a &lt;a href="http://www.nongnu.org/cvs/"&gt;CVS&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://subversion.tigris.org/"&gt;SVN&lt;/a&gt;, isto foi abalado com a notícia do &lt;a href="http://git-scm.com/"&gt;Git&lt;/a&gt; agora vem o &lt;a href="http://www.selenic.com/mercurial/wiki/"&gt;Mercurial&lt;/a&gt;!? WTF!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda tem mais, na mensagem do &lt;a href="http://www.python.org/%7Eguido/"&gt;Guido van Rossum&lt;/a&gt;, ele deixa claro que, após desconsiderar a escolha do &lt;a href="http://git-scm.com/"&gt;Git&lt;/a&gt;, foi ponderado &lt;a href="http://bazaar-vcs.org/"&gt;Bazaar&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.selenic.com/mercurial/wiki/"&gt;Mercurial&lt;/a&gt;, parece que a decisão de não utilizar &lt;a href="http://git-scm.com/"&gt;Git&lt;/a&gt; foi um tanto parcial, já que os finalistas são ambos escritos em &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;, a escolha de &lt;a href="http://www.selenic.com/mercurial/wiki/"&gt;Mercurial&lt;/a&gt;, segundo &lt;a href="http://www.python.org/%7Eguido/"&gt;Guido van Rossum&lt;/a&gt; se deve à velocidade e ao fato da curva de aprendizagem ser menor para quem já usava &lt;a href="http://subversion.tigris.org/"&gt;SVN&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabe de uma coisa, vou conferir &lt;a href="http://www.selenic.com/mercurial/wiki/"&gt;Mercurial&lt;/a&gt; sim, mas não agora, por enquanto vou dar uma sacada no &lt;a href="http://git-scm.com/"&gt;Git&lt;/a&gt;, não vou seguir essa tendência pythonica não, por enquanto não, já não tenho tanto tempo como antigamente para testar e definir prós e contras para essas coisas, mas não se preocupe, eu ainda vou falar sobre o &lt;a href="http://git-scm.com/"&gt;Git&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-7780371826897963460?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/7780371826897963460/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=7780371826897963460&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/7780371826897963460'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/7780371826897963460'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/04/python-escolhe-mercurial-como-sistema.html' title='Python escolhe Mercurial como sistema de controle de versões'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-3052670617639883887</id><published>2009-03-31T20:49:00.003-03:00</published><updated>2009-03-31T21:00:12.829-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>1º de abril: O dia da mentira</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Para aqueles que tem curiosidade sobre o famoso "dia da mentira", nada melhor que dar uma passada na Wikipédia e dar uma pesquisada sobre esta data: &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Dia_da_mentira"&gt;http://pt.wikipedia.org/wiki/Dia_da_mentira&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-3052670617639883887?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/3052670617639883887/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=3052670617639883887&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3052670617639883887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3052670617639883887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/03/1-de-abril-o-dia-da-mentira.html' title='1º de abril: O dia da mentira'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-2421166697384298031</id><published>2009-03-27T18:20:00.007-03:00</published><updated>2009-03-28T10:13:18.227-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Left4Dead</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sc1LML6xZkI/AAAAAAAAAXY/Xro9yVcfVTU/s1600-h/header.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sc1LML6xZkI/AAAAAAAAAXY/Xro9yVcfVTU/s320/header.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317989407724234306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Antes de qualquer coisa, já corrigi o nome do antivírus &lt;a href="http://brazil.kaspersky.com/"&gt;Kaspersky&lt;/a&gt;, graças ao toque do Falleco. Obrigado! Aproveitei e adquiri a licença de 2 anos para o mesmo, não pude ficar sem ele, fez um serviço tão bom, que achei um investimento válido e agora estou protegido por 7XX dias, até 2011!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;A mensagem de hoje é para fazer uma sugestão de jogo para PC, o nome dele é &lt;a href="http://www.l4d.com/"&gt;Left4Dead&lt;/a&gt;, também conhecido como L4D, eita jogo bom! Despretencioso e a melhor idéia desde Counter-Strike (se bem que este eu não joguei muito e tenho minhas dúvidas sobre considerá-lo uma "melhor idéia").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.l4d.com/"&gt;Left4Dead&lt;/a&gt; é simples, começa com um videozinho que diz "2 semanas após a infecção..." e apresenta de cara os 4 protagonistas da trama: Francis, Bill, Louis e Zoey lutando contra hordas de mortos-vivos em uma cidade devastada, os objetivos do jogo e os mortos-vivos mutantes: Smoker, Boomer, Hunter, Tank e Witch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo, como você já pode perceber é uma luta pela sobrevivência de 4 pessoas imunes a um vírus que transforma seres humanos em mortos-vivos, no melhor estilo dos filmes de terror atuais com temátiva de mortos-vivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ênfase é a cooperação através de pequenas ações, tais como: Curar o amigo, levantá-lo se ele estiver incapacitado, puxá-lo se ele cair de alguma altura e conseguir se segurar e livrá-lo das armadilhas dos mortos-vivos mutantes e claro, o tempo todo caindo de bala com muita violência gratuita e desmedida rolando o tempo inteiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre os zumbis mutantes, o intuito deles, claro, é te atrapalhar ainda mais, o Smoker tem uma língua comprida e consegue te atacar de longe, envolvendo o personagem com ela e puxando-o, quando destruído, lança uma nuvem que te faz perder tempo e visibilidade; Boomer é um morto-vivo obeso, ele lança vômitos e se joga para a morte em cima dos personagens, o problema é que, cada vomitada que ele dá nos personagens, se pegar, atrai hordas de mortos-vivos; Tank é o brutamontes, atira pedras e dá murradas que tiram muita energia; Hunter é o "homem-aranha", com sua agilidade, se esconde e com seus ataques furtivos, derruba e incapacita os personagens; Witch é a chorona ela fica lá no canto dela se você não mexer, porém, se irritada com a luz da lanterna, contato físico ou sons de tiro ela tende a atacar e pode incapacitar um personagem em pouco tempo. Com os ataques de Boomer e Hunter, após deferidos, só é possível se livrar com a ajuda de um companheiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é dividido em capanhas, cada uma com 5 capítulos, São elas: No Mercy (que é a continuação do vídeo inicial), onde você deverá chegar ao heliporto do hospital "Mercy"; Death Toll, onde você deverá escapar de barco de um pequeno vilarejo infestado; Dead Air, onde você deve seguir para um aeroporto e tomar o avião e Bloody Harvest onde você deverá vazar com um tanque de um terreno rural;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre cada um dos 5 capítulos de cada campanha você fica abrigado em uma safe house, onde você pode trocar o armamento, recuperar munição e se curar, é também aí que são medidos os conceitos, quem matou mais mortos-vivos, quem causou mais dano ao Tank ou a Witch, quem não utilizou lanterna e etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro que um jogo assim só poderia ficar melhor e alongar sua vida útil se pudesse ser jogado pela internet e é claro, pode! No estilo Counter-Strike, escolha um time (sobreviventes ou infectados) e cumpra o objetivo do time, para melhorar, baixe mapas de terceiros e diversifique a experiência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por tudo isso, &lt;a href="http://www.l4d.com/"&gt;Left4Dead&lt;/a&gt; foi considerado jogo do ano e já vendeu mais de 2,5 milhões de cópias ao valor de $50,00 na loja do &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/500/"&gt;Steam&lt;/a&gt;, no Brasil, é possível encontrá-lo por cerca de R$99,00, basta procurar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você curte filmes de terror com essa temática, jogue &lt;a href="http://www.l4d.com/"&gt;Left4Dead&lt;/a&gt; e se sinta dentro do próprio, com certeza você vai gostar, um jogo simples, de jogabilidade simples e idéia simples, mas extremamente divertido.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-2421166697384298031?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/2421166697384298031/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=2421166697384298031&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/2421166697384298031'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/2421166697384298031'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/03/left4dead.html' title='Left4Dead'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sc1LML6xZkI/AAAAAAAAAXY/Xro9yVcfVTU/s72-c/header.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-3913977074357464110</id><published>2009-03-24T10:15:00.005-03:00</published><updated>2009-03-27T18:19:42.484-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>Kaspersky cumpre suas funções</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/ScjdMdwhwpI/AAAAAAAAAXQ/GGB117I44pE/s1600-h/kapersky.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 256px; height: 256px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/ScjdMdwhwpI/AAAAAAAAAXQ/GGB117I44pE/s320/kapersky.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316742566327206546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Antes de comprar, é sempre bom testar. Baixei a versão experimental do &lt;a href="http://brazil.kaspersky.com/"&gt;Kaspersky&lt;/a&gt; Antivírus 2009, instalei, atualizei, está rodando normalmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O melhor é que fez o que o &lt;a href="http://avast.com/index_por.html"&gt;Avast&lt;/a&gt; não fez, me livrar das pragas que infestavam o meu desktop (como já mencionado, roda Windows).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O &lt;a href="http://avast.com/index_por.html"&gt;Avast&lt;/a&gt; ficava buzinando e me pedindo uma ação, uma atitude que, na realidade tem que ser tomada pelo antivírus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O &lt;a href="http://brazil.kaspersky.com/"&gt;Kaspersky&lt;/a&gt;, além de livrar o pc, também livrou os meus pendrives da ameaça corretamente, a galáxia está em paz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infelizmente creio que terei que adiar sua aquisição por algum tempo, devido a contratempos financeiros que me ocorreram, mas ainda bem que a versão de testes é por 30 dias, teste você também e tenho certeza que verá que o valor a ser pago vale a pena.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-3913977074357464110?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/3913977074357464110/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=3913977074357464110&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3913977074357464110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3913977074357464110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/03/kapersky-cumpre-suas-funcoes.html' title='Kaspersky cumpre suas funções'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/ScjdMdwhwpI/AAAAAAAAAXQ/GGB117I44pE/s72-c/kapersky.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-3037252513549513385</id><published>2009-03-23T20:44:00.006-03:00</published><updated>2009-03-27T18:17:17.954-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>Escolhendo um antivírus</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No meu Desktop, infelizmente tenho que utilizar o Windows e cansado dos problemas que sempre me ocorrem com o &lt;a href="http://www.avast.com/index_por.html"&gt;Avast&lt;/a&gt; Home Edition (o último é um vírus chamado Win32: Delf-Ify, que fica sacaneando os pendrives com um chatíssimo autorun.inf), um software antivírus gratuito e geralmente comparado com outros da mesma estirpe, tais como &lt;a href="http://free.avg.com/"&gt;AVG&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.avira.com/en/pages/index.php"&gt;Anvira&lt;/a&gt;, decidi adquirir a licença para um antivírus que realmente funcione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Li algumas análises e após ter lido atenciosamente os posts de amigos no &lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=4734.0"&gt;Fórum Unificado de Traduções&lt;/a&gt;, justamente discutindo sobre a escolha do melhor antivírus, cheguei à conclusão que há dois concorrentes de peso no mercado: O &lt;a href="http://www.bitdefender.com/br/"&gt;BitDefender&lt;/a&gt; e o &lt;a href="http://brazil.kaspersky.com/"&gt;Kaspersky&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me decidi pelo &lt;a href="http://brazil.kaspersky.com/"&gt;Kaspersky&lt;/a&gt;, pois é um vírus conceituado no mercado e pratica preços bem melhores se comparados ao &lt;a href="http://www.bitdefender.com/br/"&gt;BitDefender&lt;/a&gt;. Eis aqui um comparativo de preços nesta data:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BitDefender Antivirus 2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/1 Ano: R$ 71&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/2 Anos: R$ 125&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/3Anos: R$ 208&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kaspersky Anti-Virus 2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/1 Ano: R$69.95&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/2 Anos: R$99.95&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/3 Anos: R$139.95&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BitDefender Internet Security 2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/1 Ano: R$ 100&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/2 Anos: R$ 152&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/3 Anos: R$ 243&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kaspersky Internet Security 2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/1 Ano: R$79.95 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/2 Anos: R$119.95&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/3 Anos: R$159.95&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BitDefender Total Security 2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/1 Ano: R$ 152&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/2 Anos: R$ 226&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 PC/3 Anos: R$ 326&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;* O Kaspersky não tem um produto doméstico relativo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nota-se que os preços para 1 microcomputador por 1 ano, não tem muita diferença, porém o &lt;a href="http://www.bitdefender.com/br/"&gt;BitDefender&lt;/a&gt; vai se tornando extremamente caro à medida que a validade da licença aumenta.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O ponto alto foi uma análise de recursos do &lt;a href="http://superdownloads.uol.com.br/tabela/comparacao-antivirus.html"&gt;Superdownloads&lt;/a&gt; que eu classifiquei como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tendenciosa&lt;/span&gt;, nela &lt;a href="http://www.bitdefender.com/br/"&gt;BitDefender&lt;/a&gt; recebe o conceito 9, mas o &lt;a href="http://brazil.kaspersky.com/"&gt;Kaspersky&lt;/a&gt; recebe o conceito 6, coisa óbvia, levando em conta que a versão do &lt;a href="http://brazil.kaspersky.com/"&gt;Kaspersky&lt;/a&gt; utilizada para a análise é a 8, desatualizada, enquanto a versão do &lt;a href="http://www.bitdefender.com/br/"&gt;BitDefender&lt;/a&gt; é a Total Security 2009, ou seja, o melhor produto deles atualizado, é &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tendenciosa&lt;/span&gt; porque não foi feita em pé de igualdade entre os produtos, o que faz com que a mesma não tenha credibilidade, pegando de surpresa o usuário incauto que acredita imediatamente no que lê, sem fazer nenhuma crítica.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-3037252513549513385?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/3037252513549513385/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=3037252513549513385&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3037252513549513385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3037252513549513385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/03/escolhendo-um-antivirus.html' title='Escolhendo um antivírus'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-4736254383011497436</id><published>2009-03-22T18:52:00.013-03:00</published><updated>2009-03-22T20:04:59.659-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Coisas sobre jogos...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vamos deixar de lado por um momento o desenvolvimento, o jogo dor na cabeça e vamos nos centrar no jogo diversão, no jogo arte, afinal, é domingo!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Doomablo? WTF!?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ontem foi lançado o beta de &lt;a href="http://ifsoftware.net/FOM.htm"&gt;Doom: Fall from Mars&lt;/a&gt;, é na verdade o jogo Doom, porém com uma jogabilidade isométrica que nos lembra Diablo, aliás, a jogabilidade é Diablo puramente (não só isso, fontes, inventório, menus e etc).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A idéia é da "&lt;a href="http://ifsoftware.net/index.htm"&gt;If Software&lt;/a&gt;", um nome bem conveniente ao que se propõe, basta baixar o beta gratuito e brincar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img14.imageshack.us/img14/6521/16077398.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 320px;" src="http://img14.imageshack.us/img14/6521/16077398.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Sonic Livre&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Projeto do brasileiro Alexandre Martins, programado em C com a biblioteca Allegro e com código-fonte aberto, reconstrói todo o universo e física dos antigos jogos do ouriço, porém, com um estilo de jogo nunca explorado na série, o estilo "Lost Vikings", onde você utiliza 3 personagens: Sonic, Tails e Knuckles e tem que interagir as habilidades distintas dos 3 para conseguir vencer o nível e encontrar partes secretas. Vale muito a pena experientar: &lt;a href="http://opensnc.sourceforge.net/home/index.php"&gt;Open Sonic&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://opensnc.sourceforge.net/home/screenshots/0_1_0/13.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://opensnc.sourceforge.net/home/screenshots/0_1_0/13.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boa pedidas para o fim de semana que já vai se esvaindo, se você estava esperando mais alguma coisa sobre &lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt;, se enganou que eu faria algo que requeira mais tempo e atenção em um fim de semana.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-4736254383011497436?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/4736254383011497436/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=4736254383011497436&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4736254383011497436'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4736254383011497436'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/03/coisas-sobre-jogos.html' title='Coisas sobre jogos...'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-436463173050349793</id><published>2009-03-20T09:44:00.011-03:00</published><updated>2009-04-10T20:47:47.418-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>1 Pyglet: Introdução</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.pyglet.org/logo_large.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 128px; height: 128px;" src="http://www.pyglet.org/logo_large.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Caro visitante, antes de ler a postagem, é recomendado que você leia a seguinte:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://hexodin.blogspot.com/2009/03/entao-voce-quer-fazer-jogos.html"&gt;"Então, você quer "fazer" jogos?"&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Você estará economizando o seu tempo e em consequência estará economizando o meu também, muito obrigado pela atenção.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;1.1 O QUE É PYGLET&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt; é uma biblioteca de janelas e multímidia para &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;, ele provê uma interface de programação orientada a objetos para o desenvolvimento de jogos e outras aplicações visualmente ricas para Linux, Mac OS X e Windows, estas são algumas características de &lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sem depedências externas ou outros requerimentos para a instalação.&lt;/span&gt; Para a maioria dos aplicativos e jogos, &lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt; não precisa de nada além de &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;, simplificando sua distribuição e instalação.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dá vantagem para áreas de trabalho com múltiplas janelas ou monitores. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt; permite a você utilizar quantas janelas você precisar e tem plena compatibilidade com configurações de múltiplos monitores para uso com jogos em tela cheia.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Permite o uso de imagens, sons, música e vídeos em praticamente qualquer formato.&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt; pode, opcionalmente,  utilizar &lt;a href="http://code.google.com/p/avbin/"&gt;AVBin&lt;/a&gt; para trabalhar com formatos multimídia tais como: MP3, OGG/Vorbis, WMA, DivX,       MPEG-2, H.264, WMV e Xvid.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt; é fornecido sob a &lt;a href="http://www.opensource.org/licenses/bsd-license.php"&gt;licença BSD open-source&lt;/a&gt;, permitindo a você utilizá-lo de forma comercial ou outros projetos open-source com uma restrição muito pequena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Traduzido da homepage do &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.2 CONSIDERAÇÕES SOBRE A BILIOTECA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt;, como o próprio GL em seu nome já indica, utiliza &lt;a href="http://www.opengl.org/"&gt;OpenGL&lt;/a&gt; para a maioria do trabalho gráfico que executa, isso traz muitas vantagens, a principal é a melhoria do desempenho do aplicativo, pois toda a carga é enviada para a placa de vídeo e não para o próprio software, isso também facilita o uso de desenhos primitivos, renderização de texturas bidimensionais, filtros de texturas, iluminação de ambientes e partículas, tais como: linhas, quadrados, triângulos, cubos ou pirâmides coloridos ou renderizados com texturas filtradas e/ou iluminadas, assim como facilita em muito quando o desejo do desenvolvedor é trabalhar com o desenvolvimento de um jogo tridimensional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em contrapartida, por não ser o software encarregado de tratar desses "problemas", &lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt; não é recomendado para os desenvolvedores que desejam prover suporte para hardware antigo, principalmente placas gráficas que não suportam especificações de &lt;a href="http://www.opengl.org/"&gt;OpenGL.&lt;/a&gt; Para o trabalho com hardware antigo, é preferível recorrer ao popular &lt;a href="http://www.pygame.org/"&gt;PyGame&lt;/a&gt;, pois este, envia a carga para o software dispensando a renderização gráfica pelo hardware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um outro problema é que, pelo fato de ser baseada em &lt;a href="http://www.opengl.org/"&gt;OpenGL,&lt;/a&gt; caso o interessado em &lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt; ainda não seja íntimo de &lt;a href="http://www.opengl.org/"&gt;OpenGL&lt;/a&gt;, a curva de aprendizado irá aumentar, pois é fundamental que o mesmo conheça, pelo menos, o fundamental de &lt;a href="http://www.opengl.org/"&gt;OpenGL&lt;/a&gt; para poder tratar a contento a superfície de trabalho e a renderização das texturas. Um bom ponto para suprir essa deficiência,  caso você a tenha, é acompanhar as lições do NeHe, disponíveis em &lt;a href="http://nehe.gamedev.net/"&gt;NeHe Productions&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt; também traz uma outra vantagem: Ele dá suporte ao trabalho com multiplas janelas ou monitores, a passagem de objetos ou variáveis entre as múltiplas instâncias de janelas se dá através de um alocador de objetos (o que facilita muito a confecção de um editor ou engine utilizando a própria biblioteca), diferente de &lt;a href="http://www.pygame.org/"&gt;PyGame&lt;/a&gt;, que, sendo baseado em &lt;a href="http://www.libsdl.org/"&gt;SDL&lt;/a&gt;, utiliza apenas uma janela onde as cenas são carregadas, desenhadas e trocadas constatemente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em &lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt;, todos os enventos são encapsulados e dispachados através de um gerenciador de envetos central, os objetos e suas instâncias são capazes de encapsular os comportamentos mais comuns aos mesmos, uma grande vantagem! Por exemplo, não é necessário tratar o evento QUIT de uma janela (pois isto já está previsto no método "run()"), como é feito em &lt;a href="http://www.pygame.org/"&gt;PyGame&lt;/a&gt;, de tal forma que, se você não o fizer, não vai ter jeito de fechar a janela a não ser através de um kill.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;1.3 SE ENVOLVENDO COM PYGLET&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A biblioteca traz uma comunidade em constate crescimento e que discute suas idéias no grupo de discussão do &lt;a href="http://www.google.org/"&gt;Google&lt;/a&gt; &lt;a href="http://groups.google.com/group/pyglet-users"&gt;pyglet-users&lt;/a&gt;, onde também é possível encontrar arquivos de exemplos, perguntas e respostas mais comuns e claro, sempre há a possibilidade de tirar uma dúvida não abordada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além disso, há também uma documentação, ainda não muito vasta, porém disponível, trata-se do &lt;a href="http://www.pyglet.org/doc/programming_guide/index.html"&gt;Guia de Programação&lt;/a&gt; (também disponível em PDF) e a &lt;a href="http://www.pyglet.org/doc/api/index.html"&gt;Referência&lt;/a&gt;, a qual você sempre irá recorrer nos momentos de aperto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por fim, resta apenas você se decidir por &lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt;, fazer o download da biblioteca e começar a desenvolver, na &lt;a href="http://www.pyglet.org/download.html"&gt;página de downloads&lt;/a&gt; você encontrará os binários para Mac OS X, Windows e também o código-fonte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-436463173050349793?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/436463173050349793/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=436463173050349793&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/436463173050349793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/436463173050349793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/03/1-pyglet-introducao.html' title='1 Pyglet: Introdução'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-1830402419280251951</id><published>2009-03-19T07:50:00.005-03:00</published><updated>2009-03-19T11:39:15.768-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>Então, você quer "fazer" jogos?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/ScIsKYeoXiI/AAAAAAAAAWc/E8qS1JY3fu8/s1600-h/tophw1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 285px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/ScIsKYeoXiI/AAAAAAAAAWc/E8qS1JY3fu8/s320/tophw1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5314859067131846178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bom questionamento, mas vale a pena questionar alguns outros pontos: Você quer fazer jogos ou quer desenvolver jogos? Você sabe desenvolver software(programar)? O que você sabe fazer afinal que ajude na elaboração de um jogo?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Há dois caminhos, o caminho daquele que quer simplesmente ver sua idéia lançada, porém, não tem noção de desenvolvimento de software, engenharia de som ou arte digital, em geral, esse tipo de pessoa pode &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fazer&lt;/span&gt; um jogo utilizando um engine disponível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem vários engines gratuitos disponíveis por aí, por exemplo, se você quer criar um jogo no estilo Adventure, nos mesmos moldes de consagrados como King's Quest, Syberia, Monkey Island, pode utilizar o &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;Adventure Game Studio&lt;/a&gt;, por outro lado, se deseja fazer um jogo de luta, poderá usar o &lt;a href="http://www.elecbyte.com/"&gt;MUGEN&lt;/a&gt;, mas se quiser contar sua história através de um RPG, poderá adquirir o &lt;a href="http://www.enterbrain.com/"&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;, se quisesse fazer um jogo Hentai, poderia utilizar o &lt;a href="http://www.renpy.org/wiki/renpy/Home_Page"&gt;Ren`py&lt;/a&gt;, assim há vários engines disponíveis, alguns pagos, outros gratuitos, dessa forma, facilmente você poderá &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fazer&lt;/span&gt; um jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já uma pessoa que conhece estes itens (desenvolvimento de software, engenharia de som ou arte digital), tem a capacidade de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;desenvolver&lt;/span&gt;, de fato, um jogo, programando seu engine, gerando os sons, imagens e enredo a serem utilizados na trama, porém, não será tão simples quanto apenas utilizar um engine desenvolvido por terceiros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O engine é apenas a relação entre uma linguagem de programação e uma biblioteca para o desenvolvimento de jogos, ele tem a função de encapsular tudo o que é necessário para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fazer &lt;/span&gt;aquele jogo em específico, escondendo os detalhes mais técnicos do usuário final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando você movimenta um personagem em um engine, você não precisa saber de todo o esforço de programação feito para que aquele conjunto de imagens fosse renderizada ou como elas vão para a frente ou para trás conforme você aperta um conjunto de botões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utilizar um engine tem as suas desvantagens, a principal é o fato de que as características do jogo criado serão sempre as mesmas, é fácil identificar um jogo criado pelo MUGEN, da mesma forma que é fácil identificar algo que foi feito com AGS, os menus e lógica são sempre os mesmos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogos comerciais não escapam, por exemplo, Resident Evil 1, 2 e 3 foram, com certeza, feitos com o mesmo engine, sempre que você pressionar R1, o personagem irá parar e entrar em modo de mira e quando você soltar entrará em modo de movimentação, o que muda são apenas os personagens, o som e a parte gráfica, mas o funcionamento interno dos jogos são iguais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sendo assim, utilizar um engine tornará sua vida fácil, te permitirá &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fazer&lt;/span&gt; o seu jogo, porém, não te dará toda a flexibilidade que você precisaria se tivesse uma idéia mais original, para isso, você precisaria &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;desenvolver&lt;/span&gt; o jogo, criando todas as funções necessárias para a sua idéia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou escrevendo esse artigo, porque pretendo trazer uma série sobre a utilização de PyGLet, será algo orientado para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;desenvolvedores&lt;/span&gt;, ou seja, se você não tem idéia sobre como desenvolver um software e quer &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fazer&lt;/span&gt; um jogo, você terá duas opções, aprender a programar e acompanhar os artigos ou simplesmente utilizar um engine, pois, como certeza, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;não vou ensinar ninguém a fazer um jogo&lt;/span&gt;, vou discutir idéias de como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;desenvolver&lt;/span&gt; jogos utilizando uma linguagem de programação (&lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;) e uma biblioteca (&lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;PyGLet&lt;/a&gt;), se você não sabe o que é isso e deseja &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fazer&lt;/span&gt; um RPG, você será mais feliz lendo o manual do RPG Maker.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-1830402419280251951?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/1830402419280251951/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=1830402419280251951&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/1830402419280251951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/1830402419280251951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/03/entao-voce-quer-fazer-jogos.html' title='Então, você quer &quot;fazer&quot; jogos?'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/ScIsKYeoXiI/AAAAAAAAAWc/E8qS1JY3fu8/s72-c/tophw1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-752063500405984251</id><published>2009-03-16T10:08:00.005-03:00</published><updated>2009-03-16T16:10:13.353-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>Uma Surpresa no PyWeek</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.pyweek.org/"&gt;PyWeek&lt;/a&gt;, para quem não conhece, é uma competição  de programação de jogos em &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;, idealizada pelos envolvidos com o desenvolvimento da biblioteca &lt;a href="http://www.pygame.org/"&gt;PyGame&lt;/a&gt;, que acontece desde 2006, 2 vezes ao ano, uma no primeiro semestre e outra no segundo (o que não quer dizer que ela é semestral, mas semi-anual).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É possível concorrer em times ou individualmente. O objetivo é criar um jogo utilizando a linguagem de programação &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt; em uma semana e obedecendo a um tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A última edição do &lt;a href="http://www.pyweek.org/"&gt;PyWeek&lt;/a&gt;, que aconteceu no mês passado, trouxe uma grande surpresa: O jogo que venceu não foi programado utilizando o consagrado, porém semi-inútil &lt;a href="http://www.pygame.org/"&gt;PyGame&lt;/a&gt;! Foi programado usando um outro módulo: &lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com o tema &lt;i&gt;The length of a piece of string,&lt;/i&gt; o jogo vencedor da disputa por times foi &lt;a href="http://www.pyweek.org/e/midnightsun/"&gt;Kite Story&lt;/a&gt;, desenvolvido pelo time Midnight Sun e como já informado, programado em &lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt;, o mais interessante é que o líder do time é Alex Holkner, ou seja, o principal programador por trás do &lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt;, foi quem veio fazer com que o &lt;a href="http://www.pygame.org/"&gt;PyGame&lt;/a&gt; sofresse uma derrota dentro de sua própria casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes, Alex Holkner já venceu outras edições do &lt;a href="http://www.pyweek.org/"&gt;PyWeek&lt;/a&gt; utilizando &lt;a href="http://www.pygame.org/"&gt;PyGame&lt;/a&gt; e os dois jogos mais populares são dele, &lt;a href="http://www.pyweek.org/e/rushed/"&gt;Nelly's Rooftop Garden&lt;/a&gt; e, claro: &lt;a href="http://www.pyweek.org/e/midnightsun/"&gt;Kite Story&lt;/a&gt;, que ele venceu utilizando sua própria biblioteca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como sabemos, &lt;a href="http://www.pygame.org/"&gt;PyGame&lt;/a&gt; está aí faz quase uma década e nunca saiu do marasmo, levaram tempos, tempos e tempos para saírem da versão 1.7 e, mesmo assim, pouca coisa pode-se considerar, os próprios idealizadores são claros quanto ao fato de &lt;a href="http://www.pygame.org/"&gt;PyGame&lt;/a&gt; não ser boa para programar a maioria dos jogos, a classe de Sprites não é madura e não é muito chegado a vídeos, além do fato de ser, no início, dependende de dois outros módulos para tratamento de arrays, esses módulos se fundiram e se tornaram o &lt;a href="http://numpy.scipy.org/"&gt;numpy&lt;/a&gt;, porém &lt;a href="http://www.pygame.org/"&gt;PyGame&lt;/a&gt; nunca deixou de ser dependente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje, estão com um projeto chamado de PGReloaded que pode ser encontrado no SVN e cujo objetivo é reescrever o &lt;a href="http://www.pygame.org/"&gt;PyGame&lt;/a&gt; do zero e eliminar as falhas de projeto, enquanto isso, o &lt;a href="http://code.google.com/soc/"&gt;Google Summer of Code 2009&lt;/a&gt; vem chegando e essas falhas que eu descrevi ficam mais expostas nas idéias propostas: &lt;a href="http://pygame.org/wiki/gsoc2009ideas"&gt;Idéias para PyGame para o Google Summer of Code 2009&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A grande vantagem de &lt;a href="http://www.pygame.org/"&gt;PyGame&lt;/a&gt; é sua grande comunidade, reunidada em quase uma década sem nenhuma outra biblioteca que oferecesse competitividade, vários exemplos de jogos armazenados, incluindo um engine que eu considero a maior obra de arte gerada com &lt;a href="http://www.pygame.org/"&gt;PyGame&lt;/a&gt;: O engine para Visual Novels &lt;a href="http://www.renpy.org/wiki/renpy/Home_Page"&gt;Ren`py&lt;/a&gt;. Apesar de ser bem documentada, contando inclusive com um livro da Apress: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Beginning Game Development with Python and PyGame,&lt;/span&gt; creio que após tanto tempo, a documentação poderia ser bem mais extensa, porém, há anos sofre de quase nenhuma atualização.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como digo, &lt;a href="http://www.pygame.org/"&gt;PyGame&lt;/a&gt; está aí graças à falta de um outro projeto à altura... Há o &lt;a href="http://www.alobbs.com/pykyra"&gt;PyKyra&lt;/a&gt;, baseado no &lt;a href="http://www.grinninglizard.com/kyra/"&gt;Kyra Sprite Engine&lt;/a&gt;, porém desatualizado, não há continuidade. Há o &lt;a href="http://pyallegro.sourceforge.net/"&gt;python-allegro&lt;/a&gt;, baseado em &lt;a href="http://alleg.sourceforge.net/"&gt;Allegro&lt;/a&gt;, mas desde que a biblioteca foi descontinuada (mas voltou depois), o &lt;a href="http://pyallegro.sourceforge.net/"&gt;python-allegro&lt;/a&gt; morreu (porém não retornou mais).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma exceção ao grande &lt;a href="http://www.python-ogre.org/"&gt;Python-Ogre&lt;/a&gt;, wrapper de &lt;a href="http://www.ogre3d.org/"&gt;Ogre&lt;/a&gt; para &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;, porém, o foco são jogos tridimensionais e está em constante atividade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou colocando minhas cartas em &lt;a href="http://www.pyglet.org/"&gt;Pyglet&lt;/a&gt; e vou dizer o porquê em uma outra oportunidade, já li alguma coisa e já posso fazer algumas considerações sobre essa biblioteca, quem sabe eu não entre no próximo &lt;a href="http://www.pyweek.org/"&gt;PyWeek&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.grinninglizard.com/kyra/"&gt; &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-752063500405984251?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/752063500405984251/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=752063500405984251&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/752063500405984251'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/752063500405984251'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/03/uma-surpresa-no-pyweek.html' title='Uma Surpresa no PyWeek'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-2114651686223341364</id><published>2009-02-20T14:54:00.006-03:00</published><updated>2009-03-16T07:55:31.156-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Dingo A-320</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gemeitech.com/cn/admin/editnews/UploadFile/200894155736741.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 444px; height: 293px;" src="http://www.gemeitech.com/cn/admin/editnews/UploadFile/200894155736741.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nossa, faz bastante tempo que não posto nada LOL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguns dias atrás vi esse portátil, mais uma daquelas coisas inventadas pelos chineses. Era isso que eu pensava, mas analisando bastante, passei a ser tentado pelo bichinho.&lt;br /&gt;Desde o design, até a possibilidade de usá-lo como um tocador de mídias, do mais sofisticado, tudo me agradou, principalmente o preço (pra quem não pode obter um Open Pandora ele quebra um galho).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte da informação abaixo: &lt;a href="http://blog.skooterweb.com.br/2009/02/13/dingoo-a-320-portatil-emula-gba-nes-snes-mega-drive-neo-geo-cps-1-2/"&gt;Skooter Blog&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Dingoo A-320, à venda por 85 dólares na DealExtreme (frete incluso) é um portátil que emula diversos consoles que fizeram parte da minha infância/adolescência e até outros mais recentes. Dentre os console emulados podemos citar os portáteis&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Games Boy Advance (GBA), Game Boy Color (GBC) e Game Boy (GB)&lt;/span&gt;; também os consoles tradicionais:&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Nintendo (NES), Super Nintendo (SNES, Super Famicom), Mega Drive (SMD, Genesis), Neo Geo&lt;/span&gt;; e até mesmo alguns jogos de Arcade, como os que rodam nas placas &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CPS1 e CPS2 da Capcom&lt;/span&gt;, e aí estão inclusos clássicos como a série Street Fighter II, Shadow Dancer, Final Fight e tantos outros. São videogames de 8, 16 e até 32 bits. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Além disso, novos emuladores poderão ser disponibilizados no futuro, tanto pelo próprio fabricante, como os desenvolvidos por usuários através do SDK disponível.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E o portátil não fica só em emulação de videogames, ele também é um poderoso media player, capaz de rodar arquivos de vídeo nos formatos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RMVB, RM, AVI, WMV, FLV, MPEG, DAT, MP4, ASF, etc. &lt;/span&gt;sem necessidade de redimensionamento. Também roda arquivos de áudio nos formatos: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MP3, WMA APE, FLAC, etc.&lt;/span&gt; e a música pode continuar sendo executada enquanto outras funções são acessadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;O Dingoo também tem um leitor de e-books, rádio FM 76~108MHz com memória para 40 estações, gravador digital que grava em WAV e MP3, e um navegador de imagens que suporta diversos formatos, incluindo JPG, PNG, BMP e GIF, com funções de rotação, zoom, slide show, etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A tela de alta definição conta com um total de 16 milhões de cores disponíveis, tem 2,8 polegadas, 320×240 pixels&lt;/span&gt;. Além disso o Dingoo conta com uma saída de Audio e Video, que permite que o mesmo seja ligado na TV, para assistir vídeos ou para jogar os consoles. Assim você pode jogar o seu Mega Drive ou Super Nintendo na tela grande, ou pode baixar vídeos na Internet, gravar no aparelhinho e assistir na TV sem precisar gravar DVDs ou algo parecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Dingoo também conta com interface USB 2.0 que permite ligá-lo ao PC, com suporte a Windows 2000, XP, Vista e Mac. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A capacidade interna é de 4GB e pode ser expandida através de cartões mini SD. Ele suporta SDHC, portanto a capacidade pode ser facilmente expandida para 12GB com um cartão de 8GB.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A bateria de lítio é interna, recarregável através da porta USB ou com um adaptador AC, mas pouco se sabe ainda sobre a duração da mesma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além dos jogos emulados o Dingoo também deverá contar com jogos desenvolvidos especialmente para ele, mas creio que não deverão ser muitos e que o destaque fique mesmo para os emuladores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A embalagem inclui um Dingoo A-320, manual em inglês e chinês, carregador USB, fones de ouvido Stereo e cabo de saída de audio vídeo. Eu nunca me interessei muito por portáteis, na verdade nunca tive nenhum, exceto aqueles mini-games monocromáticos com sprites em posições pré-definidas dos anos 80, e os joguinhos de celular que apenas quebram um galho pela praticidade de estar sempre no bolso, mas sofrem com a falta de um joystick. Resta esperar pelos reviews do pessoal que já comprou para saber de todos os detalhes.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZCE2Vv4Srvw&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ZCE2Vv4Srvw&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fdLSQy5jrwA&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/fdLSQy5jrwA&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Na TV&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yahWuTkibQ8&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yahWuTkibQ8&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dealextreme.com/details.dx/sku.20217%7Er.77868457"&gt;Dingo na DX&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-2114651686223341364?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/2114651686223341364/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=2114651686223341364&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/2114651686223341364'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/2114651686223341364'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/02/dingo-320.html' title='Dingo A-320'/><author><name>Merlim</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_YLJRPLGLTFo/SZ7tfW6Ob_I/AAAAAAAAAAg/A8U4pHM0_OQ/S220/Imagem314.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-4499083696347674453</id><published>2009-02-17T07:49:00.003-03:00</published><updated>2009-02-17T08:10:57.607-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ROMHacking'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>Fallen Garden Returns</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"&gt;&lt;div class="zemanta-pixie"&gt;O blog do Falleco retornou, a partir de agora você pode conferir posts tão esporádicos quanto estes em &lt;a href="http://fallen.romhacking.trd.br/"&gt;Fallen Garden&lt;/a&gt;, lá você encontra esse tipo de coisa de programação e ROMHacking, mas o Falleco é muito bom no que faz, diferente de mim que sou uma mula para aprender qualquer coisa. Link adicionado. Prestigiem!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-4499083696347674453?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/4499083696347674453/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=4499083696347674453&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4499083696347674453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4499083696347674453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/02/fallen-garden-returns.html' title='Fallen Garden Returns'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-5980060777638812907</id><published>2009-02-02T10:04:00.002-03:00</published><updated>2009-02-02T10:05:22.744-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ROMHacking'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>[PC]Sanitarium, Capítulo 2 (Os Inocentes Abandonados) já disponível</title><content type='html'>&lt;div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"&gt;&lt;div align="justify"&gt;Já é possível baixar a tradução do capítulo 2 do jogo [PC]Sanitarium, para isso, basta pegar o arquivo disponível no anexo do &lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=3715.msg28535#msg28535"&gt;tópico do projeto no FUT&lt;/a&gt; e seguir as instruções.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem ainda não usufruiu da tradução do capítulo 1, é uma boa hora, já que o capítulo 2 é um dos maiores da trama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boa diversão.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-5980060777638812907?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/5980060777638812907/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=5980060777638812907&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/5980060777638812907'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/5980060777638812907'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/02/pcsanitarium-capitulo-2-os-inocentes.html' title='[PC]Sanitarium, Capítulo 2 (Os Inocentes Abandonados) já disponível'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-538320067688639744</id><published>2009-01-20T19:50:00.001-03:00</published><updated>2009-01-20T19:50:38.084-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>Compilando PyQT com Py2exe</title><content type='html'>&lt;div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml'&gt;&lt;div align='justify'&gt;Estava eu a estudar um pouco de PyQT, o wrapper de Qt(Quanta) para Python e, enfim, consegui dominá-lo o suficiente para desenvolver programas baseados em GUI, fui então para o Windows e tentei utilizar o Py2exe para compilar o código-fonte, qual não foi minha surpresa ao verificar que a compilação, apesar de ocorrer de forma bem-sucedida, não executava o programa corretamente.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;O fato é que todas as bibliotecas para a construção de executáveis baseados em códigos Python, tais como: Py2exe, Cx_freeze, PyInstaller, PyApp e etc o porque, não sei, não importam o módulo SIP, necessário à execução do aplicativo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Segundo algumas fontes, parece que a atual versão do PyInstaller já corrige esse problema, porém, para contorná-lo utilizando Py2exe é muito simples, basta você criar o script py2exe normalmente, porém, quando for executá-lo, você inclui o SIP por "força bruta" com a seguinte linha de comando:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;setup.py --includes sip&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-538320067688639744?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/538320067688639744/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=538320067688639744&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/538320067688639744'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/538320067688639744'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/01/compilando-pyqt-com-py2exe.html' title='Compilando PyQT com Py2exe'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-4119375600169780851</id><published>2009-01-07T22:46:00.006-03:00</published><updated>2009-01-15T13:35:57.835-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>♥ Avance Sempre</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SWVcaACAmGI/AAAAAAAAAD4/zrjOfB20Cl4/s1600-h/bon_fem055.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5288734939171297378" style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 300px; height: 320px; text-align: center;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SWVcaACAmGI/AAAAAAAAAD4/zrjOfB20Cl4/s320/bon_fem055.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Na vida as coisas, às vezes, andam muito devagar.&lt;br /&gt;Mas é importante não parar.&lt;br /&gt;Mesmo um pequeno avanço na direção certa já é um progresso, e qualquer um pode fazer um pequeno progresso.&lt;br /&gt;Se você não conseguir fazer uma coisa grandiosa hoje, faça alguma coisa pequena.&lt;br /&gt;Pequenos riachos acabam convertendo-se em grandes rios.&lt;br /&gt;Continue andando e fazendo.&lt;br /&gt;O que parecia fora de alcance esta manhã vai parecer um pouco mais próximo amanhã ao anoitecer se você continuar movendo-se para frente.&lt;br /&gt;A cada momento intenso e apaixonado que você dedica a seu objetivo, um pouquinho mais você se aproxima dele.Se você pára completamente é muito mais difícil começar tudo de novo.&lt;br /&gt;Então continue andando e fazendo.&lt;br /&gt;Não desperdice a base que você já construiu.&lt;br /&gt;Existe alguma coisa que você pode fazer agora mesmo, hoje, neste exato instante.Pode não ser muito mas vai mantê-lo no jogo.&lt;br /&gt;Vá rápido quando puder.&lt;br /&gt;Vá devagar quando for obrigado.&lt;br /&gt;Mas, seja, lá o que for, continue.&lt;br /&gt;O importante é não parar!!!&lt;br /&gt;2009 Ano Novo, Vida Nova!!!&lt;br /&gt;Autor desconhecido&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-4119375600169780851?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/4119375600169780851/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=4119375600169780851&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4119375600169780851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4119375600169780851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/01/vida-e-viagem-de-trem.html' title='♥ Avance Sempre'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SWVcaACAmGI/AAAAAAAAAD4/zrjOfB20Cl4/s72-c/bon_fem055.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-3373976092506550441</id><published>2009-01-01T09:30:00.007-03:00</published><updated>2009-01-02T07:57:30.837-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ROMHacking'/><title type='text'>Feliz Natal, Ano Novo e etc etc etc</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Primeiro dia do ano... um novo leque de possibilidade começa a se abrir, este ano foi o mais produtivo da cena de ROMHacking, parece que o pessoal que acompanha a cena vai ter férias recheadas, olha só os lançamentos que você já pode curtir em português do Brasil:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=35.0"&gt;[GBA]A Lenda de Zelda: O Capuz Minish (The Legend of Zelda Minish Cap)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=4298"&gt;[PC]De Repente Fêmea (X-Change)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=2328.0"&gt;[GBA]Dragon Ball: Aventura Avançada (Dragon Ball: Advance Adventure)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=843.0"&gt;[PSX]Castlevania: Sinfonia da Noite (Castlevania: Symphony of the Night)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=4308.0"&gt;[GBA]Princesa Natasha: Estudante-Agente Secreto-Princesa (Princessa Natasha: Student-Secret Agent-Princess)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=658.0"&gt;[GBA]Yu-Gi-Oh: A Alma do Eterno Duelista (Yu-Gi-Oh: Eternal Duelist Soul)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=2787.0"&gt;[GBA]Yu Yu Hakusho: Torneio das Trevas (Yu Yu Hakusho: Tournament Tatics)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=4330.0"&gt;[PSX]Metal Gear Solid&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O ano de 2008 foi um tanto supreendente para a cena, lançamentos muito bons, tais como uma overdose de Castlevanias e Metroids para GBA e NDS, confira estas traduções espetaculares também:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=1621.0"&gt;[GBA]Castlevania: Ária da Tristeza (Castlevania: Aria of Sorrow)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=2206.0"&gt;[GBA]Castlevania: Harmonia da Dissonância (Castlevania: Harmony of Dissonance)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=3978.0"&gt;[NDS]Castlevania: Origem da Tristeza (Castlevania: Dawn of Sorrow)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=2322.0"&gt;[GBA]Metroid Fusão (Metroid Fusion)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=2226.0"&gt;[GBA]Metroid: Missão Zero (Metroid: Zero Mission)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=2385.0"&gt;[GBC]Metroid II: Retorno da Samus (Metroid II: Return of Samus)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Não podemos deixar de citar o tão esperado (e ao mesmo tempo inesperado) lançamento de &lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=3235.0"&gt;The Legend of Zelda: Majora's Mask&lt;/a&gt; em português e o aguardadíssimo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Final Fantasy VII&lt;/span&gt;, tanto para &lt;a href="http://ut-killer.blogspot.com/"&gt;PC&lt;/a&gt; quanto &lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?board=97.0"&gt;PSX&lt;/a&gt;! Além de outras surpresas que fizeram a alegria dos nossos usuários, tais como:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=1470.0"&gt;[NDS]Metroid Prime Hunters&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=3925.0"&gt;[JME]Fênix Veríssimo Mobile (Phoenix Wright Mobile)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=3808.0"&gt;[GBA]Harvest Moon: Friends of Mineral Town&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=3441.0"&gt;[PSP]Sonic Rivals&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=2586.0"&gt;[PC]Relações Fatais (Fatal Relations)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=2303.0"&gt;[N64]The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Versão 1.7)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Não esqueçam de usufruir também dos&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; adventures&lt;/span&gt;, que podem ser obtidos na seção do grupo &lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?board=72.0"&gt;ScummBR&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Entre tantas outras coisas que foram produzidas em 2008 e mais que já foram divulgadas para 2009. Um Feliz Natal, Ano Novo e etc etc etc para todos e em especial para as pessoas que fazem a cena de ROMHacking acontecer, pois merecem! Foi um ano produtivo, não apenas no final, mas todo ele, além destes lançamentos, muitos outros os quais não recordo estão presentes no FUT, a nossa central de comunicação.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-3373976092506550441?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/3373976092506550441/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=3373976092506550441&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3373976092506550441'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3373976092506550441'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2009/01/feliz-natal-ano-novo-e-etc-etc-etc.html' title='Feliz Natal, Ano Novo e etc etc etc'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-2534409147675756408</id><published>2008-11-01T14:59:00.005-03:00</published><updated>2008-11-17T11:01:44.387-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Olha quem vai segurar seu Nintendo DS!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SQyatTs3pUI/AAAAAAAAADw/0qQGDYd9M10/s1600-h/supermario-ds-holder.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263752167662527810" style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 320px; height: 275px; text-align: center;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SQyatTs3pUI/AAAAAAAAADw/0qQGDYd9M10/s320/supermario-ds-holder.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Se você pretende comprar o novo Nintendo DSi, vai precisar de um lugar para deixá-lo quando não estiver jogando não é verdade?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E que lugar seria melhor do que nas mãos do Super Mario...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O &lt;a href="http://www.pastgenerationtoys.com/product/SM_MARIO_DS_HOLDER/Super_Mario_Brothers_Mario_Vinyl_Nintendo_DS_Holder_Figure.html"&gt;Super Mario Nintendo DS Holder&lt;/a&gt; é feito de vinil e mede aproximadamente 30,5 cm de altura. A figura do Super Mario está de mãos estendidas para segurar seu videogame.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Super Mario Nintendo DS Holder custa US$34,95 na &lt;a href="http://www.pastgenerationtoys.com/product/SM_MARIO_DS_HOLDER/Super_Mario_Brothers_Mario_Vinyl_Nintendo_DS_Holder_Figure.html"&gt;Past Generation Toys&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-2534409147675756408?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/2534409147675756408/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=2534409147675756408&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/2534409147675756408'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/2534409147675756408'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/11/olha-quem-vai-segurar-seu-nintendo-ds.html' title='Olha quem vai segurar seu Nintendo DS!'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SQyatTs3pUI/AAAAAAAAADw/0qQGDYd9M10/s72-c/supermario-ds-holder.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-5332530774767840247</id><published>2008-11-01T14:28:00.005-03:00</published><updated>2008-11-17T11:01:17.892-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Nova rede de lojas no Brasil</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5263748344061774050" style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 320px; height: 76px; text-align: center;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SQyXOvraSOI/AAAAAAAAADo/PHjw9PRb4Bs/s320/pglogofinalen0.jpg" border="0" /&gt;Uma nova empresa pretende ingressar no mercado brasileiro nos próximos meses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Filiada a rede de lojas Game Quest, trata-se da Proximo Games, diferente de redes como a Gamers, eles trabalham com o esquema de filiais, uma loja paga para ter a marca e recebe todo o suporte necessário, inclusive obtendo diretamente jogos/hardware das fabricantes/publishers e disponibilizando para as lojas, sem intermediários.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vem com a mesma promessa de preços menores e melhor oferta de jogos originais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos ver no que vai dar.&lt;br /&gt;Site oficial:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.proximogames.com/english/franchise-information.html"&gt;http://www.proximogames.com/english/franchise-information.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-5332530774767840247?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/5332530774767840247/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=5332530774767840247&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/5332530774767840247'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/5332530774767840247'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/11/nova-rede-de-lojas-no-brasil.html' title='Nova rede de lojas no Brasil'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SQyXOvraSOI/AAAAAAAAADo/PHjw9PRb4Bs/s72-c/pglogofinalen0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-2584347204417099338</id><published>2008-10-16T16:49:00.006-03:00</published><updated>2008-11-17T11:00:48.981-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Atari - Ghostbusters em 1 ano.</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SPedmzYy8lI/AAAAAAAAADg/GLlPbDMVkyk/s1600-h/ghostbustersqp1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5257844379933143634" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SPedmzYy8lI/AAAAAAAAADg/GLlPbDMVkyk/s320/ghostbustersqp1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Segundo o site Kotaku, o game caça-fantasma, ator Dan Aykroyd, teria concedido uma entrevista num programa de rádio nos EUA, onde afirmou que Ghostbusters, o game, já tem uma publisher definida e que seria a Atari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O novo game dos Caça-Fantasmas, que reunirá novamente o velho elenco do clássico da década de 80 para dublar seus personagens em 3D, está sendo desenvolvido pela Sierra e seria distribuido pela Vivendi Studios, que foi recentemente comprada pela Activision que demonstrou não ter interesse em ser a publisher do game dos Caça-Fantasmas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O game seria lançado em 2008, acabou sendo adiado para 2009 até uma publisher se interessar por ele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;- E pelo que Dan Aykroyd disse, é a Atari que irá cumpri esse papel.&lt;br /&gt;- Foi  mencionado que ainda irá levar 1 ano para o game sair.&lt;br /&gt;- Existe uma grande espectativa do game reviver, pricipalmente nos cinemas, a franquia Caça-Fantasmas!!&lt;br /&gt;- O game é multiplataforma!&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-2584347204417099338?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/2584347204417099338/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=2584347204417099338&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/2584347204417099338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/2584347204417099338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/10/atari-ghostbusters-em-1-ano.html' title='Atari - Ghostbusters em 1 ano.'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SPedmzYy8lI/AAAAAAAAADg/GLlPbDMVkyk/s72-c/ghostbustersqp1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-7258357761056331151</id><published>2008-09-17T15:37:00.006-03:00</published><updated>2008-09-19T20:31:30.055-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>Encontro brasileiro de Python.</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SNFTg6e6hII/AAAAAAAAADY/gdI6iarUtvM/s1600-h/python_guia_de_bolso1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5247066865783178370" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SNFTg6e6hII/AAAAAAAAADY/gdI6iarUtvM/s320/python_guia_de_bolso1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;RIO- De 18 à 20 de setembro, quinta-feira a sábado desta semana, será realizada, no Rio de Janeiro, a quinta edição da PyConBrasil, o encontro brasileiro da comunidade Python.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Python é uma linguagem de programação utilizada em larga escala por empresas como Google, Nasa e Industrial Light &amp;amp; Magic (de George Lucas). No Brasil, é utilizada pela Locaweb e &lt;a href="http://globo.com/"&gt;globo.com&lt;/a&gt;, além do SERPRO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Às vésperas do lançamento da versão 3.0 da linguagem, a Conferência Brasileira de Python ocorrerá no campus Tijuca da Universidade Veiga de Almeida, na capital carioca, e contará com três dias de palestras, tutoriais, cursos e atividades diversas com a comunidade. Além disso, o evento contará com a presença de dois palestrantes internacionais:&lt;br /&gt;- Bruce Eckel, autor de diversos livros de computação, entre eles "Thinking in Java" e "Thinking in C++";&lt;br /&gt;- Alexander Limi, criador do sistema de gerenciamento de conteúdo "Plone" e Designer de Interfaces de Usuário no Google.&lt;br /&gt;As inscrições podem ser feitas pelo site &lt;a href="http://pyconbrasil.com.br/"&gt;http://pyconbrasil.com.br/&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-7258357761056331151?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/7258357761056331151/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=7258357761056331151&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/7258357761056331151'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/7258357761056331151'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/09/encontro-brasileiro-de-python.html' title='Encontro brasileiro de Python.'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SNFTg6e6hII/AAAAAAAAADY/gdI6iarUtvM/s72-c/python_guia_de_bolso1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-1867015297813755438</id><published>2008-09-06T14:09:00.004-03:00</published><updated>2008-09-09T22:32:40.427-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>Conheça a Câmera Digital do Chuck Norris!</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SMK50gT1oQI/AAAAAAAAAC4/Jm0E9ySx468/s1600-h/rolley_chucknorris_dd.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242957227890155778" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SMK50gT1oQI/AAAAAAAAAC4/Jm0E9ySx468/s320/rolley_chucknorris_dd.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A marca de câmeras Rollei apresenta na IFA 2008 em Berlim a sua nova câmera digital X8 Sports, que tem uma resolução de 8 megapixels, sensibilidade de até 1600 ISO e um zoom óptico de 3x, além de reconhecimento de faces, estabilização de imagens e suporte a PictBridge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas quem se importa com as especificações técnicas? O destaque aqui é a foto de Chuck Norris estampada no case. Você pode se perguntar, o porque, da foto do Chuck Norris. Calma, existe um ótimo motivo para isto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É que a X8 Sports é uma câmera que resiste a umidade, calor e frio, além de ser a prova d´água até 10 metros de profundidade e agüentar uma queda de até 1 metro de altura, lembrando o mito Chuck Norris.Também existe uma versão da X8 Sports sem o Chuck, se você prefewrir, mas cadê a graça?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Via &lt;a href="http://gizmodo.com.br/conteudo/compre-essa-c%C3%83%C2%A2mera-ou-chuck-norris-vai-acabar-com-sua-fam%C3%83%C2%ADlia"&gt;Gizmodo Brasil&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-1867015297813755438?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/1867015297813755438/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=1867015297813755438&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/1867015297813755438'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/1867015297813755438'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/09/conhea-cmera-digital-do-chuck-norris.html' title='Conheça a Câmera Digital do Chuck Norris!'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SMK50gT1oQI/AAAAAAAAAC4/Jm0E9ySx468/s72-c/rolley_chucknorris_dd.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-4560347381805083503</id><published>2008-09-03T21:01:00.003-03:00</published><updated>2008-09-03T21:10:48.427-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ROMHacking'/><title type='text'>Tradução de Sanitarium</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gastonl.com/wp-content/uploads/2006/12/sanitarium1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.gastonl.com/wp-content/uploads/2006/12/sanitarium1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Traduzir o jogo Sanitarium para PC não é mais um problema, no dia 29 de agosto de 2008, concluí toda a parte de programação para extração e inserção automatizada dos textos do jogo, agora, os mesmos podem ser modificados com um editor de textos comum!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Neste &lt;a href="http://picasaweb.google.com.br/hexodin/Sanitarium"&gt;álbum de fotos&lt;/a&gt;, vocês podem ver como ficou a versão finalizada da inserção dos textos no jogo, muito bom, não? São mais de 40 imagens e, como podem ver, não há limites para a digitação, o único problema é que o caractere "ú" aparece com o acento invertido, coisa para ser resolvida mais tarde...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sanitarium é um jogo que conta a história de Dr. Max e sua luta pasicológica contra o passado em uma rede intrigas envolvendo a cura de uma determinada doença. Excelente adventure!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-4560347381805083503?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/4560347381805083503/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=4560347381805083503&amp;isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4560347381805083503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4560347381805083503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/09/traduo-de-sanitarium.html' title='Tradução de Sanitarium'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-5479657145836849805</id><published>2008-08-28T21:04:00.007-03:00</published><updated>2008-08-28T21:32:13.170-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Faz alguns dias que comprei, aqui mesmo no Brasil, o adventure 80 Days, trazido pela Digerati. Hoje, adquiri um novo jogo original, custou apenas 32 reais, daquela distribuidora Focus Interactive... Chama-se &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Runaway: A Road Adventure&lt;/span&gt; vou ter que baixar ainda, mas o sentimento de felicidade por adquirir algo legalizado é imenso.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img167.imageshack.us/img167/3319/buyoriginal2ea5.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img167.imageshack.us/img167/3319/buyoriginal2ea5.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;No Brasil, muitos apontam o dedo e dizem: Bobo, tem no torrent, vai em  &lt;a href="http://www.torrentz.com/"&gt;http://www.torrentz.com&lt;/a&gt; e baixa. A questão é: Eu sei que tem em torrent, sei que tem em Emule, LimeWire, Kazaa e o caracólis a quatro (talvez muito mais que você), mas eu decidi comprar e mais, pretendo comprar outros títulos do gênero Adventure da Focus Interactive.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img297.imageshack.us/img297/1953/buyoriginaljr6.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img297.imageshack.us/img297/1953/buyoriginaljr6.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Minhas próximas aquisições:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Runaway 2: The Dream of the Turtle&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Série completa de Sherlock Holmes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dracula: Origins&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vampire Story, quando sair.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Tô viciado em adventures e tê-los originais, melhor ainda! Quando a gente passa dos 25 anos, só três gêneros de jogos importam: Puzzle, adventure e RPG.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-5479657145836849805?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/5479657145836849805/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=5479657145836849805&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/5479657145836849805'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/5479657145836849805'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/08/faz-alguns-dias-que-comprei-aqui-mesmo.html' title=''/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-8752473461347304565</id><published>2008-08-27T22:06:00.004-03:00</published><updated>2008-08-28T21:03:55.520-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Hei Muchacho, Le gusta las Maracas?</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Samba de Amigo saindo dia 23 de Setembro, eis o acessório que não poderia faltar:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SLX64rga2qI/AAAAAAAAACQ/DeY4U18PQ8k/s1600-h/maracasoc1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239369593173760674" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SLX64rga2qI/AAAAAAAAACQ/DeY4U18PQ8k/s320/maracasoc1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;As Maracas!!&lt;br /&gt;Elas foram feitas para encaixar um wiimote e um nunchuk.&lt;br /&gt;Bem que poderiam ser  adaptada também para jogar com 2 Wiimotes, já que o game trará esta opção.&lt;br /&gt;Iria ser melhor do que ficar com o fio do nunchuk balançando.&lt;br /&gt;U$ 15 dólares na Amazon.&lt;br /&gt;Mais um acessório para completar a coleção de peças que o Nintendo Wii vem fornecendo aos gamers.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-8752473461347304565?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/8752473461347304565/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=8752473461347304565&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/8752473461347304565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/8752473461347304565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/08/hei-muchacho-le-gusta-las-maracas.html' title='Hei Muchacho, Le gusta las Maracas?'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SLX64rga2qI/AAAAAAAAACQ/DeY4U18PQ8k/s72-c/maracasoc1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-6267628601509823694</id><published>2008-08-23T10:08:00.003-03:00</published><updated>2008-08-28T21:03:10.517-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>MP3 Player de Star Wars: The Clone Wars.</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SLAMGaqLfzI/AAAAAAAAACI/Rw9An4WH_tU/s1600-h/mp3-clonewars.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5237699671006871346" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SLAMGaqLfzI/AAAAAAAAACI/Rw9An4WH_tU/s320/mp3-clonewars.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Se você é fã de Star Wars,  com certeza vai adorar esse MP3.&lt;br /&gt;O MP3 Player de Star Wars: The Clone Warscom com 1GB de memória acompanha o player três capas, com desenhos inspirados na animação “The Clone Wars”, que podem ser trocadas de acordo com a vontade do usuário.&lt;br /&gt;O Clone Wars Digital Player custa US$59,99 na &lt;a href="http://shop.starwars.com/catalog/product.xml?product_id=1225154"&gt;StarWarsShop.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Achei muito interessante! &lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Via &lt;a href="http://www.geekalerts.com/star-wars-the-clone-wars-mp3-player/"&gt;GeekAlerts&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onmouseover="BooBoxWidget.isHover(this, true);" title="Star Wars VI: O Retorno de Jedi- Duplo" style="background: transparent url(http://i.s8.com.br/images/dvds/cover_tn/img2/pq1653112.jpg) no-repeat scroll center center; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" onmouseout="BooBoxWidget.isHover(this, false);" href="http://boo-box.com/prod/2km/affid:162150/box:5ev4m" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-6267628601509823694?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/6267628601509823694/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=6267628601509823694&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/6267628601509823694'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/6267628601509823694'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/08/mp3-player-de-star-wars-clone-wars.html' title='MP3 Player de Star Wars: The Clone Wars.'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SLAMGaqLfzI/AAAAAAAAACI/Rw9An4WH_tU/s72-c/mp3-clonewars.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-9028047121681406449</id><published>2008-08-19T20:08:00.006-03:00</published><updated>2008-08-19T20:49:15.258-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ROMHacking'/><title type='text'>Ondinha VS The Legend of Kyrandia: Book Two: Hands of Fate</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como informei na postagem passada, a pedido do &lt;a href="http://www.scummbr.com/"&gt;SCUMMBR&lt;/a&gt;, estou criando uma ferramenta para a tradução do jogo citado no título, o Kyrandia 2, o trabalho é quase uma reversão do Engine utilizado no jogo, em três dias, reverti as partes principais, pelo menos para uma tradução, no caso, consegui quebrar os arquivos *.PAK e os arquivos *.DL*.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh4.ggpht.com/hexodin/SKSKW2WkytI/AAAAAAAAAEM/cCgghBb29iQ/Kyrandia2ptbr1.PNG?imgmax=640"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://lh4.ggpht.com/hexodin/SKSKW2WkytI/AAAAAAAAAEM/cCgghBb29iQ/Kyrandia2ptbr1.PNG?imgmax=640" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Os arquivos do tipo *.PAK são os principais, são packages, ou seja, pacotes que trazem dentro de si, outros arquivos, estão no seguinte formato:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Formato do arquivo *.PAK: (Kyrandia 2 *.PAK File format specification)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;uint32 fileOffset&lt;/li&gt;&lt;li&gt;string filename&lt;/li&gt;&lt;li&gt;uint8 endCode(sempre 0x00)&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O último fileOffset é igual ao tamanho do arquivo inteiro, acompanhado de mais uma pequena sequência de 0x00 que não me lembro a quantidade exata.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh3.ggpht.com/hexodin/SKSKXGwqYEI/AAAAAAAAAEU/MJIbOsBmoxQ/Kyrandia2ptbr2.PNG?imgmax=640"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://lh3.ggpht.com/hexodin/SKSKXGwqYEI/AAAAAAAAAEU/MJIbOsBmoxQ/Kyrandia2ptbr2.PNG?imgmax=640" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Após criar as rotinas que desempacotavam e reempacotavam os arquivos *.PAK, a diversão apenas começava, meu caro, era hora de bagunçar o resto da festa! Parti para cima dos arquivos *.DL*, arquivos de Diálogo, o script principal do jogo, no caso da versão em CD do Kyrandia 2, os arquivos *.DL* vem em três versões:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;DLE: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;D&lt;/span&gt;ia&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L&lt;/span&gt;ogues &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;E&lt;/span&gt;nglish&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DLF: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;D&lt;/span&gt;ia&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L&lt;/span&gt;ogues &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;F&lt;/span&gt;rench&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DLG: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;D&lt;/span&gt;ia&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L&lt;/span&gt;ogues &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;G&lt;/span&gt;ermany&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh4.ggpht.com/hexodin/SKSKXMrzraI/AAAAAAAAAEc/Ia5qJFoOBec/Kyrandia2ptbr3.PNG?imgmax=640"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://lh4.ggpht.com/hexodin/SKSKXMrzraI/AAAAAAAAAEc/Ia5qJFoOBec/Kyrandia2ptbr3.PNG?imgmax=640" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;No momento, não recordo de cabeça a especificação dos arquivos *.DL*, mas pelas imagens, não há dúvidas que eles foram ownados, não é? Pois, para que essas imagens, que vocês vêem agora no blog, sejam possíveis, é necessário reestruturar os arquivos *.DL* corretamente após a tradução, para isso foi criado uma ferramenta capaz de extrair o texto desses arquivos em um arquivo de texto e depois reinserí-los corretamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh5.ggpht.com/hexodin/SKSKXCD097I/AAAAAAAAAEk/VJ1rgmgEPSw/Kyrandia2ptbr4.PNG?imgmax=640"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://lh5.ggpht.com/hexodin/SKSKXCD097I/AAAAAAAAAEk/VJ1rgmgEPSw/Kyrandia2ptbr4.PNG?imgmax=640" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No momento, já decifrei todo o formato de arquivo *.EMC, que também possui textos, relacionados, pelo que pude entender, a animações e cenários, mas daí a criar a rotina, dá-lhe preguiça... Se alguém aí se acha foda o suficiente para tentar... Passo a especificação e você cria o módulo em &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;, pode ser? Hauhahuahua&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh6.ggpht.com/hexodin/SKSKXaPYRtI/AAAAAAAAAEs/CMiUDsqEtvw/Kyrandia2ptbr5.PNG?imgmax=640"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://lh6.ggpht.com/hexodin/SKSKXaPYRtI/AAAAAAAAAEs/CMiUDsqEtvw/Kyrandia2ptbr5.PNG?imgmax=640" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Por fim, a farra ainda não acabou... O jogo não tem suporte para charset Latin-1 (já deu pra notar nas fotos não é? uhauhahuahua), é preciso reverter a engenharia dos arquivos do tipo *.FNT, eu também já sei um pouco da especificação dos mesmos, a idéia é convertê-lo para BMP, adicionar o suporte e reencodá-lo em um novo *.FNT, é trabalho não é? E aí? Vamos construir logo uma máquina virtual do Engine Kyra? LoL!!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-9028047121681406449?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/9028047121681406449/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=9028047121681406449&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/9028047121681406449'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/9028047121681406449'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/08/ondinha-vs-legend-of-kyrandia-book-two.html' title='Ondinha VS The Legend of Kyrandia: Book Two: Hands of Fate'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/hexodin/SKSKW2WkytI/AAAAAAAAAEM/cCgghBb29iQ/s72-c/Kyrandia2ptbr1.PNG?imgmax=640' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-4085952069136272876</id><published>2008-08-15T22:34:00.003-03:00</published><updated>2008-08-19T21:13:23.922-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ROMHacking'/><title type='text'>Sanitarium, o que um ROMHacker faz, quando não tem nada para fazer</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Rapaz... anos atrás... acho que cerca de 2 ou 3 anos aproximadamente, apareceu um cara, acho que o nick dele era opaladino algo assim... que não sabia bulhufas de engenharia reversa, hacking, romhacking, programação e o que vier na sua cabeça que lembre nerdagem... mas ele tinha um objetivo, ao que parecia, um objetivo muito, mas muito forte mesmo: Ele queria traduzir um jogo de PC, o qual eu nunca tinha ouvido falar na minha vida! O jogo em questão se chamava [PC]Sanitarium.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele se dizia frustado, pois as alterações dele travavam o jogo e talz... Lembro que não peguei o jogo... sabe acho que eram meados 2005 ou 2006... discada e talz... o jogo completo tinha 3CD's, ou você tinha o original ou você tinha banda larga (que começava a se popularizar), pois na minha região piratelô nem sonhava em vender algo assim... Creio que ele cogitou a hipótese de me enviar o CD... mas enfim, acabou me enviando um arquivo para eu ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Preguiça não me deixou analisar o arquivo para o rapaz... hahahahaha, como ele desconhecia praticamente todos os procedimentos para reverter a engenharia de um arquivo, meu trabalho foi simplesmente fazê-lo entender que ele não podia tirar, apagar ou mover os 00 do lugar, no uso do editor hexadecimal. LoL &lt;img src="http://www.romhacking.trd.br/Smileys//default/smiley.gif" alt="Sorridente" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pois bem... por esses dias o pessoal do ScummBR me pediu para criar uma ferramenta que revertesse a engenharia de um arquivo de um jogo antigaço, que coicidentemente eu também não conhecia, um tal de Kyrandia 2. Essa ferramenta não existe em lugar nenhum, mas eu topei dar uma zóiada, auhhuahua só não sabia que ia dar trabalho BAGARAI!!! Um joguinho cheio de empacotamento do chifrudo!!! Mas o bom foi que eu pude conhecer mais um pouco a vertente dos jogos do estilo Adventure, até o momento, só tinha pego mesmo a Ilha dos Macacos e Full Throtle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então comecei a jogar Kyrandia 2 e me sentir lá nos meus velhos tempos LoL, cheguei num lugar lá, entrando numa cidade e dei um tempinho, fui procurar sobre uns adventures e talz, tô pegando Runaway, peguei o remake do King's Quest III (não peguei o I e o II porque estão atualizando).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que essa merda toda que eu escrevi tem a ver com ROMHacking e Sanitarium... bem... erm... eu lembrei, lá desse tempo que o carinha tinha falado que o jogo era um adventure, muito bom, fez toda uma propaganda e tal, mas pô, mais propaganda que ele fizesse eu só ia ficar no gostinho né?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas agora não! Comprei o jogo! No Bundalarga's Shopping joguei... realmente o jogo é muito bão! Coisa de doido... uma história bem sinistra que dá medo até às vezes, trata-se de um cabra que, após sofrer um acidente de carro, acaba por acordar em um Sanatório todo enfaxado, um Sanatório com uma arquitetura bem gótica e que acabou de sofrer algum acidente e só tem doido se matando lá dentro. Logo no início ele verifica alguma ligação do Sanatório com alguma coisa relacionada à uma chave Asteca e começar a ter alucinações, indo para vários pontos BIZARROS! Com direito a desenterrar cadáveres e crianças deformadas. Passei do capítulo 2. &lt;img src="http://www.romhacking.trd.br/Smileys//default/smiley.gif" alt="Sorridente" border="0" /&gt; hahahaha&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas a sede da nerdagem não deixa... peguei o arquivo e destrinchei ele como carne de frango, dumpei tudo para um arquivo de texto e, segunda-feira vou escrever o programa para reinserir os textos, se tiver um tempinho na agenda, posto aqui imagens para vocês verem o resultado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obs: Eu não estou bebaço e nem fiquei doido jogando Sanitarium! Se estivesse não hackearia nem a paciência dos outros.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-4085952069136272876?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/4085952069136272876/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=4085952069136272876&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4085952069136272876'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4085952069136272876'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/08/sanitarium-o-que-um-romhacker-faz.html' title='Sanitarium, o que um ROMHacker faz, quando não tem nada para fazer'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-1394975249719405066</id><published>2008-08-09T18:43:00.003-03:00</published><updated>2008-08-09T18:53:28.800-03:00</updated><title type='text'>Adaptador de HDs com Opções de Conectividade.</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SJ4Rclni93I/AAAAAAAAACA/7wueIuLN-Hs/s1600-h/UltraDock.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5232638999883085682" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SJ4Rclni93I/AAAAAAAAACA/7wueIuLN-Hs/s320/UltraDock.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Para quem ainda não conhece o UltraDock da WiebeTech pode não ter um design muito bonito, nem luzes e nem parece moderno, mas é um gadget muito útil! O UltraDock é um adaptador para conectar um disco rígido a um computador.&lt;br /&gt;A diferença é que no UltraDock você pode conectar um HD SATA ou ATA a qualquer computador usando uma das seguintes opções: Firewire 400 (1 porta) e 800 (2 portas), USB 2.0 e eSATA. Ao invés de ser obrigado a usar uma conexão USB como nos outros adaptadores que existem no mercado. A alimentação elétrica pode ser feita usando o adaptador AC que acompanha o produto ou pode-se usar a própria fonte do computador conectada no cabo de 4 pinos.&lt;br /&gt;O UltraDock custa US$200 diretamente no site da &lt;a href="http://www.wiebetech.com/products/UltraDock.php#productspecs"&gt;WiebeTech&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-1394975249719405066?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/1394975249719405066/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=1394975249719405066&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/1394975249719405066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/1394975249719405066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/08/adaptador-de-hds-com-opes-de.html' title='Adaptador de HDs com Opções de Conectividade.'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SJ4Rclni93I/AAAAAAAAACA/7wueIuLN-Hs/s72-c/UltraDock.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-999786731385568560</id><published>2008-08-04T21:50:00.009-03:00</published><updated>2008-08-04T22:21:13.587-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Nintendo Dual Screen: Dica #3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://gardenofwiids.files.wordpress.com/2007/08/picross.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://gardenofwiids.files.wordpress.com/2007/08/picross.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Picross DS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gosta de jogos no estilo quebra-cabeça? Então darei a dica de um jogo fenomenal! Trata-se de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Picross DS&lt;/span&gt;, um jogo bem diferente do convencional e muito, mas muito viciante mesmo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O objetivo de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Picross DS&lt;/span&gt; é formar uma imagem temática, preenchendo os quadradinhos de acordo com a regra da linha e da coluna usando a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Stylus&lt;/span&gt;, por exemplo, se uma linha tem a regra 1-2-3, quer dizer que haverá primeiro 1 quadrado, intervalo, dois quadrados, intervalo, 3 quadrados, exatamente nesta ordem a serem preenchidos, sendo que, é óbvio que a linha tem mais que 8 quadrados a serem analisados, cabe a você, com base em decisões prévias, saber quais são os pontos corretos de tal forma a conseguir formar a figura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há o limite de tempo de 1 hora para que você forme a imagem, a cada erro, você paga uma penalidade de tempo, mas pode continuar jogando, porém, se extrapolar, você não verá a animação e nem conseguirá abrir novos níveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo avança conforme a sua habilidade, no início, você tem acesso ao nível fácil, com tabuleiros de 5 x 5 e 4 temas do nível normal, com tabuleiros de 10 x 10 e 15 x 15, à medida que você completa todos os tabuleiros de um tema, novos mais complicados vão se abrindo, 20 x 20, por exemplo, sendo que, quando já se está bem avançado, o jogo torna-se muito desafiante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você também pode criar seus próprios tabuleiros no &lt;span style="font-style: italic;"&gt;free-mode&lt;/span&gt; e usar &lt;span style="font-style: italic;"&gt;wi-fi&lt;/span&gt; para baixar novos tabuleiros diariamente. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Picross DS&lt;/span&gt; é uma excelente pedida, o tempo passa voando quando você está se divertindo com este jogo, vale a pena pagar uma jogadinha. Abaixo, seguem algumas imagens:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.pixelatedpov.com/wp-content/uploads/2007/07/picross-pic.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.pixelatedpov.com/wp-content/uploads/2007/07/picross-pic.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-999786731385568560?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/999786731385568560/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=999786731385568560&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/999786731385568560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/999786731385568560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/08/nintendo-dual-screen-dica-3.html' title='Nintendo Dual Screen: Dica #3'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-1413445334089104611</id><published>2008-07-29T20:49:00.005-03:00</published><updated>2008-07-29T21:18:26.388-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>Google agindo como proxy entre outros...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ah! Eu tinha um problema... Trabalho em uma instituição onde a turma da T.I. é bem danada, por isso, nada de Messenger, Webmessenger, Youtube, Rapidshare, Orkut e etc. Isso, só para citar e, só de citar estes, já dá uma dor n'alma não?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, na verdade, isso ERA um problema, já arrumei uma solução ou pelo menos... uma semi-solução. A primeira delas, diz respeito ao &lt;a href="http://www.google.com/"&gt;Google&lt;/a&gt;, sim! O sistema de buscas mais famoso do mercado pode burlar o proxy! Como? Como? Basta utilizar a ferramenta de idiomas do &lt;a href="http://www.google.com/"&gt;Google&lt;/a&gt; e mandar traduzir uma página, assim: http://translate.google.com.br/translate?u=&lt;página&gt;"endereço bloqueado", já era! O bloqueio não pega e o melhor: Dificilmente alguma instituição bloqueia o &lt;a href="http://www.google.com/"&gt;Google&lt;/a&gt;! Hauhauhau Não espalha muito que aí nego manda bloquear o translate.google.com.&lt;/página&gt;&lt;br /&gt;&lt;página&gt;&lt;/página&gt;&lt;br /&gt;&lt;página&gt;Mas se acaso isso ocorrer, te dou outra opção: Use o &lt;a href="http://www.getfirefox.com/"&gt;Firefox&lt;/a&gt;! Configure o servidor do proxy da sua empresa e vá até a &lt;a href="https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/?application=firefox"&gt;página de extensões do Firefox&lt;/a&gt; e procure por &lt;a href="https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/3239"&gt;phproxy&lt;/a&gt;, instale esta belezinha, ela atualiza servidores proxy de forma protegida todos os dias.&lt;/página&gt;&lt;br /&gt;&lt;página&gt;&lt;/página&gt;&lt;br /&gt;&lt;página&gt;Após a instalação, aparecerá um "P" no canto direito da barra de status do navegador. Deu página bloqueada? Aperte no "P" e já era! Hauhauhauhau. Então você me diz: "Não posso me dar ao luxo de aparecer 'Página Bloqueada' para mim, lá na empresa eles logam os endereços e os usuários que estão acessado o que não deve!". Sem problemas, digite o endereço que você quer, copie, aperte o botão direito do seu mouse em cima do "P" e selecione "Secure copy &amp;amp; open", já era!!!&lt;/página&gt;&lt;br /&gt;&lt;página&gt;&lt;/página&gt;&lt;br /&gt;&lt;página&gt;Os problemas: Não dá para passar Youtube, Mp3tube, porque? Simples, o endereço do embed leva o nome youtube na URL, por isso o servidor não permite que abra., porém, para o YouTube, o PHProxy cria um linkizinho para você baixar o vídeo, clique lá e continue sendo feliz, para o restante, infelizmente é esperar algo.&lt;/página&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-1413445334089104611?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/1413445334089104611/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=1413445334089104611&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/1413445334089104611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/1413445334089104611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/07/google-agindo-como-proxy-entre-outros.html' title='Google agindo como proxy entre outros...'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-8443718882171650911</id><published>2008-07-28T20:45:00.005-03:00</published><updated>2008-07-29T19:41:59.608-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>Cowon P5 com Tela Touchscreen e Haptic Feedback!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_AwG6R5sO3Fk/SI5antHfLNI/AAAAAAAAAB4/rxJm_akuiYw/s1600-h/cowon-d5_4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_AwG6R5sO3Fk/SI5antHfLNI/AAAAAAAAAB4/rxJm_akuiYw/s320/cowon-d5_4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5228215855596121298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A Cowon apresentou o seu novo player touchscreen P5, com uma ótima tela de 5” com resolução de 800 x 480 pixels. A interface que parece uma estante virtual e funciona perfeitamente com o retorno com vibração “haptic” que te passa a sensação de estar apertando botões de verdade. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;O Cowon P5 é equipado com um processador de 700 MHz e toca vídeos em resolução de DVD em diversos formatos (AVI, DivX, MPEG-1/4, WMV e XviD), além de arquivos de áudio em MP3, WMA, APE, FLAC e até OGG. Ele também tem rádio FM, gravador de voz e um receptor para TV digital DMB. &lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;O P5 tem Bluetooth 2.0 e um adaptador Wi-Fi opcional. A bateria dura até 14 horas de uso ouvindo músicas, até 9 horas assistindo a vídeos e impressionantes 300 horas no “sleep mode”. &lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;O Cowon P5 vai ser vendido na Coréia do Sul nas cores vermelho, prata e preto, em versões com HDs de 40GB, 60GB ou 80GB. Veja mais imagens do &lt;a href="http://product.cowon.com/product/COWONP5/standard/product_page_1.php"&gt;Cowon P5&lt;/a&gt; (em Coreano).&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt; &lt;a href="http://www.aving.net/usa/news/default.asp?mode=read&amp;amp;c_num=94409&amp;amp;C_Code=01&amp;amp;SP_Num=0&amp;amp;mn_name="&gt;AVING&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-8443718882171650911?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/8443718882171650911/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=8443718882171650911&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/8443718882171650911'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/8443718882171650911'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/07/cowon-p5-com-tela-touchscreen-e-haptic.html' title='Cowon P5 com Tela Touchscreen e Haptic Feedback!'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_AwG6R5sO3Fk/SI5antHfLNI/AAAAAAAAAB4/rxJm_akuiYw/s72-c/cowon-d5_4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-4527112049582369255</id><published>2008-07-15T10:28:00.006-03:00</published><updated>2008-07-15T23:05:29.883-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>E3 2008</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Depois de bastante tempo sem postar, culpa da jogatina no FFTA2 (leia-se preguiça), venho por meio desse, escrever sobre o que se encontra também em 99% dos blogs/sites/fóruns sobre games; a E3 2008.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confesso que não vi a conferência da Micro$oft ao vivo ontem, mas logo quando comecei a acessar minhas fontes diárias, caiu uma avalanche de vídeos, posts, e afins, sobre a conferência dos donos do X360. Fui eu, ver o que teve de tão especial e bombástico; Não farei um post daqueles gigantes, que mais parecem uma análise de jogos, com pitadas de fanboysmos, e piadinhas istas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Don Mattrick (chefe da divisão de entretenimento eletrônico da Microsoft) entra no palco, sem encher linguiça, e começam os trailers.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Fallout 3 abre a conferência. &lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt;    &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36197"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36197" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Seguido por Resident Evil 5, que por sinal é bem parecido com o 4, mas contém uma personagem nova, chamada Sheva Alomar.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt;    &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36199"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36199" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Fable 2, tá bunitin, e eu tô com o 1 guardado, acho que vou tirá-lo do porta-cd pra jogar depois de ver isso.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt;    &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36200"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36200" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gears of War 2, ou como a maioria chama, GoW2, que me faz lembrar de God of War, e me faz perceber que se Marcus e Don usassem espadas pareciam bastante com Kratos, porque o estrago que eles fazem é grande.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt;    &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36217"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36217" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Live vai sofrer algumas mudanças, pra melhor por sinal; a Dashboard vai mudar de visual, parecendo com o Media Center do Vista mas com navegação similar ao PSP e PS3, terá avatares projetados pela RARE, que é quase uma cópia dos Miis do Wii. O conteúdo multimídia também vai crescer bastante graças aos contratos com  TV NBC, Universal e Netflix. Tudo isso pra satisfazer a rede que a cada 5 minutos tem uma assinatura (segundo ele).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Alguns trailers, sobre Banjoo Kazooie, Viva Piñata, e outros, ah sem esquecer da modinha dos jogos de rock, que ficam brigando pra ter uma bandinha que no outro não tem.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Yoichi Wada, da Square-Enix chegou trazendo suspense e um inglês digno de um bêbado, falou sobre o que todos já esperavam, The Last Remnant, Star Ocean: The Last Hope e Infinite Undiscovery, depois vai embora, e reaparece numa cena daquelas de show humorístico, e solta a bomba que ninguém esperava (alguns até podiam), FINAL FANTASY XIII também pra X360, acabando com o sonho dos sonystas e aumentando ainda mais o percentual de ismos daqui pra frente.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt;    &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;     &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36239"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36239" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Pra quem quiser acompanhar a E3 ao vivo, a &lt;a href="http://livewire.ign.com/2008/e3/index.html#"&gt;IGN&lt;/a&gt; está disponibilizando em ótima qualidade.&lt;br /&gt;O &lt;a href="http://e3.g4tv.com/e32008/pressconferences/index.html"&gt;G4&lt;/a&gt; e a &lt;a href="http://e3.gamespot.com/live.html?tag=event_nav;live"&gt;GameSpot&lt;/a&gt; também.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O que teremos hoje e amanhã.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 100, 0);"&gt;&lt;span style="line-height: 100%;font-size:14;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 100%;font-size:12;" &gt;&lt;b&gt;Terça, 15 de Julho&lt;/b&gt;&lt;!--sizec--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizec--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 14.00h - Abertura oficial da Feira&lt;br /&gt;* 14.00h - Conferência Nintendo&lt;br /&gt;* 16.30h - Conferência Sony&lt;br /&gt;* 19.30h - Conferência Ubisoft&lt;br /&gt;* 21.30h - Conferência Capcom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--sizeo:3--&gt;&lt;span style="line-height: 100%;font-size:12;" &gt;&lt;!--/sizeo--&gt;&lt;b&gt;Quarta, 16 de Julho&lt;/b&gt;&lt;!--sizec--&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/sizec--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 14.15h E3 Keynote por Gov. Perry&lt;br /&gt;* 15.00h Mesa redonda da Sony&lt;br /&gt;* 15.45h Conferência Take-Two&lt;br /&gt;* 18.00h Palestra “O Estado da indústria”&lt;br /&gt;* 19.30h Conferência Konami&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-4527112049582369255?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/4527112049582369255/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=4527112049582369255&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4527112049582369255'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4527112049582369255'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/07/e3-2008.html' title='E3 2008'/><author><name>Merlim</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_YLJRPLGLTFo/SZ7tfW6Ob_I/AAAAAAAAAAg/A8U4pHM0_OQ/S220/Imagem314.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-8668390516902629332</id><published>2008-07-13T16:51:00.004-03:00</published><updated>2008-07-15T08:07:38.844-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>Este Dock para HDs SATA é um Player Multimídia!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_AwG6R5sO3Fk/SHpd_v96YII/AAAAAAAAABw/U3cuVVryZtg/s1600-h/dock-sata-brando-multimidia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_AwG6R5sO3Fk/SHpd_v96YII/AAAAAAAAABw/U3cuVVryZtg/s320/dock-sata-brando-multimidia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5222590067678797954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Brando apresenta um dock para HDs SATA de 2.5” e 3.5” que se diferencia dos seus concorrentes por um detalhe sensacional: Ele também pode ser usado como player multimídia, sem a necessidade de um computador! Ele tem saída de vídeo S-Video e AV OUT para você assistir aos seus filmes favoritos e vídeos em DivX com legendas na sua TV, além de tocar músicas e fotos. &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;O dock também tem slot para cartões de memória SD e se conecta ao seu computador pela USB 2.0. Para completar, um toque de classe, o dock vem com um controle remoto! A venda por US$ 84 na &lt;a href="http://usb.brando.com.hk/prod_detail.php?prod_id=00561"&gt;Brando&lt;/a&gt; (lá fora). &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-8668390516902629332?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/8668390516902629332/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=8668390516902629332&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/8668390516902629332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/8668390516902629332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/07/este-dock-para-hds-sata-um-player.html' title='Este Dock para HDs SATA é um Player Multimídia!'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_AwG6R5sO3Fk/SHpd_v96YII/AAAAAAAAABw/U3cuVVryZtg/s72-c/dock-sata-brando-multimidia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-3247443019813778071</id><published>2008-07-11T20:34:00.004-03:00</published><updated>2008-07-11T21:02:59.507-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>Livrinho Python #1: Mergulhando no Python</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mergulhando no Python por Mark Pilgrim&lt;/span&gt;, um livro em português, lançado pela &lt;a href="http://www.altabooks.com.br/"&gt;ALTABOOKS&lt;/a&gt;, que na verdade trata-se da tradução de &lt;a href="http://www.diveintopython.org/"&gt;Dive into Python&lt;/a&gt; por Mark Pilgrim, o livro custa cerca de R$60,00 nas livrarias, eu o tenho, porém causou um certo estardalhaço na comunidade sobre a legalidade da sua tradução, pois, como o livro é disponibilizado gratuitamente na rede, não se tem certeza se foi concedida a permissão do autor, não sei a que pé anda isso, nem quero saber... Quero é distância destes debates filosóficos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O livro também foi lançado em inglês, em formato impresso pela &lt;a href="http://www.apress.com/"&gt;Apress&lt;/a&gt;, com certeza tendo a permissão do referido autor, pois sua capa se encontra estampada no site do livro, referenciado acima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinopse:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;O Python é uma linguagem de programação interativa e orientada a objetos. Geralmente é comparada com TCL, Perl, Scheme ou Java.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ela combina poder notável com uma sintaxe desobstruída. Apresenta módulos, classes, excessões e tipos de dados dinâmicos de nível elevado. Relaciona-se com chamadas e bibliotecas do sistema tão bem quanto os vários sistemas windowing(X11, motif, Tk, mac, MFC). Os novos módulos internos são escritos facilmente em C ou em C++. O Python também é usado como uma linguagem de extensão para as aplicações que necessitam de uma relação programável.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;A execução do Python é bastante prática: Funciona em muitos tipos de UNIX, Windows, OS/2, Mac, Friend e muitas outras plataformas. Se seu sistema favorito não for alistado aqui, ainda pode ser suportado, caso haja um compilador de C para ele.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mergulhando no Python é um livro para programadores de todos os níveis e vai direto ao assunto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sem mais delongas, você pode fazer o &lt;a href="http://www.romhacking.trd.br/ondinha/mnp.pdf"&gt;download de Mergulhando no Python&lt;/a&gt;! Abuse e use!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-3247443019813778071?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/3247443019813778071/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=3247443019813778071&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3247443019813778071'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3247443019813778071'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/07/livrinho-python-1-mergulhando-no-python.html' title='Livrinho Python #1: Mergulhando no Python'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-6314450563365341458</id><published>2008-07-04T17:24:00.001-03:00</published><updated>2008-07-04T17:25:53.673-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>É o Fim dos Tempos...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Antes de mais nada, se você não assistiu o filme "Fim dos Tempos" e tem certa frescura com roteiros que você conhece antes do filme em si, recomendo que não leia isto, porque certamente haverão revelações e as opininões que expressarei aqui são referentes ao que eu penso do filme, achei o filme um fiasco, o que não quer dizer que você também achará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O longa é dirigido pelo mesmo Diretor de: "O Sexto Sentido" e "A Vila", então isso já traz uma certa expectativa sobre, no mínimo, um roteiro interessante, capaz de causar um certo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;frenesi&lt;/span&gt; ao final, mas não é nada disso, do início ao fim há um show de cenas de suicídio bem criativas, como alguém dar-se de comida a leões de zoológico que arrancam, explicitamente, seus braços.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que você se pergunta é porque aquilo está acontecendo. É óbvio que é algum gás ou qualquer outro composto espalhado pelo ar e logo no inicio são dadas várias pistas, o filme sugestiona ao expectador que se trata de um ataque terrorista e mais tarde inverte tudo, mostrando que tal problema é causado pelas plantas, que estão liberando neurotoxinas no ar que destroem o senso de auto-preservação do ser humano e o leva ao suicídio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A conclusão básica é bem ecológica, as plantas estão nos atacando porque nós representamos uma ameaça ao planeta. Nada mais interessante, apesar de óbvio, o primeiro filme com vegetais ecoativistas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No meio de toda a confusão, o filme se centra em uma história romântica, onde um casal em crise, no meio da loucura causada pelas plantas se encontra, à beira da morte, acabam descobrindo que se amam, mas isso não dá nem 1/3 do filme, é só para não dizer que não teve nem um eixo central.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não vale a pena ir ao cinema assistir, alugue o DVD ou o adquira no piratelô mais próximo da sua casa.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-6314450563365341458?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/6314450563365341458/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=6314450563365341458&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/6314450563365341458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/6314450563365341458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/07/o-fim-dos-tempos_04.html' title='É o Fim dos Tempos...'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-7236646666107996127</id><published>2008-07-02T22:59:00.004-03:00</published><updated>2008-07-02T23:20:17.138-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>Nova Impressora Multi-Uso da Brother com Wi-Fi.</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://bp2.blogger.com/_AwG6R5sO3Fk/SGwyy8QxVzI/AAAAAAAAABg/Uulbin-KX5k/s1600-h/brother_wi-fi_impressora_dd_1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218601918966880050" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_AwG6R5sO3Fk/SGwyy8QxVzI/AAAAAAAAABg/Uulbin-KX5k/s320/brother_wi-fi_impressora_dd_1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; A Brother apresenta a MFC-6490CW, a nova integrante da linha MFC (Multi Function Center), que funciona como scanner, impressora colorida e fax em um só aparelho. Ela também tem a vantagem de imprimir e scannear em grandes tamanhos (27,94 cm x 43,18 cm), sem falar na conectividade Wi-Fi 802.11b/g!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A MFC-6490CW é capaz de imprimir 35 páginas por minuto em preto e branco ou 28 páginas coloridas. Ela tem uma tela LCD widescreen que mostra todos os menus e também o a pré-visualização das imagens. Ela é compatível com PictBridge e também pode ser ligada em uma rede Ethernet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O preço e data de lançamento ainda não foram informados pela Brother. Saiba mais no site da &lt;a href="http://www.brother-usa.com/mfc/ColorInkJet/"&gt;linha MFC&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-7236646666107996127?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/7236646666107996127/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=7236646666107996127&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/7236646666107996127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/7236646666107996127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/07/nova-impressora-multi-uso-da-brother.html' title='Nova Impressora Multi-Uso da Brother com Wi-Fi.'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_AwG6R5sO3Fk/SGwyy8QxVzI/AAAAAAAAABg/Uulbin-KX5k/s72-c/brother_wi-fi_impressora_dd_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-2119978859261084926</id><published>2008-06-27T19:36:00.004-03:00</published><updated>2008-07-04T17:26:38.675-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>Controle Seu Despertador com a Voz!</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SGVsGsAOnAI/AAAAAAAAABQ/ogax9lLVjBI/s1600-h/Voice-Clock.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5216694605525720066" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SGVsGsAOnAI/AAAAAAAAABQ/ogax9lLVjBI/s200/Voice-Clock.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Quem está procurando um relógio despertador diferente vai gostar do &lt;a href="http://www.hammacher.com/publish/75359.asp"&gt;Voice Interactive Alarm Clock&lt;/a&gt;, que pode ser controlado via voz!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Voice Clock usa tecnologia de reconhecimento de voz para realizar 10 ações diferentes apenas falando com ele. O despertador reconhece frases como: Set alarm (arrumar alarme), Set time (arrumar hora), Check alarm (checar alarme), What is the date (qual é a data), Alarm sound (tipo de alarme), Stop (snooze durante 5 minutos) e Temperature (temperatura ambiente do quarto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas as funções podem ser controladas via voz ou via botões no relógio. O visor de LCD mostra a hora em números grandes, com 5 cm de altura, para melhor visibilidade de dia ou de noite. O despertador também tem uma função ativada com voz que coloca você para dormir usando sons como o barulho do mar, canto de pássaros ou o som de água correndo em um riacho.&lt;br /&gt;O Voice Interactive Alarm Clock custa US$49,95 na &lt;a href="http://www.hammacher.com/publish/75359.asp"&gt;Hammacher Schlemmer&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-2119978859261084926?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/2119978859261084926/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=2119978859261084926&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/2119978859261084926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/2119978859261084926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/06/controle-seu-despertador-com-voz.html' title='Controle Seu Despertador com a Voz!'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SGVsGsAOnAI/AAAAAAAAABQ/ogax9lLVjBI/s72-c/Voice-Clock.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-3719897508249191405</id><published>2008-06-25T23:34:00.006-03:00</published><updated>2008-06-27T20:56:20.554-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Estratégia na área: Colonization está de volta.</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SGMBzulcxVI/AAAAAAAAABA/AlkhA3eyMmM/s1600-h/col123.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5216014781615228242" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SGMBzulcxVI/AAAAAAAAABA/AlkhA3eyMmM/s320/col123.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Os fãs de estratégia em turno devem se lembrar que lá atrás, na década de 90, junto com Civilization outra série ganhou espaço. Era Colonization, uma série com uma abordagem um pouco mais específica e histórica.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Nela, os jogadores precisavam colonizar o novo mundo, participando das grandes navegações e chegando, pouco à pouco, até o momento da independência. Eis que a 2K Games decide que o jogo que fez história na Microprose voltasse à vida.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SGMBJVwEJuI/AAAAAAAAAA4/umAIqQzhPmI/s1600-h/col2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5216014053394360034" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SGMBJVwEJuI/AAAAAAAAAA4/umAIqQzhPmI/s320/col2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Agora sob a marca Civilization, com o título até então impensável de “Civilization: Colonization”, o clássico de Sid Meier e Brian Reynolds não será uma expansão, mas sim um jogo independente com o calibre gráfico de Civ IV.&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;O jogo estará disponível até o fim do ano e foi anunciado oficialmente ontem. E esperamos, sinceramente, que este gênero praticamente extinto de estratégia em turnos volte com força ao mercado de jogos.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-3719897508249191405?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/3719897508249191405/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=3719897508249191405&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3719897508249191405'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3719897508249191405'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/06/estratgia-na-rea-colonization-est-de.html' title='Estratégia na área: Colonization está de volta.'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SGMBzulcxVI/AAAAAAAAABA/AlkhA3eyMmM/s72-c/col123.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-4568123272349289621</id><published>2008-06-25T12:20:00.004-03:00</published><updated>2008-06-25T18:48:48.399-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Não é Guitar Hero, mas é uma versão bem divertida.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SGJiuTvH-xI/AAAAAAAAAAw/JjnUqL5DM6U/s1600-h/73299post_foto.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5215839866159889170" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SGJiuTvH-xI/AAAAAAAAAAw/JjnUqL5DM6U/s320/73299post_foto.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Play Super Crazy Guitar Maniac Deluxe 3, é uma versão bem divertida online.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Não é preciso nem mesmo baixar programa.&lt;br /&gt;O usuário joga com as teclas de setas e numerais. E as músicas são bem legais.&lt;br /&gt;Jogue AGORA neste link:  &lt;a href="http://www.kongregate.com/games/Shinki/super-crazy-guitar-maniac-deluxe-3?room_id=36" target="_blank"&gt;http://www.kongregate.com/games/Shinki/super-crazy-guitar-maniac-deluxe-3?room_id=36&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Boa diversão!&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-4568123272349289621?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/4568123272349289621/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=4568123272349289621&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4568123272349289621'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4568123272349289621'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/06/no-guitar-hero-mas-uma-verso-bem.html' title='Não é Guitar Hero, mas é uma versão bem divertida.'/><author><name>✿Lady✿</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-p0IpN_OWnwk/TwzENdsWGmI/AAAAAAAACFo/Q1MYPVvDa0A/s220/14d1a8cba98229aa6bbec9bfaaaec214.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_AwG6R5sO3Fk/SGJiuTvH-xI/AAAAAAAAAAw/JjnUqL5DM6U/s72-c/73299post_foto.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-8969462671061943508</id><published>2008-06-24T08:48:00.005-03:00</published><updated>2008-06-24T10:01:44.833-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programação'/><title type='text'>Python 3000 está chegando...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.python.org/images/python-logo.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.python.org/images/python-logo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Python&lt;/span&gt; 3000 está chegando, atualmente se encontra na versão &lt;span style="font-style: italic;"&gt;alpha&lt;/span&gt;, e quem programa nesta poderosa linguagem interpretada, tem que estar preparado para as grandes mudanças que ocorrerão.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Guido van Rossum, já apontou em um &lt;span style="font-style: italic;"&gt;slide&lt;/span&gt; entitulado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Python 3000 and You&lt;/span&gt;, datado de março de 2008, algumas das principais mudanças que ocorrerão na linguagem, este artigo, soará mais como um resumo do mesmo, para quem já o conhece, este texto não trará nada de novo, para quem não o conhece e quiser beber na fonte, poderá acessar: &lt;a href="http://www.python.org/doc/essays/ppt/pycon2008/Py3kAndYou.pdf"&gt;Py3kAndYou&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Três das principais preocupações e dúvidas dos desenvolvedores &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Python&lt;/span&gt; são imediatamente desmistificadas, são elas:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Python&lt;/span&gt; 3, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Python&lt;/span&gt; 3k e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Python&lt;/span&gt; 3000 tratam da mesma coisa: A nova versão da linguagem;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Python&lt;/span&gt; 3 não será uma nova linguagem de programação;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Python&lt;/span&gt; 2 continuará a ser desenvolvida por 5 anos ou mais, haverá 2.7 e muito provavelmente 2.8.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;As motivações por trás do &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Python&lt;/span&gt; 3 são simples, o Software Livre tem que se atualizar ou acaba morrendo, é necessário consertar problemas e erros de design e adicionar novos paradigmas para manter a linguagem sempre em movimento, atualizada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há também uma lista de quebras de código, as principais e que chamam mais atenção:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;função &lt;span style="font-style: italic;"&gt;print&lt;/span&gt;, agora ganhará argumentos e, portanto, será chamada entre parênteses, na verdade, ficará apenas mais organizada;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Distinção entre &lt;span style="font-style: italic;"&gt;strings&lt;/span&gt; de texto e dados, quem trabalha com arquivos sabe que isso aqui é um verdadeiro calvário em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Python&lt;/span&gt;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A função de dicionário &lt;span style="font-style: italic;"&gt;keys&lt;/span&gt;, agora retornará uma lista contendo chave e valor;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Melhoria da divisão de inteiros, isso aqui é interessante... alguém já tentou 1/2 no interpretador? Pois é, retorna 0, agora finalmente retornará 0.5;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Limpeza na biblioteca, trazer as pilhas embutidas tem suas vantagens, mas dá trabalho quando o assunto é ter que trocar as pilhas velhas e sem carga.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Há também algumas outras quebras menores, vou citar as mais importantes:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Função &lt;span style="font-style: italic;"&gt;map&lt;/span&gt; e&lt;span style="font-style: italic;"&gt; filter &lt;/span&gt;retornarão&lt;span style="font-style: italic;"&gt; iterators&lt;/span&gt; e ao invés de usar &lt;span style="font-style: italic;"&gt;map&lt;/span&gt;(None, ...) use &lt;span style="font-style: italic;"&gt;zip&lt;/span&gt;(), isso é importante para quem gosta dos truquezinhos de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;map&lt;/span&gt;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Removidos '...' e &lt;&gt;, quem gostava de comparar diferentes com &lt;&gt;, esqueça agora é != mesmo e ponto.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;None&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;True&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;False&lt;/span&gt; serão palavras reservadas da linguagem;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Novas palavras reservadas: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;as&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;with&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;nonlocal&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;with&lt;/span&gt; já pode ser importada de __future__, agora ficará mais simples trabalhar com bancos de dados e grandes consultas;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;xrange&lt;/span&gt;() é &lt;span style="font-style: italic;"&gt;range&lt;/span&gt;(), isso aqui já era sem tempo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Adeus para dict.has_key() e dict.iteritems();&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Muitas outras.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Há também grandes novidades, as maiores são a extensão do &lt;span style="font-style: italic;"&gt;unpack&lt;/span&gt; de iteradores e poder formatas &lt;span style="font-style: italic;"&gt;strings&lt;/span&gt; com &lt;span style="font-style: italic;"&gt;keywords&lt;/span&gt;. Outras pequenas mudanças são: O código-fonte, por padrão será UTF-8, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;decorators&lt;/span&gt; para classes, sabe o list comprehension? Agora haverá dict comprehension, entre outros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste momento, você deve estar dizendo... puxa, é muita coisa, mas Guido adverte, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;não é preciso pressa!&lt;/span&gt; A versão 2 continuará em desenvolvimento, por até 5 anos, migre apenas quando você estiver pronto e todas as suas dependências (as que você usa no dia a dia) estiverem portadas e haverão ferramentas para ajudá-lo a se adequar, mas também chama a atenção: Pare de usar módulos obsoletos e comece a usar iterators e generators e aconselha: Mantenha uma versão compatível com 2.6+ e a versão 3 por algum tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Precisa correr? Não, a versão 3 final está prevista para Agosto de 2008.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-8969462671061943508?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/8969462671061943508/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=8969462671061943508&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/8969462671061943508'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/8969462671061943508'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/06/python-3000-est-chegando.html' title='Python 3000 está chegando...'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-4118732057716803061</id><published>2008-06-20T19:27:00.010-03:00</published><updated>2008-06-24T08:48:26.956-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Nintendo Dual Screen: Dica #2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_YLJRPLGLTFo/SFxIf3d3XKI/AAAAAAAAAAM/fls2Yeyc3qM/s1600-h/2361.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_YLJRPLGLTFo/SFxIf3d3XKI/AAAAAAAAAAM/fls2Yeyc3qM/s320/2361.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5214122180890549410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Soul Bubbles&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Mais um excelente jogo para você curtir no seu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nintendo Dual Screen&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Soul Bubbles&lt;/span&gt; trata-se de um jogo diferente, onde você controla um personagem que tem a missão de tornar-se um guia espiritual, mas não um guia comum, um guia que utiliza-se de bolhas para transportar os espíritos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo tem aquele senso de procure e procure e seja feliz, no decorrer de cada nível você deve, além de transportar todos os 7 espíritos soprando as bolhas, coletar 3 frutos e toda a poeira estelar, que varia em número de centenas, se você faz tudo, consegue o Ranking S no nível, basicamente, é isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para cumprir o objetivo, você dispõe apenas do sopro, mas calma, você não tem que sair soprando a bolha literalmente, você só precisa soprar uma vez, no início do jogo, durante o diálogo com um velho guia que te serve de tutor, após isso, você utiliza a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Stylus&lt;/span&gt; para soprar e controlar a bolha cheia de espíritos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas não pense que este é mais um jogo ruim, muito pelo contrário, é um excelente jogo, maravilhoso em todos os aspectos e se mantém fiel à sua proposta do início ao fim, mantendo um clima tribal com várias referências às culturas antigas de tradição metafísica.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Itens? Você dispõe de 3 máscaras tribais, mas não pense que você terá que fazer malabarismos para conseguí-las, elas são dadas para você logo no início do jogo, são elas:&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Máscara do Tigre: Serve para dividir e unir a bolha.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Máscara do Elefante: Serve para desinflar a bolha.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Máscara do Pássaro: Serve para criar novas bolhas, se você precisa inflar a bolha, basta criar uma nova e unir usando a Máscara do Tigre.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Assim, após três níveis tutoriais você está pronto para enfrentar as 8 fases (40 níveis) de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Soul Bubbles&lt;/span&gt;, cada uma delas, trazendo uma temática que incita novos enigmas, são elas:&lt;/div&gt;&lt;ol style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tir Tairngire&lt;/span&gt; - Onde o vento sopra: Nesta fase introdutória, você se utilizará da força do seu sopro, melhorando o controle e o uso das máscaras;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Altjeringa&lt;/span&gt; - Onde a terra arde: Nesta fase desértica, você enfretará alguns inimigos, cortando a língua de lagartos que pegam a bolha, além de destruir rochas com a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Stylus&lt;/span&gt;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tomo-Kahni&lt;/span&gt; - Onde a água encontra o fogo: Nesta fase, você aprenderá que pode encher bolhas de água para desobstruir as passagens bloqueadas por fogueiras;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Quivira&lt;/span&gt; - Onde o enigma atrapalha: Nesta fase com um aspecto de civilizações antigas da América, você deverá redobrar a atenção para resolver enigmas e achar passagens bem escondidas na densa floresta;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Oyoruba&lt;/span&gt; - Onde os espíritos atacam: Nesta fase você saberá que pode envolver alguns tipos de frutos em bolhas e que, ao uní-los, usando a Máscara do Tigre, os espíritos ganham o poder de atacar com três variantes de tiro. Use esse poder, para destruir os inimigos e desobstruir os caminhos;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pemako&lt;/span&gt; - Onde o pesado torna-se leve: Nesta fase, você deverá encher as bolhas com dois tipos de gases: Um deixa a bolha super leve, de tal forma que ela flutua, o outro a deixa super pesada, para piorar, apenas bolhas cheias de gases podem abrir certas passagens, fora isso, algumas outras passagens, só podem ser abertas pela mistura explosiva entre os gases e para lascar ainda mais, há um tipo de mostro que modifica o gás dentro da bolha. Aí você já viu que tipo de enigmas você encontrará;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anirniit&lt;/span&gt; - Onde a velocidade quebra o gelo: Essa é uma fase de velocidade, quando você cria uma bolha, ela fica congelada, de tal forma que soprar não ajuda muito (mas ajuda), o objetivo aqui é rolar a "bolha de gelo" em velocidades e loops alucinates, coletando todo o necessário para chegar ao final com um belo Raking S;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Agartha&lt;/span&gt; - Onde a morte o aguarda...: Se você conseguiu coletar pelo menos 50 frutos, seja bem vindo à fase final, onde tudo se mistura, enigmas com gases, água, inimigos e obstruções para serem destruídos com tiros, além de um nível onde a bolha fica tão carregada de cinza vulcânica que fica com a mesma controlabilidade da bolha de gelo.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se você não tem certas frescuras com jogos bem diferentes do convecional, belos gráficos e vários enigmas amalucados, jogue &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Soul Bubbles&lt;/span&gt;, um jogo viciante que, com certeza você só vai descansar após chegar ao fim e, de preferência, coletando tudo. O jogo não apresenta uma dificuldade amalucada, de tal forma que, jogadores mais &lt;span style="font-style: italic;"&gt;hardcores&lt;/span&gt; e experientes como eu, conseguem pegar Ranking S em tudo com um pouco de atenção e esforço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No momento estou no último nível, com tudo no Ranking S, portanto, não sei dizer se, após eu terminar o jogo, terei algum extra (o que, pelo que vi, é bem provável que aconteça, pois no penúltimo nível, apareceu a mensagem: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Petal Blow&lt;/span&gt;), no entanto, à medida que você vai jogando, você vai desabilitando uma galeria bem legal, com &lt;span style="font-style: italic;"&gt;artworks&lt;/span&gt; do jogo belíssimos datados desde 2004, além das &lt;span style="font-style: italic;"&gt;cutscenes&lt;/span&gt; que você vê no decorrer do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom final de semana, com &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Soul Bubbles&lt;/span&gt;! A seguir, algumas tradicionais imagens:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acima a tela com o Status, canto superior esquerdo, mostra a máscara e o poder que você está utilizando, abaixo o número de espíritos e o número de frutos escondidos que você já achou, à direita, o mapa do nível, na tela inferior, o ambiente do jogo.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/880/880919/soul-bubbles-screens-20080611104458950_640w.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/880/880919/soul-bubbles-screens-20080611104458950_640w.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Sopre a bolha direito, seu bolha! Ela está carregada de espíritos!&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/880/880919/soul-bubbles-screens-20080611104453684_640w.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/880/880919/soul-bubbles-screens-20080611104453684_640w.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Usando a máscara do tigre, corte e una as bolhas!&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/880/880919/soul-bubbles-screens-20080611104503528_640w.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/880/880919/soul-bubbles-screens-20080611104503528_640w.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-4118732057716803061?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/4118732057716803061/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=4118732057716803061&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4118732057716803061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4118732057716803061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/06/nintendo-dual-screen-dica-2.html' title='Nintendo Dual Screen: Dica #2'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_YLJRPLGLTFo/SFxIf3d3XKI/AAAAAAAAAAM/fls2Yeyc3qM/s72-c/2361.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-4346978080625166168</id><published>2008-06-20T09:57:00.009-03:00</published><updated>2008-06-24T08:46:58.912-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Spore</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_YLJRPLGLTFo/SFz2o5-tieI/AAAAAAAAAAU/FVwd9R2nM9s/s1600-h/spore-logo-thumb.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_YLJRPLGLTFo/SFz2o5-tieI/AAAAAAAAAAU/FVwd9R2nM9s/s320/spore-logo-thumb.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5214313651207244258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Desde ontem venho pensando em qual seria meu primeiro post, vasculhei por diversos sites de notícias, blogs, trackers, fóruns, flogs, orkut... tá bom, não cheguei nesse ponto.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Eis que hoje cedo me deparo com algo inusitado, chocante, pertubador, mais alguma palavra?(maldito vocabulário ínfimo).  Certo, vamos ao que me pertubou, e que me fez declarar o quão péssimo é o meu vocabulário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trata-se do jogo que demorou 7 anos para ser desenvolvido pela Electronic Arts ... 7 anos? ah, ainda perde pro Duke Nukem Forever, mas isso não vem ao caso, sei que estão fazendo um bom trabalho com o Duke.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spore, como o título informa, é um simulador de vida real, mas dessa vez não inclui os humanos, talvez porque temeram que a raça humana fosse dominada e erradicada pelos bichinhos com inteligência superior... ou talvez não, eu que imaginei coisas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No jogo, você começa com um ser unicelular, evoluindo a ponto de tornar-se uma raça poderosa exploradora de outros planetas, e dá-lhe guerras interplanetaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já infomei muito sobre o jogo, e nada sobre o que me deixou chocado; é isso que acontece quando dão liberdade a imaginação dos jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clique por sua conta e risco, não diga que não avisei.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=vPKvwd9vJZY"&gt;+18&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/06/sporesexbig.jpg"&gt;+18&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-4346978080625166168?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/4346978080625166168/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=4346978080625166168&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4346978080625166168'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4346978080625166168'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/06/spore.html' title='Spore'/><author><name>Merlim</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://4.bp.blogspot.com/_YLJRPLGLTFo/SZ7tfW6Ob_I/AAAAAAAAAAg/A8U4pHM0_OQ/S220/Imagem314.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_YLJRPLGLTFo/SFz2o5-tieI/AAAAAAAAAAU/FVwd9R2nM9s/s72-c/spore-logo-thumb.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-3393497285915711633</id><published>2008-06-17T21:49:00.005-03:00</published><updated>2008-06-19T09:06:30.483-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>O caso das películas...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Uma coisa obrigatória para o dono de um &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nintendo Dual Screen&lt;/span&gt; é, sem dúvida, adquirir uma película. Uma tela &lt;span style="font-style: italic;"&gt;touch screen&lt;/span&gt;, é atritada pela &lt;span style="font-style: italic;"&gt;stylus&lt;/span&gt; quase diariamente,  se fosse só tocar aqui e ali, tudo bem, mas não é apenas isso, os jogos exigem passadas rápidas, coordenadas e toques de todos os jeitos e, com o tempo, a tela desgasta completamente, dificultando muito a visualização do jogo em um período curto de tempo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Não vou me ater aqui a detalhes técnicos, vou apenas dar dicas, com base na experiência que tenho, sobre as tão necessárias películas. Óbvio que todos sabem que a melhor película para &lt;span style="font-style: italic;"&gt;NDS&lt;/span&gt; é a japonesa &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hori &lt;/span&gt;original, uma fabricante autorizada e recomendada pela &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nintendo&lt;/span&gt; para comercializar películas para o portátil, que tem características técnicas fantásticas como:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Aderência por eletrostática (reutilizável e lavável);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Camadas com funções distintas (reduzir reflexos, resistência ao atrito, etc.);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Durabilidade.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eu enfatizo o termo original, pois o mercado está cheio de películas falsificadas, fabricadas no maior mercado de cópias do mundo: A China, anfitriã dos Jogos Olímpicos. Como já tive películas falsas, posso dizer o que você vai perder além do seu dinheiro, se acaso decida comprar ou for ludibriado com uma película falsa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para começar, as películas falsas, aderem à tela por substância adesiva, isso traz duas complicações:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Não são reutilizáveis, tirou, perdeu;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dependendo do adesivo, este pode marcar a tela.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Em segundo lugar, não aguentam o atrito, você esfrega, esfrega e, em cerca de duas semanas, a tela do &lt;span style="font-style: italic;"&gt;NDS&lt;/span&gt; vai estar tão marcada que você vai preferir tirar. Além disso, a qualidade é precária e pode descolar nas pontas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro que você ganha proteção, mas por um período curto que não vai valer à pena. A película original, dependendo da aplicação e da manutenção, dura cerca de 5 a 6 meses, depois da minha falsa, que durou duas semanas, a minha original já está comigo faz 3 meses e apresenta poucas marcas, a tela está perfeitamente nítida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os cuidados que você tem que ter:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Leia as instruções, se você não tiver como, procure pela internet fóruns e sites que ensinem a aplicar a película, tem vários. Aqui, vou citar apenas os principais cuidados.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Limpar bem a tela antes da aplicação da película original, se certificando que não sobrem resíduos de poeira, pois como a película adere por eletrostática, ela é mais ou menos um imã de partículas;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nunca retire a película completamente antes da aplicação, isso vai aumentar a possibilidade de haver as famosas bolhas de ar, sempre retire uma extremidade e vá colando devagar, eliminando imediatamente as bolhas e imperfeições que aparecerem;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se acaso você não tiver limpado bem a tela e restarem partículas, essas vão virar bolhas. Dê seu jeito de eliminar, porque no futuro, com o atrito, essas bolhas vão estourar, criando buracos na película e a tela vai arranhar. Livre-se das bolhas, principalmente as que tiverem surgido por causa das partículas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A tela de cima, você não precisa se preocupar muito, após uma aplicação correta, fique tranquilo que tão cedo não será trocada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por fim, você me pergunta como identificar películas falsas. Essa é uma tarefa difícil,  pois com o tempo, a embalagem ficou muito perfeita, mas posso dar algumas dicas:&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;A primeira é se ligar no preço. Uma película &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hori&lt;/span&gt; original não sai por menos de 25 reais. Achou alguém vendendo por 9? Corra, é falsa;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Algumas películas falsas, tem a embalagem com a alça de suporte circular. Se a alça é circular, é falsa;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A qualidade da impressão da embalagem é ruim, muito clara.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No canto inferior direito, há uma abertura redonda para você se certificar do conteúdo, uma borda preta envolve essa abertura. Se essa borda preta não está perfeitamente alinhada, corra, é falsa;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hori&lt;/span&gt; original tem apenas três itens: Película superior, Película inferior e uma flanela para limpeza da tela. Algumas películas falsas contém um chamado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;soft card&lt;/span&gt;, que supostamente serve para você passar após a aplicação, se tem &lt;span style="font-style: italic;"&gt;soft card&lt;/span&gt;, é falsa;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;As proteções iniciais das películas originais, vem nos dois lados da película e são transparentes, apenas um suportezinho ao lado, colorido para identificar a tela a ser aplicada. O vermelho é a tela superior. As películas falsas, em geral, só tem proteção em um dos lados da película e, algumas são verdes.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eis aí um exemplo de película falsa. Apesar do círculo preto estar perfeitamente alinhado com a abertura inferior, Repare que a qualidade de impressão é péssima e, pricipalmente, a alça de suporte, na parte superior é redonda. Além disso, veja que, na abertura inferior, aparece a película com revestimento verde, alguma dúvida?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.leetmod.com/images/products/hori_sp_dsl/hori_screen_protector_ds_lite.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.leetmod.com/images/products/hori_sp_dsl/hori_screen_protector_ds_lite.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-3393497285915711633?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/3393497285915711633/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=3393497285915711633&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3393497285915711633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/3393497285915711633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/06/o-caso-das-pelculas.html' title='O caso das películas...'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-5280093323016312956</id><published>2008-06-13T22:15:00.007-03:00</published><updated>2008-06-19T09:06:05.455-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos'/><title type='text'>Nintendo Dual Screen: Dica #1</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://dsmedia.ign.com/ds/image/object/686/686990/NinjaGaidenDS_160w.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 187px;" src="http://dsmedia.ign.com/ds/image/object/686/686990/NinjaGaidenDS_160w.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ninja Gaiden: Dragon Sword&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;Procurando um jog&lt;/span&gt;&lt;span&gt;o bacana para curtir no &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nintendo Dual Screen&lt;/span&gt;? Sugiro &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ninja Gaiden: Dragon Sword&lt;/span&gt;, e&lt;/span&gt;&lt;span&gt;stou jogando e gostei muito dele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos de fundo são excelentes e b&lt;/span&gt;&lt;span&gt;astante complexos, talvez por isso, nem o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;no$g&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ba 2.6a&lt;/span&gt; é capaz de emulá-lo &lt;/span&gt;&lt;span&gt;até o momento, fica uma mancha marr&lt;/span&gt;&lt;span&gt;om no lugar, tirando toda a &lt;/span&gt;&lt;span&gt;graça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como eu sou um feliz proprietário de um &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nintendo Dual Screen&lt;/span&gt; não tenho o problema, sendo assim, estou prestigiando mais um jogo do &lt;/span&gt;&lt;span&gt;universo de Ninja Gaiden, que como todos os outros, tem muita ação.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Neste game, você já começa a ver a diferença no modo como você segura o DS, na vertical, e a parte mais legal está na jogabilidade interativa, co&lt;/span&gt;&lt;span&gt;m o uso da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Stylus&lt;/span&gt;, você ataca os inimigos com cortes na tela, há também os golpes que necessitam cortes&lt;/span&gt;&lt;span&gt; coordenados com &lt;/span&gt;&lt;span&gt;a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Stylus&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os golpes especiais também fazem uso da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Stylus&lt;/span&gt;, v&lt;/span&gt;&lt;span&gt;ocê precisa "desenhar" o ideograma japonês para poder lançar os mesmos e controlá-los.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há pontos em que você necessita usar o microfone, como por exemplo, dar um grito para acordar um pobre velhinho. Aliás, esse é outro ponto interessante, apesar de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ninja Gaiden&lt;/span&gt; ser um título de ação, neste há elementos de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;adventure&lt;/span&gt;, que enriquecem bastante o enredo, além dos momentos estilo "mangá", você pode conversar&lt;/span&gt;&lt;span&gt; com personagens não jogadores, receber dicas comprar itens e conhecer detalhes do enredo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Não leve isso como uma revisão &lt;/span&gt;&lt;span&gt;do&lt;/span&gt;&lt;span&gt; jogo, eu nunca i&lt;/span&gt;&lt;span&gt;ria fazer algo assim, por que isso dá muito trabalho, entenda como uma dica que expressa em sua maior parte, uma opinião minha. O jogo me satisfez e vai satisfazer também aqueles que gostam de ação, belos gráficos e bons efeitos, mas também gostam de adentrar o enredo mais profundamente. Adiante, algumas imagens...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esfregue, toque, é isso aí!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ene3.com/nds/ninjagaidends/ninjagaidends-scr02-thumb.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.ene3.com/nds/ninjagaidends/ninjagaidends-scr02-thumb.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Quer fazer uma magia bem legal? Primeiro tem que desenhar o símbolo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ene3.com/nds/ninjagaidends/ninjagaidends-scr03-thumb.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.ene3.com/nds/ninjagaidends/ninjagaidends-scr03-thumb.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pancadaria e mestres bem grandes, fazem parte da ação!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ene3.com/nds/ninjagaidends/ninjagaidends-scr01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.ene3.com/nds/ninjagaidends/ninjagaidends-scr01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cenas Mangá Style para aqueles que curtem. Imagine isso na tela do DS!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/859/859754/ninja-gaiden-dragon-sword-20080314022203904_640w.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/859/859754/ninja-gaiden-dragon-sword-20080314022203904_640w.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Jogue, você vai gostar, e até a próxima dica para &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nintendo Dual Screen!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-5280093323016312956?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/5280093323016312956/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=5280093323016312956&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/5280093323016312956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/5280093323016312956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/06/nintendo-dual-screen-dica-1.html' title='Nintendo Dual Screen: Dica #1'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8479338211723264772.post-4743772782640055730</id><published>2008-06-12T06:41:00.005-03:00</published><updated>2008-06-12T09:42:50.109-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diversidades'/><title type='text'>Mais uma tentativa...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/SFD4vPE-UKI/AAAAAAAAACw/p3kAbFKHY5g/s1600-h/navi.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/SFD4vPE-UKI/AAAAAAAAACw/p3kAbFKHY5g/s200/navi.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5210938259252596898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hey!&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Essa é mais uma tentativa de manter um blog, outras tantas vezes tentei, mas fracassei, às vezes, por limitações do sistema, outras vezes por descaso e muitas vezes por pura preguiça. Dessa vez, estarei utilizando o sistema do &lt;a href="http://www.blogspot.com/"&gt;Blogspot&lt;/a&gt; e tenho alguns motivos para isso...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No início, comecei fazendo um &lt;span style="font-style: italic;"&gt;site&lt;/span&gt;, mais pessoal mesmo, na época, nem sabia programar (melhor de tudo, é que eu ainda não sei!) e nem tinha vontade de aprender, então, foi feito num editor bem famoso e conhecido de muitos, demorou umas 2 semanas, mas saiu, atualizar aquilo era uma verdadeira odisséia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois, já conhecendo algumas coisas bem básicas, utilizei &lt;a href="http://www.w3schools.com/xhtml/default.asp"&gt;XHTML&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.w3schools.com/css/default.asp"&gt;CSS&lt;/a&gt;, para fazer algo à moda antiga, monocromático e com a ajuda de Fallen_Soul no &lt;a href="http://www.php.net/"&gt;PHP&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.mysql.com/"&gt;MySQL&lt;/a&gt;, mas nem cheguei a atualizar, uma postagem inicial, como esta, e ficou largado às moscas... Foi algo do tipo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nerd Style&lt;/span&gt;, fazer para verificar se eu era capaz e apenas isso...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma certa manhã de sol, pensei que era mais vantajoso utilizar um sistema&lt;span style="font-style: italic;"&gt; premade&lt;/span&gt; para confeccção de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;blog&lt;/span&gt; e, algumas pesquisas depois, junto com o amigos Darkl0rd e Fallen_Soul, chegamos à conclusão que seria interessante testarmos o &lt;a href="http://www.wordpress.org/"&gt;Wordpress&lt;/a&gt;, mas nosso interesse pós-descoberta é tamanho que ficou desatualizado e, para nossa imensa sorte... uma falha de inclusão foi descoberta, justamente na versão que estávamos usando! Que sorte! Dois dias depois as página foi crackeada, nem deu para fazer nada... Sim, eu sei que o &lt;a href="http://www.wordpress.org/"&gt;Wordpress&lt;/a&gt; tem &lt;span style="font-style: italic;"&gt;plugin&lt;/span&gt; para notificar atualizações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais uma vez, voltamos à estaca 0, já tínhamos esquecido o assunto, quando do nada, Darkl0rd chegou com um &lt;span style="font-style: italic;"&gt;blog&lt;/span&gt; no &lt;a href="http://www.wordpress.com/"&gt;serviço gratuito do Wordpress&lt;/a&gt;, então, lá fomos nós... que bom! Não precisávamos nos preocupar com atualizações! Eu acabei apagando o meu, motivos: Temas que não me agradavam e muitas limitações para quem não assina o serviço (essa é a principal) e falta de uma &lt;span style="font-style: italic;"&gt;interface&lt;/span&gt; mais amigável, utilizando &lt;a href="http://www.w3schools.com/ajax/"&gt;AJAX&lt;/a&gt;, por exemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dois serviços, tem vantagens e desvantagens, claro, no &lt;a href="http://www.wordpress.com/"&gt;Wordpress&lt;/a&gt;, seu contato com a blogosfera é melhor, mas o serviço gratuito te limita bastante, no &lt;a href="http://www.blogger.com/"&gt;Blogspot&lt;/a&gt;, eu posso utilizar minha conta do &lt;a href="http://www.google.com/"&gt;Google&lt;/a&gt;, já que a empresa o comprou faz algum tempo, a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;interface&lt;/span&gt; é mais intuitiva e enfim... Bem-vindo ao meu novo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Blog &lt;/span&gt;ou talvez, mais uma possibilidade frustrada de manter uma página!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os assuntos são estes que constam no título, são as coisas pelas quais me interesso e outras que eu me interesso esporádicamente. Não é assim que tem que ser um Blog? Pois é, vamos lá!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wordpress.org/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8479338211723264772-4743772782640055730?l=hexodin.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://hexodin.blogspot.com/feeds/4743772782640055730/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8479338211723264772&amp;postID=4743772782640055730&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4743772782640055730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8479338211723264772/posts/default/4743772782640055730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://hexodin.blogspot.com/2008/06/mais-uma-tentativa.html' title='Mais uma tentativa...'/><author><name>Ondinha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11195191759080156401</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/Sd_DA_BDKGI/AAAAAAAAAYg/lgSXOu4XlaY/S220/thinkgeekfortunewidget_20070803103429-thumb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Wa311CyGElE/SFD4vPE-UKI/AAAAAAAAACw/p3kAbFKHY5g/s72-c/navi.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
