segunda-feira, 11 de maio de 2009

Chrono Compedium recebe ordem da Square-Enix para Cessar & Desistir

O projeto de ROMHacking: Chrono Trigger: Crimson Echoes e todos os outros projetos da Chrono Compedium relacionados ao ROMHacking de Chrono Trigger apararente receberam uma ordem de Cessar & Desistir da Square-Enix como exposto no Chrono Compendium (http://www.chronocompendium.com/) e no site oficial do projeto (http://crimsonechoes.com/).

Eis a mensagem:

Em 8 de Maio nós recebemos uma carta para cessar e desistir da Square-Enix, Inc dos projetos Chrono Trigger: Ressurrection e Chrono Trigger: Remake, nós enviamos a carta http://www.chronocompendium.com/CEOrder.PDF apenas para interesse público.

Nós decidimos cumprir as demandas da Square-Enix. A maioria das páginas e fóruns do Chrono Compedium pemanecerão inalteradas por essa mudança. Todavia, o cumprimento das demandas terão efeitos práticos de finalizar o suporte do Compendium à modificação de ROM's de qualquer tipo, com o material de propriedade intelectual da Square-Enix, tais como: Chrono Trigger, Radical Dreamers e Chrono Cross. Nós já destruímos todas as cópias conhecidas de Chrono Trigger: Crimson Echoes e outras modificações e projetos. Nós também fechamos e tornamos inacessível qualquer fórum de discussão utilizado para desenvolvimento de projetos de ROMHacking feito por fãs nesta página de internet, incluíndo:

  • Chrono Trigger: Crimson Echoes;
  • Chrono Trigger: Prophet’s Guile;
  • Retradução de Chrono Trigger;
  • Chrono Trigger Re-amped;
  • Chrono Trigger Rebirth;
  • Chrono Trigger Azala Style.

O site oficial de Crimson Echoes foi atualizado e agora mostra a seguinte notícia:

Chrono Trigger: Crimson Echoes foi um projeto de ROMHacking de Chrono Trigger feito por fãs iniciado em meados de 2004. O desenvolvimento continuou, graças a um dedicado grupo de fãs até 2009. Por volta de Maio de 2009, o jogo já tinha por volta de 35 horas de jogo, 10 finais diferentes e 23 capítulos, tal como o original Chrono Trigger, estava por volta de 98% completo, tratava-se de uma história com um novo vilão herdeiro de Zeal.

O time planejava lançar Crimson Echoes em 31 de Maio de 2009 como o primeiro jogo completo da série Chrono Trigger feito por fãs e fruto de um exaustivo trabalho de modificação da comunidade. Em 8 de Maio de 2009, Chrono Trigger: Crimson Echoes recebeu uma carta para Cessar e Desistir com toda a atividade de modificação do jogo (até mesmo a pesquisa) no Chrono Compendium. Em atenção à carta, o time de desenvolvimento cessou o desenvolvimento do jogo e as modificações existentes (incluindo Prophet's Guile).

Nós agradecemos a todos os fãs que seguiram o desenvolvimento do jogo e aqueles que colocaram horas incontáveis a serviço da diversão, um novo jogo de Chrono, feito de fãs para fãs, sem propriedade intelectual e sem intenção de gerar renda.

Nós compreendemos a frustração. Eu sinceramente espero que esta ação seja um sinal de que a Square-Enix tem cuidado da franquia e pretende lançar futuros títulos e não meramente um exercício legal que irá negar, alienar e cansar a base de fãs do jogo.

ZeaLitY, Sábado, 9 de Maio de 2009


Ainda não se sabe da veracidade disso, talvez seja apenas uma jogada para fazer o projeto ser mais conhecido logo antes do seu lançamento, porém há todos os indícios de veracidade sobre este caso.

Traduzido de: http://www.romhacking.net

domingo, 3 de maio de 2009

Fallout 3, retornei

Imagem do Jogo Fallout 3: Washington arrasada após a guerra(haja placa de vídeo para aguentar o tranco!!!).

Estava sem acesso à grande rede, estava em um período burocrático entre o cancelamento de internet à cabo de 70Kbps e a assinatura de um serviço ADSL de 300Kbps, hoje esse período terminou e eu volto a escrever bobagens para todos, meio que sem pique ainda, mas estamos aí.

Vamos falar sobre mais um jogo que engasgou minha placa de vídeo... O maravilhoso Fallout 3. Conheci a série Fallout graças ao amigo Fallen_Soul, também conhecido por Falleco. A série tem como cenário um período pós-nuclear uma terra devastada pela guerra onde a humanidade subsiste, uma parte nas terras assoladas, doente pela radiação e convivendo com outras criauturas geneticamente mutadas.

Uma outra parte, que teve condição de pagar, vive nos chamados Vaults, abrigos subterrâneos livres de quaisquer contaminação. Em Fallout 3, como em todo Fallout, você é um habitante do abrigo que está destinado a trazer luz a essa terra de caos.

Quem assumiu o desenvolvimento foi a Bethesda e imaginem: Fallout ganhou a roupagem de The Elder Scrolls, o jogo já tinha um histórico de liberdade de ações e com essa perspectiva ganhou mais ainda, você realmente se sente imerso no enredo.

A construção do personagem vai desde seu nascimento até a idade de 19 anos, escolhendo, como é tradição na série, os seus atributos e habilidades, você vai ser um expert em armas pequenas ou armas grandes? Ou prefere usar armas brancas e combate mano-a-mano? Ou nada disso prefere achar as saídas através de conversas? Ou ainda prefere ser furtivo, arrombador, ladrão... É possível criar um personagem de diversas formas em Fallout.

A história principal trata-se dos experimentos dos seu pai, o médico do Vault 101. Quando há alguns problemas com os experimentos do seu pai no Vault, ele se manda de lá, você sai em busca do seu pai, no meio dessa história vão haver inúmeras outras histórias paralelas, que você decidirá ou não fazer, você decidirá optar pelo caminho do bem ou do mal, o que influenciará em sua reputação.

Os combates são um show a parte, você pode atirar como em um FPS comum, mas o bom mesmo é no modo estratégico, extremamente necessário, onde você irá usar os famosos pontos de ação da série para desferir tiros certeiros em partes do corpo do oponente, criando condições para cabeças estouradas, desmembramentos de orgãos superiores e inferiores e até fazer o inimigo virar pó no caso de armas energéticas, como laser e plasma.

Fallout 3 é extenso e maravilhoso e minha placa de vídeo pediu Low para ele com direito a slowdowns, mas a resolução deste problema fica para o mês que vem! Ha ha ha, esse mês peguei mais 3 licenças do KAV para a minha família, mas é isso aí... Algumas tradicionais fotos que, para não ser algo humilhante, não são do meu PC!

Eis aí um combate em modo estratégico, após vencer os inimigos, você ainda pode pilhar e deixá-lo só de cueca, como em The Elder Scrolls.

Esse levou um cascudo na cabeça, coitado...


Esse é o vídeo inicial do jogo, mas não o desmereça, não é CG, é o jogo em si!


Vídeo com gameplay. Eu já posso me dar a esse luxo com banda larga né?